以游戏目前卡片来说,虽然都是半成品,但是你可以去完善各种目前有问题的地方,有了方向,大家爱玩大佬充钱,你们才能长期发展下去,而不是像现在一样
好了,说了一堆废话,说正题
为啥说现在是半成品,我们以目前的流派来说
1.抢夺流
以白起,妇好,姜子牙等为代表,打就给属性资源,目前的主流速刷玩法,但是策划一定要给这个玩法弄死
2.卡牌流
以双生,管仲为代表,战斗时靠强力卡片来增加战力,可惜目前没有相配合其他英雄,导致发挥不稳定
3.种地挂机流
以曦和为代表,种的地越多,挂机和发展时间给的收益越高,也是目前主流玩法,策划强推的一种玩法,教你怎么玩系列
4.臣服流
以丽食奇等为代表,可以快速让ai臣服,目前核心英雄都有,只是需要大量的sl比较麻烦
5.结盟流
以张良为代表,可惜需要在特定副本才可以玩
6.用间流
以鬼谷子等为代表,用间来快速拿城减弱敌方战力,可惜在目前畸形的版本中,改流派仅剩下一个拿城了
7.开会流
这是一个所有流派都可以参与的玩法,快速获取威望来让ai当炮灰
8.战力流
以庄子比干为代表,先刷一个小时战力,傲视天下
9.腐化流
以孔子妲己为代表,目前无其他更好融合的英雄,仅能看后面的新英雄
以上这些流派,每个都有或大或小的问题,很多玩法因为版本问题或配合问题,都让玩起来很难受,但速刷流由于要求低,手感好,收益高,成了很多人的核心玩法(所以策划就是要教你怎么玩游戏)
实际上,策划如果能把其他玩法都完善,你还怕别人不玩吗,百花齐放才是大家都喜欢看到的东西,而不是你盯着的玩家什么强砍什么
人员本来就少吧,还拿出仅仅的人力资源去研究怎么对付玩家,有那个时间你多研究下怎么提高大家充钱的积极性不好嘛