一 战斗模式:
三人小队 玩家操作一个 AI操作两个 目前看来AI操作的好像没有血量 至少没看到AI被打死的情况。角色有3个技能都有CD,部分角色需要能量或者特定顺序才能释放技能。闪避可以进入幻时。有大招能量,攒满后可以手动释放,玩家开大情况下无敌可以躲避伤害。精英怪有硬直条,打掉可以进入群殴时间~
二 养成体系:
角色培养:突破需要金币加突破材料 突破材料除部分等级礼包赠送。其余需要刷素材本。
升星需要同角色碎片,除部分可以通关商店特殊货币兑换,其他需要抽到同角色。
技能:金币加材料。 需要刷素材本
权钥:权钥分五大属性 只有对应属性的角色才能带对应的权钥 通用权钥 可以通过活动本获取代币兑换 专属权钥 目前看只能通过氪金获取兑换道具 然后兑换自己需要的
刻印:可以通过体力本保底掉落五星 刷前可以自选需要的套装 刻印只有三件套 且一个角色最多生效一套。
天赋:到一定条件可以解锁,一个角色同时最多激活三个。
三 日常玩法:
主线: 主线可以一直推 推到7章会卡35级 需体力
素材本: 卡级后按需刷就行 需体力
刻印本: 有多次刷出五星保底的机制 高级本保底需要刷的次数就越少 刷前可以自选掉落套装 需体力
无需体力玩法
黑区净化 :打怪 给货币兑换五星刻印 周一周五刷新 使用自己角色
梦境再构 :打BOSS 给货币兑换S角色 S及SR角色碎片(仅部分)每天刷新挑战次数 每周刷新挑战进度 自己角色 分2层 上层使用过角色不能使用再下层,就是说就算大佬也最少练2个S输出才能把这里奖励拿满。
多维变量 :打怪 给货币 兑换五星权钥 通用权钥 使用的是系统给的角色 需要花费较多时间才能拿满周奖励,整体偏一点肉鸽玩法,建议2输出1奶,手动操作S的远程打伤害,容易躲技能。
因果观测 :打怪走格子 应该是一次性资源
历战轮回 :打怪爬塔 应该是一次性资源
教学训练 :一次性资源
四 工会:
可以做一下工会任务,比较简单,主要工会任务给的货币可以换五星刻印的兑换货币。
五 管理喵
类似于宠物
根据进度解锁 最多上阵一个 每个固定技能是不同的
除固定技能外可以带2个通用技能
目前来看只有建模立绘不算太拉胯 其他亮点不算太多 不过在近期新游里算可以的了~可以先不氪金或者少氪金 观望官方是否会改善