對於今天新版本的一些看法與建議|浣熊不高興


3樓貓 發佈時間:2022-04-23 02:25:16 作者:霜輝 Language

今天版本更新,也是立刻去體驗了三場,總的來說傷害是全方面提高了,祝福選擇性降低,更加考驗細節操作,但是操作空間下降很多。
1關於大廳的天賦
首選就是關於大廳的天賦了,對於這次的天賦增加我覺得,大大影響了遊戲的平衡性,包括了溫泉(恢復血量的房間)還有外骨骼詞條以及進階的次數鎖定(甚至天賦不解鎖還不能用)根據群內所說的要全部解鎖大概是五十次左右通關,一關下來以半個小時為準就是25小時有時候會更久,需要消耗大量的時間來解鎖,後期全部解鎖完基本就是選完角色進入關卡一種套路走到底,那樣就逐漸失去了一個遊戲的樂趣了。

個人覺得如果需要大廳天賦系統可以改成通過局內獲得的水晶等道具來解鎖一些不會太大影響局內的詞條,選擇詞條會有一定的負荷值,攜帶到最大負荷值無法再攜帶。
例如:最大的負荷值為30
最大生命值+30(負荷值+5)(解鎖需要20水晶)
基礎攻擊力+5(負荷值+10)(解鎖需要35水晶)
暴擊傷害+10%(負荷值+15)(解鎖需要50個水晶)
這時候負荷值滿了就無法再繼續選擇其他詞條,根據不同的搭配也可以進行不同的祝福選擇等,既不會太大影響局內的遊戲體驗,也不會失去肉鴿遊戲的樂趣。
2,祝福相關
第二個改動就是祝福了,這次的祝福改動大大降低了祝福的選擇性,雖然說是增加了不少傳送挑戰關卡,多了一些天賦掉落,但是卻少了一些肉鴿遊戲所該有的自由選擇性,能做選擇的基本上只有擊敗BOOS之後的祝福了。
個人建議上個版本的祝福選擇就很不錯。
3,關於傷害
這個我認為很是重要,體驗了那幾把,帶盾的小怪可以連盾帶血六百給我創死,衝刺的怪可以把我道戈連盾帶血一千六給我創死我是沒想到的,不僅是敵人,就連角色傷害也提升的離譜,在上個版本中我道戈一個旋風斬暴擊最多最多就兩三千,這個版本暴擊六萬,直接翻了十幾倍,BOOS被轉幾下就死了,膨脹的有些過了,經典BOOS不如小兵,這種傷害下,我能抗住幾下基本就是由我的復活次數來決定的,過一關房間感覺就是在被強制無傷過關一樣,有時候莫名其妙的就躺地上了,BOOS能抗住幾下基本就是由我暴不暴擊來決定的,可玩性降低太多了,強烈建議調整。
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4,關於金幣
目前來看局內金幣可以說是嚴重溢出了,目前消耗金幣的途徑為浣熊商店,外骨骼進階,洗練,詞條選擇,但一次闖關下來到最後基本溢出上萬的金幣,這時候配合100金幣+1%傷害會有恐怖的加成,主要還是因為外骨骼洗練,進階次數受限,以及詞條的購買,還有裝備分解得到的金幣的大幅度提升和浣熊商店的打折低價的商品。
個人認為溢出的金幣可以在一個特殊的房間內使用,可以隨機獲得大、中、小繃帶(血包),外骨骼,天賦,浣熊,水晶,無事發生等效果
希望以上的意見可以被採納。
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接下來就是我在版本內遇到的一些惡性bug
角色血量降低到0點後並沒有復活而是直接卡成只能移動的“幽靈”在這期間浣熊可以進行攻擊,可以靠著浣熊一路躺平躺過去。點擊鏈接觀看視頻

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第二個沒有截圖,但是觸發之前是
角色被擊敗後剛復活,再次觸碰到攻擊又立刻倒下,沒有消耗復活次數而是直接躺平,浣熊也不會進行攻擊,進度直接卡死。


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