【星際爭霸II】考古 TL論壇評選的星際爭霸2 2012年度最佳四十大對局 下


3樓貓 發佈時間:2023-09-07 18:56:20 作者:一隻小蛋糕 Language

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考古 TL論壇評選的星際爭霸2 2012年度最佳四十大對局 上

·No.19

IM NesTea(Z)vs fnatic.aLive(T)

IPL4,雲之國度(IPL4版)(4月8日)

【星際爭霸II】考古 TL論壇評選的星際爭霸2 2012年度最佳四十大對局 下-第0張

雖然大部分觀眾對IPL4的主要印象是關於Squirtle艱難的晉級決賽之路*和Scarlett在現場的驚豔首秀,但這次大賽中其他選手的表現也同樣值得銘記。

aLive和Nestea之間的對局稱得上是大賽中最精彩的比賽之一,但並未引起應有的關注。很大程度上,他們這場對局的風格可以追溯到在交叉火力地圖那個時代裡進行的**賽。雙方在兩礦經濟的基礎上相互搏殺了相當之久,小規模交戰連綿不斷。似乎沒人產生過“我該稍微緩一緩開個礦”這種念頭。就這樣他們從頭一直打到尾,其間哪一方都沒法保證持續的優勢,直到比賽最終結束。

*:Squirtle艱難的晉級決賽之路如下圖。

【星際爭霸II】考古 TL論壇評選的星際爭霸2 2012年度最佳四十大對局 下-第1張

·No.18

StarTale_Life(Z)vs FXO Leenock(Z)

MLG秋季錦標賽總決賽,雲之國度(11月4日)

【星際爭霸II】考古 TL論壇評選的星際爭霸2 2012年度最佳四十大對局 下-第2張

到2012年底,觀眾們對Life與Leenock之間的對決似乎已經司空見慣了。Zimba時代(對此結論感到不滿的可以看看Sniper)下,這兩位最具統治力的蟲族選手經常會師決賽,而勝者總是以壓倒性優勢結束比賽。而這次MLG秋季錦標賽上Life與Leenock間的決賽似乎也與上述情況無出其右。

大賽伊始,這兩人就命中註定般會相遇。Leenock剛剛在上屆MLG錦標賽,也就是夏季賽上奪冠;而手捧嶄新GSL冠軍獎盃的Life同樣不容小覷。兩位精通ZvZ的選手都希望成為世界頂尖。大幕已經拉開,一場我們前所未見的最高水準的ZvZ決賽已然箭在弦上。

這場對局展現了兩種不同的ZvZ解法。Life在前期佔優後一反常態地選擇求穩,而這顯然不適合已然處於劣勢的Leenock。絕望間,Leenock化身多線小王子,對Life暴露在外的基地進行了進攻,而Startale的這位蟲族則不甘示弱,努力保持住正從手中溜走的大好局面。

·No.17

StarTale_Bomber(T)vs NSH_Freaky(Z)

GSL A級聯賽第三賽季,亞特蘭蒂斯飛船(Atlantis Spaceship)(6月26日)

【星際爭霸II】考古 TL論壇評選的星際爭霸2 2012年度最佳四十大對局 下-第3張

如果說Freaky是一位畫家,那他在繪畫的時候一定只用一種顏色——綠色。再準確一點,那種顏色更類似於棕綠色,其中還夾雜著一些亮色斑點。早在其他選手將憋感染這一打法逐步普及並在MLG和IPL等世界大賽上進一步發揚光大之前,在韓國國內賽事上Freaky就表現出對感染蟲這一兵種的極度熱衷,迷惑對手的同時讓自己的粉絲大呼過癮。

為何Freaky的比賽看上去如此有趣,而其他選手採用憋感染的打法則被認為是在踐踏公序良俗呢?或許是因為後來的選手發現了一種被動防禦法可以順利憋出感染,但這實在是無聊透頂,而且讓遊戲節奏前所未有地慢了下來。但對Freaky來說,“穩健防守”從來不在他的考慮範疇之內。相比之下,他更喜歡在地圖上四處遊走尋求交戰機會。不僅如此,這種區別可能更多來源於根本目的的差異。其他蟲族選擇感染只是單純地追逐勝利,當然,Freaky一樣想贏,不過他始終沒忘記過這一靈魂拷問:“打星際你快樂嗎?”

·No.16

MarineKing Prime(T)vs SlayerS_MMA(T)

StarsWar7韓國區預選賽決賽,破曉黎明(5月19日)

【星際爭霸II】考古 TL論壇評選的星際爭霸2 2012年度最佳四十大對局 下-第4張

MKP在TvT中的機械化並不出名。實際上,他TvT中幾乎只用生化部隊就殺穿了第二屆GSL,這也讓他出盡風頭。但是MKP的機械化也毫不遜色。作為StarsWar韓國區預選賽決賽這場,比賽賭注不小:勝者將成為韓國在StarsWar錦標賽中的唯一代表。這次比賽中,MKP罕見地使用了機械化對抗MMA的純生化部隊。在MKP細膩的防禦手段和策略選擇下,雙方拉開了40人口的差距。MMA別無他法,只能用出最後一計——

“偵測到在途的聚變打擊。”

核彈一顆接一顆落下,彷彿火雨從天而降。總體看來,至少有四次核彈在其他普通比賽中能一發入魂奠定勝局,但是這場比賽並非庸碌常見之輩。應接不暇的核彈打擊間隔中,沒人知道下一發會落在何處。儘管如此,MKP的強大而富韌性的機械化部隊似乎還是可以堅持到肆虐的核彈彈幕結束。究竟是核彈打擊扭轉乾坤,還是Artosis最討厭的選手最終證明了他自己“機械化優於生化”的理論?結局尚未可知。

·No.15

IM YongHwa(P)vs Liquid`TaeJa(T)

IPL TAC3決賽,安提加星港(8月11日)

【星際爭霸II】考古 TL論壇評選的星際爭霸2 2012年度最佳四十大對局 下-第5張

2012年的夏天屬於Taeja。雖然他在錦標賽中的冠軍數不勝數,但最讓人津津樂道的莫過於他在IPL TAC3中傳奇一般的23-3得分。他以一己之力單槍匹馬地將Liquid戰隊帶進了位於舊金山的現場決賽,在決賽中,Taeja與往常一樣,在一系列緊張而精彩的比賽中一個接一個地淘汰著來自IM戰隊的選手。而大賽中的這場對局為Taeja當時無懈可擊的統治力做出了最為明顯和有力的證明。

當時很多人都覺得Taeja已經命懸一線,全世界在這種情況下能扳回局面的人族選手一隻手就能數的過來,但是Taeja並未輕言放棄。整場比賽看下來,觀眾對於能帶領戰隊進入決賽的選手的真正實力有了明確的認識。Taeja並非單純依靠蠻力取勝,他清楚地知道自己的任務,而且打的很有智慧。最重要的是,他部隊的走位獨樹一幟,微操水平也無可挑剔。整場決賽裡有Taeja參與的對局中,這一場可謂是最為緊張刺激且讓人記憶猶新。

·No.14

Liquid`HerO(P)vs SlayerS_Alicia(P)

MLG夏季賽,湮埋深谷(7月21日)

【星際爭霸II】考古 TL論壇評選的星際爭霸2 2012年度最佳四十大對局 下-第6張

雖說蘿蔔青菜各有所愛,但PvP並非絕大多數人的心頭好。在花式4BG充斥內戰將近整整一年半後,2012年初PvP終於迎來了自己的曙光。補丁削弱將4BG掃進了歷史的垃圾堆,PvP也不再是一個單礦對局。話雖如此,距離體系真正完善還有很長的路要走。因採用較優的運營流程而取勝依舊稀鬆平常。另外雖說大多數是後期比賽,但後期比賽一般都會有閃瞎眼的激光特效。

時至今日,在PvP對抗中,建造BF、補到2VR都是有特定的timing點的。同時,不停加速攻防和科技升級、在某一階段由巨像轉為不朽等等技巧也已經廣為人知。但是,這場比賽是在2012年夏天打的。值得一提的是,當時的PvP體系還遠未發展到如今這樣滴水不漏,任何打法都似乎大有可為。由於PvP後期根本毫無範式可言,因此雙方選手在科技選擇上出現了分歧。HerO以巨像、閃電、追獵和母艦作為主力,而Alicia則選擇了巨像、航母、白球和母艦的組合。最終的決戰稱得上前無古人後無來者,就連解說也目瞪口呆。

·No.13

MarineKing Prime(T)vs StarTale_PartinG(P)

MLG冬季賽,塔達林聖壇(3月25日)

【星際爭霸II】考古 TL論壇評選的星際爭霸2 2012年度最佳四十大對局 下-第7張

MLG冬季賽開打時,MKP的TvP可以稱得上是世界頂尖水平,而Parting的PvT與之平分秋色。Parting憑藉其對閃電走位的精確把控和“只要偷不死就往死裡偷”開局的運用,為PvT帶來了鉅變。在Parting的帶領下,神族擺脫了單調乏味的巨像開局,迎來了BG兵閃電開的全新時代。

另一方面,MKP對生化部隊的微操堪稱獨門絕技。與其他人族選手不同,MKP並不依靠EMP來有效反制閃電,有時候他只用純MM,然後靠操作取勝。這種走鋼絲的風格使得他的每一場比賽都讓人酣暢淋漓。

這場對局中,沒有垃圾時間,沒有龜縮,雙方部隊只是毫不停歇地機動和交戰。兩位巨星之間的決戰也是觀眾所樂意見到的,在此雙方都展現了自己獨樹一幟的風格,打出了風采,而這場比賽僅僅是他們日後交鋒的開始。

之後為本人翻譯,英語水平欠佳,大家見諒

·No.12

MVP DongRaeGu(Z)vs CJ Effort

WCS韓國區預選,塔達林聖壇(8月14日)

【星際爭霸II】考古 TL論壇評選的星際爭霸2 2012年度最佳四十大對局 下-第8張

2012年的WCS韓國區預選賽是KesPa社選手和esf社選手曠日持久爭鬥中的第一次“火星撞地球”,而這一場比賽也將決定誰將代表韓國出戰年末的年終總決賽。本年度捧起GSL冠軍獎盃的DRG,是同時代韓國最優秀蟲族之一,他即將對抗昔日母巢之戰時期的OSL冠軍,整個星際1時期最吊蟲族之一的Effort。

這場塔達林聖壇上的比賽正如我們希望看到的那樣,是一局單礦對大礦的大戰,比賽中單位的技能,機制和微操都被利用到了極致。兩名選手都採取了極具侵略性的開局,以此渴望彰顯他們的統治力,誰也不願意退回去龜縮防守。不間斷的進攻幾乎充滿了整個對局,每一次交鋒最多給與某一位選手一分鐘的優勢。直到16分鐘,我們才注意到一位選手的優勢已經足夠他拿下整場比賽。

譯者注:kespa體系下的戰隊包括KT,SKT等等戰隊,知名選手有呂布,王者歸來等等,esf體系下的戰隊包括StarTale,Slayers等等,知名選手有DRG,Marineking等等。kespa原本做星際1項目,但由於和暴雪的合作一直談不攏,於是暴雪聯合韓國另一個賽事主辦方創辦了esf社,但由於經營不善,很快便有許多戰隊解散。隨後esf餘下的幾支戰隊因GSTL無法開辦而併入SPL聯賽即kespa體系下,一直持續到2016年聯賽解散。

·No.11

Slayers_Crank(P)vs NSH Freaky(Z)

GSL第二賽季,湮埋深谷(5月28日)

【星際爭霸II】考古 TL論壇評選的星際爭霸2 2012年度最佳四十大對局 下-第9張

在四月四日至五月二十七日之間,我們沒有像GSTL一樣優秀的聯賽可供觀看(畢竟這是休賽期),但五月二十八日,隨著GSTL第二賽季揭幕戰的打響,我們又會迅速回想起戰隊賽的偉大之處以及韓國選手的人才儲備之深厚。在這之前,Crank只打過兩次GSTL的比賽,而Freaky才剛剛結束了他的GSTL首場比賽,他以驚人數量的感染蟲(zimba!)擊敗了Slayers戰隊的Min選手。

通過這場,以及接下去幾周的比賽,Freaky讓我們知曉了他是一名怎樣的選手,同時也展現了我們之前從未見過的感染蟲用法。Crank也不甘示弱,為我們帶來了全新的PVZ打法。對於許多的神族玩家來說,這場比賽猶如無比明亮的希望燈塔,可能為他們照亮了擊潰可怕的感染蟲或者大龍的道路。在最終的決戰來臨前,我們看到無數感染蟲和航母肆意傾瀉他們的蛋和小飛機,最終,只有一種單位倖存了下來。

譯者注:就是不久前被孫哥幹了的那個Crank

·No.10

IM Nestea(Z)vs MVP DongRaeGu (Z)

GSL第一賽季,安提加星港(2月9日)

【星際爭霸II】考古 TL論壇評選的星際爭霸2 2012年度最佳四十大對局 下-第10張

在2012年年初,有兩位蟲族選手從其他蟲族選手中脫穎而出,首先是Nestea雀茶,宇宙的創造者(不知道這裡是是不是指雀茶是眾多蟲族打法的開創者,所以這麼比喻),三次GSL冠軍,毋庸置疑的2011年最佳蟲族,他在ZvZ對抗中似乎不可戰勝。其次的DRG是一位新人選手,卻也是無可爭議GSTL王者,但他還沒有贏下過GSL冠軍。這場比賽是兩大蟲族第一次在職業賽場上相遇,我們對此相當期待。終於,DRG有機會挑戰雀茶的蟲王寶座。

在遊戲剛開始時,我們就立即注意到DRG採取了進攻行動,隨著一系列稀奇古怪事情發生,DRG損失了他的主基地。但失去主基地顯然不是什麼滅頂之災,DRG這樣想著,最終鎮定了下來,這足以給他獲勝的希望。儘管如此,面對當時最優秀的ZvZ選手,他仍然面臨著似乎不可逾越的困難。

Artosis將這場比賽評價為2012年所有比賽的前五位,我們並不這麼認為,但排在前十位也不賴。

譯者注:Artosis為國外最知名的星際爭霸解說,他於2007 2008年遠赴韓國,一直在韓國解說星際1 星際2聯賽直至2022年選擇長期定居加拿大。

·No.9

BBoongBBoong Prime(Z)vs StarTale ACE (P)

GSL第三賽季升降級賽,雲之國度(5月25日)

【星際爭霸II】考古 TL論壇評選的星際爭霸2 2012年度最佳四十大對局 下-第11張

ACE是一名很有希望的選手,儘管這些日子很少有他的消息,但我們仍然記得2011年IEM世界總決賽上,他拿到了冠軍,在名次和打法上完全壓制了他的隊友Squirtle。在2012年的GSL第三賽季,他為我們帶來了一些見所未見的PVZ打法。

在稜鏡擁有護盾buff以前,只有大hero或者JYP這樣的選手才敢於在PVZ對抗中使用這些像紙一樣的飛機。但當他們多了60點護盾後,神族玩家開始注意到他們並在比賽中頻繁使用。這是ACE的機會,這場折躍稜鏡的使用將使他留名於此。

ACE和BBoongBBoong二人聯手奉獻的這場精彩比賽展現了自由之翼時代最具代表性的稜鏡操作,以及遊戲後期神族邊退邊甩/打了就跑的風格。在十五分鐘的時間裡,ACE使用神族一切的騷擾兵種從四面八方不斷地進攻BBoongBBoong的基地和出兵點。儘管這樣的騷擾對於蟲族來說是毀滅性的,但蟲族的大龍們依然堅挺,蟲群的正面依然所向披靡。ACE會在石破天驚中消逝?抑或是在嗚咽中離去?儘管他從沒有達到他的前隊友Squirtle和Parting的水準,但我們會永遠銘記這場他大展雄才的比賽。

·No.8

FXO Leenock(Z)vs fnatic.oz (P)

MLG秋季冠軍賽,大都會(5月25日)

【星際爭霸II】考古 TL論壇評選的星際爭霸2 2012年度最佳四十大對局 下-第12張

在Leenock真正學會ZvP之前,他總會依靠相當花裡胡哨的一波打法讓對手感到驚訝。值得關注的是,Leenock在2011年的MLG普羅維登斯站決賽上多次all in擊敗了NaNiwa並贏得了總冠軍。雖然他的ZvP現在能打的十分標準了,但之前的一波流打法仍然保留著。

每個神族玩家都知道遊戲差不多進行到8分鐘時聽到蟲洞聲音的感覺,這意味著你忽視了主基地的某些角落或縫隙被你忽視了。一旦蟲洞建造完畢,這也意味著這場比賽你已經輸了。

然而Oz顯然沒有注意到我們說的這些,當Leenock的蟲群蜂擁而至時,他只能用家裡微不足道的部隊進行反擊,甚至連探姬也作為民兵參戰。Oz的部隊最終全部倒下,但換來的是他成功守住了主基地和出兵點。在這樣關鍵的時刻還抽兵反打拆掉了Leenock幾片礦。兩邊的收入一下子都變得極低,每一個單位都極其重要。在這樣的情勢下,微小的失誤都有可能決定比賽的勝負。

·No.7

Slayers_Ryung(T)vs KT flash (T)

GSL第五賽季升降級賽,旋風平臺(5月25日)

【星際爭霸II】考古 TL論壇評選的星際爭霸2 2012年度最佳四十大對局 下-第13張

那個神一樣的男人排在第七,毫無意外,他和Ryung聯手奉上了精彩的比賽,Ryung也是一位經常出現在讓我們印象深刻的比賽中的選手。

在這場升降級賽交鋒前,恐怕沒有比Flash更能引起炒作的選手了。Kespa全面轉型星際2,Flash在MLG達拉斯站上表現非常不錯,僅僅輸給了世界上最好的選手Life。並且Flash還在這一天的不久前擊敗了前GSL冠軍Seed。對於Flash而言,這似乎是個完美的開端——他即將在這個升降級小組裡所向披靡,進軍GSL S級賽事,並告訴GSL你們這兩年只是個虛假的聯盟罷了。然而,Flash的晉升之路上有個棘手的麻煩,那就是Ryung。雖然他並不是世界上最受歡呼的選手,但他在GSL S級中經驗豐富,他精英級別的TVT對抗水平也廣為人知。

兩位選手都能充分發揮自身優勢,因此共同創造出了一場精彩有趣的比賽。Flash成名許久的微操在那天晚上顯得更加可怕,無窮無盡的機槍和坦克肆虐著Ryung的每一寸領地。而另一方面,Ryung展現了他高超的定位(此處position不知道咋翻譯),地圖控制,耐心以及交戰選擇水準,而這些都是TvT比賽中的基礎要素,本場比賽是鏡像對抗中最佳的打法風格對比展示,也是本年度最好的比賽之一。

·No.6

Slayers_Ryung(T)vs MVP DongRaeGu(Z)

GSL第三賽季S級,旋風平臺(7月5日)

【星際爭霸II】考古 TL論壇評選的星際爭霸2 2012年度最佳四十大對局 下-第14張

哇哦,又是Ryung,你打算在Top 10裡出現多少次?

DRG對陣Ryung時,他正如日中天,而旋風平臺又是一張對Z極其有利的地圖,同時對於Ryung來說,他已經像砧板上的魚肉一樣死氣沉沉。考慮到這場比賽在排行榜上的位置,你可以預想到結果和我們之前預測的大相徑庭。

事實證明,旋風平臺的巨大尺寸意味著蟲族很容易獲得經濟領先,但同時意味著蟲族在超大後期會開始面對一些讓人惱火的機動性問題。DRG有著數個基地和一支規模龐大的大龍部隊,他一定認為自己勝券在握。相反,Ryung決定在任何可能的情況下都不要與蟲族部隊交鋒,這才是明智之舉。而且,Ryung用了高機動性部隊(包括幽靈和核彈)使DRG屢屢受挫。DRG不得不以超乎想象的方式,更努力地四處調動部隊,從而撲滅Ryung在礦區點燃的多線火焰,最終他發現自己已經接近極限。

儘管旋風平臺可能不是最受玩家歡迎的地圖,但像這樣的比賽會讓你覺得它值得繼續保留在天梯地圖中。

·No.5

Acer Nerchio(Z)vs Grubby(P)

WCS歐洲區預選,雲之國度(9月16日)

【星際爭霸II】考古 TL論壇評選的星際爭霸2 2012年度最佳四十大對局 下-第15張

我們可能看到了最不可思議的逆轉,近乎反人類的微操或者持續一小時以上有來有回的史詩級決鬥,但如果我們對選手漠不關心,或是我們沒有在線觀看比賽,這就將失去意義。

Grubby和Nerchio的對戰不僅在星際爭霸方面是一場出色的比賽,從遊戲外的因素看,這也是2012年最棒的比賽之一。Grubby是魔獸爭霸3遊戲中的傳奇選手,也是世界上最受人尊敬的職業選手之一,他在星際2的職業排名緩慢而穩步地上升,但他需要一場有說服力的勝利去證明自己的實力。Nerchio常年被認為是歐洲的頂尖蟲族之一,他走出了另一位歐洲蟲族選手Stephano的陰影,但他仍然難以獲得和他水平相稱的認可。在WCS歐洲區預選賽的敗者組中,只有一位選手能夠贏下比賽,獲得WCS世界總決賽的入場券並代表歐洲征戰國際賽場。

兩位選手都想贏下所有,最後一局的比賽是如此勢均力敵,以至於從頭到尾都是艱苦卓絕的戰鬥。直至終局,雙方勢均力敵的程度都是本年度最精彩的幾場比賽之一。

·No.4

NSH_Sculp(T)vs TSL_Symbol(Z)

GSTL第二賽季,大都會(6月30日)

【星際爭霸II】考古 TL論壇評選的星際爭霸2 2012年度最佳四十大對局 下-第16張

雖然大都會這張地圖因為有著極長而分裂地圖的走廊因此飽受批評,但是Sculp和Symbol這兩位選手卻扭轉了這一地圖特性,他們為我們展現了作為優秀選手一致的見解:被動挨打只適合失敗者。他們沒有把較容易獲取的資源和漫長的交戰距離作為“等他來送”的藉口,而是把這些當做發動史詩級交戰的經濟基礎。

200對200人口的交鋒固然令人生畏,但最精彩的部分出現在比賽行將結束之時,地圖上的所有資源耗盡後,兩名玩家都拼命地控制對方剩餘基地的數量。在一次讓人興奮的坐立難安的決戰後,Sculp和Symbol不斷地嘗試超越和擊敗對手,兩位選手都已經達到了極限。這是一場前所未有的亂局,兩名選手都以超越人類的沉著冷靜應對著場上的局勢。最終,某位選手證明他比另一位更加機智,贏得了這場價值千金的勝利。

·No.3

K3 LucifroN(T)vs EG.Stephano(Z)

WCS歐洲區,雲之國度(9月15日)

【星際爭霸II】考古 TL論壇評選的星際爭霸2 2012年度最佳四十大對局 下-第17張

對很多人來說,WCS歐洲區預選是今年最精彩的比賽,出色的賽事主辦方DreamHack將明星選手,受歡迎的解說以及華麗的舞臺緊密聯繫在一起。然而,無論賽事舉辦前準備的多麼充分,比賽的成功都取決於主辦方們無法控制的因素。強大的選手們想要走的更遠,他們就一定要打出精彩的比賽。

幸運的是,對於WCS歐洲區預選賽而言,LucifroN和Stephano在比賽中做了他們他們所能做的一切,將這場比賽從非常優秀提升到了真正令人難忘的水準。LucifroN在歐洲人族普遍困於賽事積分榜吊車尾時殺出重圍,而世界上最受歡迎的選手Stephano則在積分榜上一路攀升,給觀眾們留下了他們印象深刻的比賽。比賽中,LucifroN的機械化發揮出色,成功證明了他配得上和長時間統治歐洲賽區的Stephano一戰。用驚人這樣的形容詞形容這場比賽都會顯得是輕描淡寫,它註定會寫進自由之翼這個時代的一頁。

No.2

LG-IM Mvp(T)vs Startale_Squirtle(Z)

GSL第二賽季決賽,大都會(5月19日)

【星際爭霸II】考古 TL論壇評選的星際爭霸2 2012年度最佳四十大對局 下-第18張

很長一段時間裡,GSL的決賽從來都是史詩級的大決戰,甚至連有些令人激動都談不上。特別是2010和2011年間,決賽往往是一邊倒,通常是理解更深厚,表現更優秀的選手4-0橫掃那些看上去勢均力敵的對手。

但2012年將會有所不同。

MvP的總決賽晉級之路上擊敗了Squirtle的兩名隊友,NaNiwa和Parting。面對他們時,Mvp都使用了前期戰術來取勝,許多人由此認為Mvp的戰術包裡已經沒有更多的戰術去擊敗Startale戰隊的第三位神族選手。當Mvp帶著3-1的比分進入總決賽第五場時,那些人的想法就顯得如此可笑。但Mvp想要證明他並非是只依靠前期戰術或者一波流的選手,因此他把這場比賽導向了整個系列賽趨勢的另一端——後期決戰。這可能是迄今為止TvP後期的最佳比賽,Mvp在行星要塞後爆出了人族已知的最強部隊,罕見且產能極低的三攻三防大和艦隊。在這場漫長的TvP番戰中,我們注意到了一大堆前所未有的戰術和作戰單位,所有這些都在最後決戰中達到高潮,這可能是星際爭霸2歷史上最令人期待的一場大決戰。

譯者注:本場比賽Mvp差點被讓三追四,bo7決勝局野兵營拿下比賽

No.1

FXO Gumiho(T)vs Slayers_MMA(T)

GSTL第二賽季決賽,安提加星港(7月28日)

【星際爭霸II】考古 TL論壇評選的星際爭霸2 2012年度最佳四十大對局 下-第19張

這裡原文翻譯實在太長了,全是字估計大家看不下去,採用暴雪官網一個字較少的版本翻譯

在2012 年最精彩的比賽中,MMA再次入選了。 當時 MMA 以極具侵略性的多線空投戰術聞名,他在GSTL第 2 賽季的總決賽中遇到了Gumiho。Gumiho的名氣沒有 MMA 那麼大,他是一位喜歡使用冷門打法的選手,以使用獨特的戰術打亂對手節奏聞名。(說到獨特的戰術,這場對戰是在釜山市海雲臺區進行的,這個地方靠海,當年在一場星海爭霸1:母巢之戰的慶祝活動中,Lee “firebathero” Sung Eun 就是在此地脫到剩下一條四角褲,跳進冰冷的海水之中。)

譯者注:這是什麼獨特戰術。。。。

比賽開局是很標準的TvT開局,MMA選擇生化部隊作為主力,Gumiho則爆出了大量的攻城坦克、火車以及其他機械單位,打造了一支機械化大軍。一般而言,機械化的戰術偏慢且較為保守,但是Gumiho一點都不在意這些既有的戰術理念。 他不斷騷擾MMA,主動出擊的次數幾乎跟和用生化的MMA一樣多。 因此在這場比賽中雙方部隊人口的起伏非常大,有不少遠離出兵點的分礦剛剛造好立刻就被對手摧毀,其中還有選手誤以為自己大幅領先、太早開始慶祝的情況出現,這樣搞笑的畫面至少出現了一次,同時也說明就連選手自己都不清楚誰佔了上風。 總而言之,這場比賽可能是星際2戰隊聯賽中最歡樂的比賽之一。

譯者注:香檳神是吧233

好了,到這裡星際2 2012年度最佳比賽就全部翻譯完畢,喜歡的話不妨點個贊加充電,後續也會帶來2013,14等等之後的比賽翻譯,大家敬請期待


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