元素反应是不同元素之间的组合,会带来一系列神奇的变化。本文从基本反应原理出发,通过剧变或者增幅反应以及其中较为特殊的感电和冻结反应来研究元素在反应中的变化。
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现在我们列举一些常见反应,以反应的元素消耗量和持续时间为参考标准,详细介绍元素反应的反应机制。
例1:超导中强元素和弱元素的元素反应
此情况下,强元素为主元素,弱元素为次元素,反应时弱元素最多会消耗掉主元素1的元素量。通过此时主元素的元素衰减公式y=-0.1333x+1.6,可以得到当主元素元素量剩余1时所消耗的时间x4.5s,所以反应大概持续4.5s。
例2:融化中强元素和弱元素的元素反应
强元素为主元素,弱元素为次元素,由于冰消耗火的元素量减半,火消耗冰的元素量翻倍。所以此情况只有先火后冰才可能残留火元素,如果先冰后火则不会有元素残留。弱元素冰消耗强元素火的消耗量为1的一半,即0.5。因此代入0.5至公式y=-0.1333x+1.6,得到时间x8.3s,所以反应持续时间为8.3s。
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例1:两种元素均为弱元素的情况结果一:当前一元素的元素量尚未衰减至0.4时,两元素的元素量都能够进行两次感电反应,此时会跳两次感电伤害而没有任何元素残留。B.当前一元素的元素量衰减至0.4以下时,前一元素只支持进行一次结算而只造成一次感电伤害。后一元素在一次结算后被消耗0.4的元素量,所以会产生元素残留。残留时间为约9.5x(0.4/0.8)=4.75s。
例2:强元素加弱元素的情况A.强元素的元素量未衰减至0.8时,跳两次感电伤害,强元素残留而弱元素不残留,强元素残留至约6s。B.强元素的元素量衰减至低于0.8但不低于0.4时,会跳两次感电伤害而两元素均不残留,C.强元素的元素量衰减至低于0.4时,会跳一次感电伤害而弱元素残留,会残留约4.75s。
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在冻结反应中有一些值得注意的机制,与我们常规的元素反应不同:
1.冻元素量=2x二元素中较少的元素量。
2.冻元素衰减速度初始值为0.4元素量每秒,在冻结状态下衰减速率每秒增加0.1,即速度加速度为0.1。在解冻状态下该速率每秒减少0.2直至初始值0.4。
3.连续冻结会继承衰减速度,因此连续冻结会导致冻结时间越来越短。
4.除连续冻结外,游戏内也存在个别影响冻结时长的因素,如水使徒开盾状态下具有80%的冻结抵抗。
5.上述公式仅仅适用于无冻结抵抗的单位和在非连续冻结的单次冻结情况。以上就是本期元素反应部分的全部内容,大家下次再见!