以遊戲目前卡片來說,雖然都是半成品,但是你可以去完善各種目前有問題的地方,有了方向,大家愛玩大佬充錢,你們才能長期發展下去,而不是像現在一樣
好了,說了一堆廢話,說正題
為啥說現在是半成品,我們以目前的流派來說
1.搶奪流
以白起,婦好,姜子牙等為代表,打就給屬性資源,目前的主流速刷玩法,但是策劃一定要給這個玩法弄死
2.卡牌流
以雙生,管仲為代表,戰鬥時靠強力卡片來增加戰力,可惜目前沒有相配合其他英雄,導致發揮不穩定
3.種地掛機流
以曦和為代表,種的地越多,掛機和發展時間給的收益越高,也是目前主流玩法,策劃強推的一種玩法,教你怎麼玩系列
4.臣服流
以麗食奇等為代表,可以快速讓ai臣服,目前核心英雄都有,只是需要大量的sl比較麻煩
5.結盟流
以張良為代表,可惜需要在特定副本才可以玩
6.用間流
以鬼谷子等為代表,用間來快速拿城減弱敵方戰力,可惜在目前畸形的版本中,改流派僅剩下一個拿城了
7.開會流
這是一個所有流派都可以參與的玩法,快速獲取威望來讓ai當炮灰
8.戰力流
以莊子比干為代表,先刷一個小時戰力,傲視天下
9.腐化流
以孔子妲己為代表,目前無其他更好融合的英雄,僅能看後面的新英雄
以上這些流派,每個都有或大或小的問題,很多玩法因為版本問題或配合問題,都讓玩起來很難受,但速刷流由於要求低,手感好,收益高,成了很多人的核心玩法(所以策劃就是要教你怎麼玩遊戲)
實際上,策劃如果能把其他玩法都完善,你還怕別人不玩嗎,百花齊放才是大家都喜歡看到的東西,而不是你盯著的玩傢什麼強砍什麼
人員本來就少吧,還拿出僅僅的人力資源去研究怎麼對付玩家,有那個時間你多研究下怎麼提高大家充錢的積極性不好嘛