目前平臺:epic,預計下半年登錄steam。
【先說優點】
2021年最佳獨立遊戲,是一家動畫公司的處女作遊戲,所以它最為突出的特點就是美術,美工,動畫,可能也是得益於卡通畫風,優化做的也很不錯(如果配置不是特別高可以適當調低陰影,最高→高+15幀左右)
通關時長大概10-15h,絕對是一場迪士尼級別的視聽盛宴。
具有非常創意性的交互動作:法杖開箱,護盾淨化等等。
遊戲主玩玩法是由解密+戰鬥組成,以劇情為主導的開放地圖+線性流程,劇情簡單易懂,解密戰鬥難度均適中。
萌物“腐靈”會伴隨全程,是環境互動,戰鬥輔助的關鍵一環。
【接下來是缺點】
戰鬥6分,戰鬥機制太過簡化,延展性低,彈反判定苛刻。
解密6分,有渾水摸魚的解密,沒有高質量解密。
劇情6+2分,95%的白開水劇情,說實話很無聊,初進遊戲的驚豔在幾小時後就會被同質化場景抹平,劇情的精彩程度不足以支撐簡陋的內容。(+2是結局好像有反轉,我沒完全明白,百度也沒搜到解析,瞭解的朋友可在樓下探討)
探索收集、引導5分,探索回報率太低,只有腐靈,外觀,對人物強度和遊玩體驗提升很小,遊戲為弱引導,有時候要注意對話觀察環境。
總體我只能給7分,因為真的玩下來讓我想起了那句話“什麼都好就是不好玩”但是kena是除了畫面表現還有一些創新點都不怎麼樣。