目前平台:epic,预计下半年登录steam。
【先说优点】
2021年最佳独立游戏,是一家动画公司的处女作游戏,所以它最为突出的特点就是美术,美工,动画,可能也是得益于卡通画风,优化做的也很不错(如果配置不是特别高可以适当调低阴影,最高→高+15帧左右)
通关时长大概10-15h,绝对是一场迪士尼级别的视听盛宴。
具有非常创意性的交互动作:法杖开箱,护盾净化等等。
游戏主玩玩法是由解密+战斗组成,以剧情为主导的开放地图+线性流程,剧情简单易懂,解密战斗难度均适中。
萌物“腐灵”会伴随全程,是环境互动,战斗辅助的关键一环。
【接下来是缺点】
战斗6分,战斗机制太过简化,延展性低,弹反判定苛刻。
解密6分,有浑水摸鱼的解密,没有高质量解密。
剧情6+2分,95%的白开水剧情,说实话很无聊,初进游戏的惊艳在几小时后就会被同质化场景抹平,剧情的精彩程度不足以支撑简陋的内容。(+2是结局好像有反转,我没完全明白,百度也没搜到解析,了解的朋友可在楼下探讨)
探索收集、引导5分,探索回报率太低,只有腐灵,外观,对人物强度和游玩体验提升很小,游戏为弱引导,有时候要注意对话观察环境。
总体我只能给7分,因为真的玩下来让我想起了那句话“什么都好就是不好玩”但是kena是除了画面表现还有一些创新点都不怎么样。