4.20更新反馈|浣熊不高兴


3楼猫 发布时间:2022-04-23 02:27:44 作者:白熊不熊 Language

开骂,不多说,这次更新的缺点太多
首先很失望,角色与boss之间的文本对话依旧没有。

人物方面:这次更新导致手感卡顿严重,逼得我把兔子的武器—冲刺给换了,一次冲刺攻击卡了三下,人都傻了。不仅是兔子,狗哥和豹姐也一样,冲刺后都有一定的卡顿,人物的跑动依旧和纸贴在上面一样没有任何头发和衣服的细节,那你的衣帽间的意义是啥。我看到很多玩家说兔子改废了,这点需要澄清,首先这是肉鸽游戏,不是割草游戏,受难才是主旨,就个人而言,兔子除了优化其他没啥太大的问题,但我觉得把技能的动画改改吧,真的不像是火,装上反弹头,像是喷绿汁,很难看。你哪怕是吐泡泡我都能接受。其次兔子的技能和普攻根本不搭架,我都快忘了我有技能,所以还是要优化,你不如把榴弹变为特攻,我还愿意按一下。


关卡方面:首先我现在不知道浣熊神挑战有什么意义,你不一定获得天赋芯片,那我为什么要挑战他,并且我看到很多人都说关卡芯片的概率减少,很难受。这里的建议是,减少高等级芯片的出现率,提高低等级的芯片率,并且小行星紫色之下没有可选项,紫色和橙色,出2个选项,玩偶出3个,稻草人出3个武器加成选项。

怪物方面:直接重量级,现在浣熊神挑战的难度太低,而盾怪难度太高,可以加入无伤挑战里,来填补出了护盾后无伤挑战的难度,生存挑战也是一样,但限时挑战,因为受玩家运气的影响,可以再做观察,这也可以让玩家感觉到肉鸽的随机感,前提是浣熊神挑战要开始随机。boss关方面,新加的boss动作很有意思,但删除了小怪却让游戏显得单调,可以加入随机当前小怪,不一定全要是团子,并且我看不到boss战的地图机关很失望。特别是最终boss,你既然画风有机器敢,结果没一个阶段是机械变身,真的逊。
新加的天赋方面:其他加攻击,加泉水回血量我还能理解,你这不点还不让开装备强化是什么鬼,不让装备强化直接影响,完全体的成型,并且和运气没任何关系,一次还要20,你怎么敢的啊,本来肉鸽游戏就因为他的难度劝退了一部分玩家,你还搞这手操作,你说刷新次数啥的还能理解,这一手前无古人后无来者的操作你怎么敢的啊,你不赚钱吗?你说调概率,削弱强力装备还能理解,直接为了上班,你必须给我肝,我是冤种吗?你甚至加一个芯片掉有率增加都没事,这种天赋都没事。还有天赋浣熊和商店浣熊让他们穿点衣服吧,有点辨识度和新鲜感好吗,第一次看到他根本不感觉他是个公职人员
催官方系列:我的房间呢,我睡地板吗?我的储物间呢(成就系统),我是个无名小辈吗?我的好友列表呢?我的多人模式呢?我的恋爱系统呢?我的飞船装修商呢?我的来历呢?我的过度动画呢?就这一个星球吗,其他星球呢?我的星球地图呢?选人界面为什么任务不在沙发上躺着让我翻牌子呢?4.20更新反馈|浣熊不高兴 - 第1张4.20更新反馈|浣熊不高兴 - 第2张4.20更新反馈|浣熊不高兴 - 第3张

© 2022 3楼猫 下载APP 站点地图 广告合作:asmrly666@gmail.com