元素反應是不同元素之間的組合,會帶來一系列神奇的變化。本文從基本反應原理出發,通過劇變或者增幅反應以及其中較為特殊的感電和凍結反應來研究元素在反應中的變化。

現在我們列舉一些常見反應,以反應的元素消耗量和持續時間為參考標準,詳細介紹元素反應的反應機制。
例1:超導中強元素和弱元素的元素反應
此情況下,強元素為主元素,弱元素為次元素,反應時弱元素最多會消耗掉主元素1的元素量。通過此時主元素的元素衰減公式y=-0.1333x+1.6,可以得到當主元素元素量剩餘1時所消耗的時間x4.5s,所以反應大概持續4.5s。
例2:融化中強元素和弱元素的元素反應
強元素為主元素,弱元素為次元素,由於冰消耗火的元素量減半,火消耗冰的元素量翻倍。所以此情況只有先火後冰才可能殘留火元素,如果先冰後火則不會有元素殘留。弱元素冰消耗強元素火的消耗量為1的一半,即0.5。因此代入0.5至公式y=-0.1333x+1.6,得到時間x8.3s,所以反應持續時間為8.3s。


例1:兩種元素均為弱元素的情況結果一:當前一元素的元素量尚未衰減至0.4時,兩元素的元素量都能夠進行兩次感電反應,此時會跳兩次感電傷害而沒有任何元素殘留。B.當前一元素的元素量衰減至0.4以下時,前一元素只支持進行一次結算而只造成一次感電傷害。後一元素在一次結算後被消耗0.4的元素量,所以會產生元素殘留。殘留時間為約9.5x(0.4/0.8)=4.75s。
例2:強元素加弱元素的情況A.強元素的元素量未衰減至0.8時,跳兩次感電傷害,強元素殘留而弱元素不殘留,強元素殘留至約6s。B.強元素的元素量衰減至低於0.8但不低於0.4時,會跳兩次感電傷害而兩元素均不殘留,C.強元素的元素量衰減至低於0.4時,會跳一次感電傷害而弱元素殘留,會殘留約4.75s。



在凍結反應中有一些值得注意的機制,與我們常規的元素反應不同:
1.凍元素量=2x二元素中較少的元素量。
2.凍元素衰減速度初始值為0.4元素量每秒,在凍結狀態下衰減速率每秒增加0.1,即速度加速度為0.1。在解凍狀態下該速率每秒減少0.2直至初始值0.4。
3.連續凍結會繼承衰減速度,因此連續凍結會導致凍結時間越來越短。
4.除連續凍結外,遊戲內也存在個別影響凍結時長的因素,如水使徒開盾狀態下具有80%的凍結抵抗。
5.上述公式僅僅適用於無凍結抵抗的單位和在非連續凍結的單次凍結情況。以上就是本期元素反應部分的全部內容,大家下次再見!