对于今天新版本的一些看法与建议|浣熊不高兴


3楼猫 发布时间:2022-04-23 02:25:16 作者:霜辉 Language

今天版本更新,也是立刻去体验了三场,总的来说伤害是全方面提高了,祝福选择性降低,更加考验细节操作,但是操作空间下降很多。
1关于大厅的天赋
首选就是关于大厅的天赋了,对于这次的天赋增加我觉得,大大影响了游戏的平衡性,包括了温泉(恢复血量的房间)还有外骨骼词条以及进阶的次数锁定(甚至天赋不解锁还不能用)根据群内所说的要全部解锁大概是五十次左右通关,一关下来以半个小时为准就是25小时有时候会更久,需要消耗大量的时间来解锁,后期全部解锁完基本就是选完角色进入关卡一种套路走到底,那样就逐渐失去了一个游戏的乐趣了。

个人觉得如果需要大厅天赋系统可以改成通过局内获得的水晶等道具来解锁一些不会太大影响局内的词条,选择词条会有一定的负荷值,携带到最大负荷值无法再携带。
例如:最大的负荷值为30
最大生命值+30(负荷值+5)(解锁需要20水晶)
基础攻击力+5(负荷值+10)(解锁需要35水晶)
暴击伤害+10%(负荷值+15)(解锁需要50个水晶)
这时候负荷值满了就无法再继续选择其他词条,根据不同的搭配也可以进行不同的祝福选择等,既不会太大影响局内的游戏体验,也不会失去肉鸽游戏的乐趣。
2,祝福相关
第二个改动就是祝福了,这次的祝福改动大大降低了祝福的选择性,虽然说是增加了不少传送挑战关卡,多了一些天赋掉落,但是却少了一些肉鸽游戏所该有的自由选择性,能做选择的基本上只有击败BOOS之后的祝福了。
个人建议上个版本的祝福选择就很不错。
3,关于伤害
这个我认为很是重要,体验了那几把,带盾的小怪可以连盾带血六百给我创死,冲刺的怪可以把我道戈连盾带血一千六给我创死我是没想到的,不仅是敌人,就连角色伤害也提升的离谱,在上个版本中我道戈一个旋风斩暴击最多最多就两三千,这个版本暴击六万,直接翻了十几倍,BOOS被转几下就死了,膨胀的有些过了,经典BOOS不如小兵,这种伤害下,我能抗住几下基本就是由我的复活次数来决定的,过一关房间感觉就是在被强制无伤过关一样,有时候莫名其妙的就躺地上了,BOOS能抗住几下基本就是由我暴不暴击来决定的,可玩性降低太多了,强烈建议调整。
点击链接观看视频

4,关于金币
目前来看局内金币可以说是严重溢出了,目前消耗金币的途径为浣熊商店,外骨骼进阶,洗练,词条选择,但一次闯关下来到最后基本溢出上万的金币,这时候配合100金币+1%伤害会有恐怖的加成,主要还是因为外骨骼洗练,进阶次数受限,以及词条的购买,还有装备分解得到的金币的大幅度提升和浣熊商店的打折低价的商品。
个人认为溢出的金币可以在一个特殊的房间内使用,可以随机获得大、中、小绷带(血包),外骨骼,天赋,浣熊,水晶,无事发生等效果
希望以上的意见可以被采纳。
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接下来就是我在版本内遇到的一些恶性bug
角色血量降低到0点后并没有复活而是直接卡成只能移动的“幽灵”在这期间浣熊可以进行攻击,可以靠着浣熊一路躺平躺过去。点击链接观看视频

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第二个没有截图,但是触发之前是
角色被击败后刚复活,再次触碰到攻击又立刻倒下,没有消耗复活次数而是直接躺平,浣熊也不会进行攻击,进度直接卡死。


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