【V1.6攻略】真理醫生的詳細計算,面板堆疊、光錐遺器、隊伍


3樓貓 發佈時間:2024-01-17 23:57:10 作者:銀河垃圾桶 Language

【V1.6攻略】真理醫生的詳細計算,面板堆疊、光錐遺器、隊伍-第0張

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前言:

本期是真理醫生的數據,真理醫生人稱義父,因為白嫖所以非常香,本身輸出以追加攻擊為主,是目前數一數二的對單輸出角色。講道理真理醫生的數據計算是波動很大的,因為會受到負面效果個數,還有行跡1戰鬥疊層等各種的影響,導致各種計算方法下會出現不同的誤差。因此大家看本篇攻略的時候一定要注意數據的計算前提是在什麼條件下的。

同樣懶人結論放在最後了,如果不想看計算過程的直接翻到最後就行。


目錄部分一、真理醫生的技能機制的一些補充、循環與充能的選擇二、真理醫生的屬性收益與遺器搭配計算三、真理醫生的武器選擇計算四、真理醫生的星魂收益計算五、可能的配隊分析六、懶人總結


一、真理醫生的技能機制的一些補充、循環與充能的選擇(1)技能機制的一些補充

因為真理醫生的技能並不複雜,遊戲中可見的文本就不囉嗦複述一遍了,主要來講一些大家看不見的說明。

①真理醫生的戰技在選擇對象時候就會顯示本次攻擊的追加攻擊概率,顯示多少就是多少,行跡2的效果不會立刻記入本次戰技的負面效果計數中。具體顯示如下圖所示:

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②如果觸發了追加攻擊的效果,即使本波次敵人已經全部被擊殺,下波敵人進場的時候仍然會觸發追加攻擊。

③追加攻擊觸發的優先級為:姬子>真理>黑塔(五星血脈壓制嗎這是)。

④大招附帶的2次追加攻擊是必定觸發的效果(隊友攻擊的時候會直接顯示為100%概率),大招的狀態【智者的愚見】是不可解除的效果,魔陰身、boss轉階段等,都不會解除這個效果。

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⑤真理醫生行跡1的加雙暴的效果是累計的,例如3個負面兩次攻擊就能疊滿收益。

(2)真理醫生循環與充能的選擇

真理醫生追加攻擊每次回能5點,戰技回能30點,戰技觸發的追加攻擊對於回能非常重要,因此3負面一般來說是必須保證的,這裡充能計算也是在戰技追加攻擊必定觸發的條件下進行的。在計算充能的時候別忘了大招還有兩次額外的追加攻擊。

正常情況下需要4次戰技才能充滿一次大招,即EEEEQ=(5+30*4+5*4+5*2)=155能量

雖然可以通過充能鏈實現EEEEQ=(5+30*3+5*3+5*2)*1.194=143,但是Dpat傷害整體計算下來反而比帶攻擊鏈的低了,所以是不合算的。

攜帶6命停雲1.5倍速套圈的情況下,EEQ=(5+30*2+5*2+5*2+60)=145,可以實現2動1大

擁有星魂4的情況下,也可以額外恢復60點的能量實現EEQ,效果和停雲是一致的,如果星魂4配上停雲,buff全開的時候可以實現非常離譜1動1大

攜帶藿藿的情況下,可以減少一次戰技實現3動1大,即EEEQ

(3)真理醫生的傷害構成

如果按照循環EEEEQ,在3負面的條件下我們可以得到真理醫生的大致傷害佔比如下:

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可以看到,真理醫生的傷害有65%左右都是追加攻擊造成的,如果有充能縮軸的情況下,追加攻擊的傷害佔比還會繼續上升。

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二、真理醫生的屬性收益與遺器搭配計算(1)真理醫生的主要屬性收益①雙暴、攻擊部分

這裡也懶得畫圖了,因為沒有其他轉屬性的技能,所以真理的屬性收益和其他大部分純攻擊類角色一致。攻擊優先保證堆83%以上,即使佩戴速度鞋這個難度是不大的。

真理醫生的雙暴因為行跡1的原因給的比較多,所以收益遞減得稍微快了一些,尤其是佩戴了託帕專武,或者隊伍裡有1命託帕的時候,這時候爆傷很容易上200%~250%,這時候如果隊伍中沒有其他輔助攻擊的角色,攻擊力就不要堆太少了,至少要140%左右。

②增傷部分

真理醫生的增傷相對於攻擊和雙暴來說是比較缺乏的屬性,主要是靠天賦3給怪物堆超過3個負面效果時候獲取。攜帶停轉套,疊到6個負面的時候才勉強追上攻擊的收益,因此在配隊中增傷的部分是需要考慮的,要麼需要給怪物堆負面提供,要麼需要靠停雲一類的同諧提供。

③速度部分

真理醫生的初始速度相對來說是比較慢的,相對於比較容易膨脹的攻擊和雙暴來說,堆速度也有一定的收益,一般可以堆120~125左右的速度,就能達到最佳的Dpat了。但是值得注意的是,如果攜帶停雲的情況下,因為停雲需要1.5倍真理速度3動套圈2動實現2動1大,則此時真理醫生就不好堆速度了,否則會加重停雲的遺器負擔。

(2)真理醫生遺器選擇的部分

真理醫生目前沒有特別好用的套裝,基本上都是湊合用用,各套裝之間的計算差距如下(同樣帶入了3個負面效果,但是未記入負面效果本身的收益,行跡1未計算後續疊層,因為不確定一隻怪具體打多久):

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可以看到目前套裝之間的差距基本上可以忽略,都不及一個詞條,還是先擺爛等等吧。虛數4如果觸發禁錮的話收益還會略微高一些,但是高的也不多。

兩件套的選擇上,停轉2的增傷能覆蓋80%以上真理醫生的傷害,是比較不錯的選擇,蒼穹套和太空2的主要問題在於要堆速度,否則不觸發第二層效果差距就會像圖中展示的一樣,會比較大了。其中還可以看到,雖然充能鏈縮軸成了EEEQ,但是這一次縮軸並未給Dpat帶來提升,反而下降了9%,因此攜帶充能鏈是不合算的。

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三、真理醫生的武器選擇計算

真理醫生的武器除了自己的專武以外,在計算的過程中都嚴重的出現了虛高的現象,這是因為真理醫生的攻擊是少見的單段攻擊,與大多數巡獵是多段攻擊的情況並不相同。導致了非常多的疊層武器觸發極為困難,具體計算結果和說明如下:

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專武(純粹思維):專武本身對於真理醫生的加成和真理醫生的配隊有一定關係。如果是攜帶停雲的情況下,專武可以實現全覆蓋,否則會出現空檔期,但是在機制和收益上是最契合真理醫生的,尤其是減抗負面效果較多的時候,收益會比表中計算的要高。如果負面效果足夠的情況下,其他巡獵角色也可以使用,泛用性還是比較可以的。

託帕專武(煩惱著):託帕的專武的計算在這裡出現了略微虛高的情況,因為它本身可以提供一個負面效果,因此在負面效果不足6個的時候收益是比較明顯的,但是一旦超過6個就不行了。此外,託帕專武也存在轉火疊層的問題,因此實際使用上還是比專武略低一點點,但是差距已經和真理醫生專武非常接近了,如果沒有真理醫生專武的話非常推薦使用。

論劍:論劍的數據是嚴重虛高的,因為真理醫生的單段攻擊疊層非常困難,沒有個3動,或者大招的情況下想疊滿實在太費勁了,而疊滿的時候如果怪稍微脆一點就已經死了,所以收益會下降非常多。

彥卿專武(如泥酣眠):這位更是重量級的虛高,因為其他巡獵的戰技都是多段攻擊,因此基本上一個E就能保證特效的觸發。而真理醫生的攻擊都是單段,運氣不好的時候一直不觸發真的要氣死,而且為了適配光錐特效的加暴擊收益,本身暴擊也不可能堆得太滿,這也導致瞭如果戰技暴擊了沒觸發效果,後續的追加攻擊可能直接暴擊就沒了,非常亂節奏。即使在最理想的觸發條件下,收益也低於論劍,講道理真的不推薦使用。

星海巡航/沉默:這兩基本是差不多一正一反。真理因為負面效果的原因轉火是比較困難的,因此特意去擊殺小怪並不可取,但是沒得選的情況下也可以使用。沉默的觸發條件相對簡單,因為真理醫生是專職對單的角色,如果是環境條件允許的情況下,沉默使用起來也是可以的。


四、真理醫生的星魂收益計算

真理醫生的星魂描述來自wiki,具體計算如下(仍然保持了3負面的基礎):

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星魂1:這裡的星魂1有點虛高,因為計算的時候是按3層→7層計算的,而實戰中還是很容易疊滿的,所以這裡略微虛高了一點。

星魂2:相對來說也是比較常規的提升。

星魂3:大招和普攻實在是沒提升。

星魂4:星魂4的額外能量直接縮軸了,對於Dpat的提升非常大,帶停雲的情況下直接能實現1動1大,是非常離譜的提升。

星魂5:也是常規提升。

星魂6:星魂6在基於星魂4的基礎上的理論提升非常大,如果進一步縮減大招充能的話還會進一步提升,也算是目前星鐵角色中提升最大的星魂之一了。但是也僅僅是理論而已,實戰中要非常注意把控開大後其他角色的輸出節奏,因為這時候傷害已經很高了,大多數情況下可能大招根本打不出3次就死了,如果此時換波次的話還可能會影響充能節奏,因此需要一些手法上的注意。


五、團隊收益和可能的配隊分析(1)團隊收益部分

上面說過,負面效果的個數會直接影響真理醫生的充能,以及增傷這種相對稀缺乘區的收益,具體負面效果影響的計算結果如下:

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可以看到,真理醫生單人沒有負面效果的條件下輸出是非常低的,大概只有其他正常5星角色的60%左右,但是隨便疊一下負面傷害提升就非常大。在3個負面效果前,每個負面效果的提升都有20%左右,超過3個負面後提升會縮減為15%左右,加上影響追加攻擊充能的只有前三個負面,因此如果捉襟見肘的話,也至少要保證3個負面效果才行。

此外,在這個基礎上,也計算了其他一些常見角色對於真理醫生的輔助收益,具體如下:

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可以看到,能給出最多負面效果的銀狼無疑是收益最大的角色,其次是停雲,但是要記得停雲能使用的基礎條件一個是隊伍中先必須滿足3負面的效果,這樣才能保證基本的追加攻擊概率以實現2動1大的充能

其餘的角色收益大致都差不多,託帕本身能和真理打出不錯的配合,本身的輸出也不錯,也非常方便真理進行轉火和轉波次,是非常好的選擇之一。其次是佩拉和桂乃芬,因為佩拉大招的AOE覆蓋,也有利於轉火,但是需要4魂才能疊上第三個負面效果,桂乃芬則不需要,這是兩者的差別。老楊也可以使用,配合虛數4套禁錮的話收益還會高一些。

板鴨雖然收益算出來也還可以,但是其實覆蓋率比較低,僅有真理戰技的追擊能吃到拉條的增傷,大招的吃不到,加上板鴨本身耗點又不提供負面效果,使得配隊條件較高,實際上不太好用。阮梅因為只能提供一個負面效果,其他優秀的角色都不少,所以顯得平平無奇了。

(2)可能性配隊說明

根據上述分析,我們大概可以知道真理醫生的配隊思路,一般是1虛無+1同諧或2虛無的組合(託帕也算),至少要維持3個負面效果。那麼常見的陣容有幾個:

①真理醫生+託帕+銀狼+生存(雙負面)

這是真理醫生對單輸出最強力的陣容了,當然造價也一樣高。

②真理醫生+銀狼或託帕+停雲+生存(單負面+同諧)

比上一個陣容來說稍微便宜一點,如果是帶了託帕且有兩個託帕光錐的情況下,這個隊伍轉火的損失會比上一個隊伍少一些,也就是第一個陣容方便對單,這個陣容方便轉火。

③真理醫生+決心佩拉或桂乃芬+停雲+生存(4星開擺)

這個隊伍就是平民4星最簡單使用的陣容了,沒有用昂貴的角色和光錐。如果連佩拉和桂乃芬都沒有的情況下強行練真理,我覺得也有點略微不值了。


六、懶人總結(1)技能連招

正常情況下帶攻擊繩打EEEEQ

攜帶6命停雲1.5倍速套圈的情況下,打EEQ 2動1大

擁有星魂4的情況下,也可以額外恢復60點的能量實現EEQ,效果和停雲是一致的,如果星魂4配上停雲,buff全開的時候可以實現非常離譜1動1大

攜帶藿藿的情況下,可以減少一次戰技實現3動1大,即EEEQ

(2)技能升級順序

技能升級順序:天賦>>E>大招,普攻不升。

(3)屬性收益部分

真理攻擊雙暴不太缺,主要是增傷,先堆83%左右攻擊力,然後再堆雙暴,增傷儘可能堆,速度那些歪一點也行。速度收益是有的,但是速度鞋不一定能帶,主要是看是否搭配1.5倍速度的停雲。

(4)遺器主詞條

雙暴衣服+攻擊鞋/速度鞋+攻擊繩+虛數球

(5)遺器套裝

目前沒有合適的4件套裝,2+2虛數/快槍/大公,或者大公4、虛數4擺爛即可,有禁錮的情況下虛數4略高一點。2件套停轉就非常不錯,如果使用太空站和蒼穹的話需要把速度補足120和135,差距與停轉並不明顯,但是如果速度不足少觸發一個效果差距就會很大。

(6)武器選擇

專武性能最綜合,有充能縮軸的情況下效果最佳。託帕專武(煩惱著)在負面效果不足的時候非常接近專武。其餘武器均不太好用,非要選的話只能選論劍,星海巡航/沉默可以看怪陣容選一個用。

(7)星魂方面

星魂123提升都比較常規,星魂4直接變成2動1大,提升非常大,星魂6理論提升極為恐怖,但是實戰如果怪不抗揍會影響充能,有一點小問題。

(8)配隊方面

真理醫生在單人沒有負面的時候輸出很低,大約只有其他5星角色的60%,因此最好不要拿去單走。但是他本身不挑輔助,只要能給出負面效果多的角色都能迅速提升真理醫生的傷害。傷害輔助效果最佳的隊友是銀狼、停雲(但是另一個人需要補足三個負面),雙C搭配託帕傷害提升不差而且託帕有大約真理一半的輸出。

①真理醫生+託帕+銀狼+生存(雙負面)

②真理醫生+銀狼或託帕+停雲+生存(單負面+同諧)

③真理醫生+決心佩拉或桂乃芬+停雲+生存(4星開擺)

 

好了本期攻略就到此結束了,準備過年了,也提前祝大家新年快樂(提前開擺當鴿子)。


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