【PC遊戲】卡諾的盒裂變日記02:鴿子馬桶霸王龍,bug測試歡樂多


3樓貓 發佈時間:2022-04-22 20:11:47 作者:冰卡諾 Language

咕咕咕,小冰鴿了許久的盒裂變日記終於復更了。

這次小冰創造了不少有意思的東西,下面就來和大家分享一下,圖一樂。

首先,自然是日記01中提到的鴿子,只可惜這隻鴿子並不能飛。

在上一次更新後,《盒裂變》編輯器加入了複製功能,因此搭建比較輕鬆。

【PC遊戲】卡諾的盒裂變日記02:鴿子馬桶霸王龍,bug測試歡樂多-第0張

在做完鴿子之後,小冰想試試更復雜的圖形,於是想到了馬桶。(這是什麼奇怪的想法)

【PC遊戲】卡諾的盒裂變日記02:鴿子馬桶霸王龍,bug測試歡樂多-第1張

馬桶自然需要衝水,不能沖水的馬桶還能叫馬桶麼?

於是,藉助遊戲中的水閥功能,我成功實現了馬桶的沖水操作,音效也十分魔性。

那麼,就來個花式跳水吧。

【PC遊戲】卡諾的盒裂變日記02:鴿子馬桶霸王龍,bug測試歡樂多-第2張

最後,為了挑戰自己的極限,小冰想做個大傢伙,於是選擇了比較高難度的霸王龍化石。

首先從頭部入手就犯了難,霸王龍的頭骨很不規則,比較難把握形體。

於是,我先用方塊大致勾畫了霸王龍頭骨的外形,搭出了一個·簡易的頭骨骨架。

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然後對於頭骨內部進行了填充,加入了黑色方塊凸顯陰影。

於是霸王龍的頭骨就搭建好了。

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緊接著,就是霸王龍的身體部分,其中肋骨是凸顯霸王龍體型的關鍵。

控制好長度比例前短、中長、後短,就能搭建出霸王龍的大致體型。

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在合適的位置連接上四肢和尾巴,霸王龍骨架就搭建完成了。

個人感覺,相比《我的世界》第一人稱視角創造,《盒裂變》這種第三人稱視角的創造模式更適合製作大型方塊圖形。雖說視角部分的控制目前還是有所限制,但整個搭建過程還是挺省力的,比我預想的要輕鬆。

下面是展示環節。(會有種霸王龍在動的錯覺)

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除了製作整活地圖之外,小冰還參與了《盒裂變》移動端的測試。

然而,目前仍存在不少bug,下面就來挑幾個有意思的給大家瞅瞅。

在測試過程中,有一段時間粒子出現了bug,因此每次測試都好比身處核彈爆炸現場,各種閃光,可謂是閃瞎狗眼。核裂變,boom!

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對於喜歡上房揭瓦的玩家而言,跳房頂一直都是閒著無聊的玩家打發時間的操作。

然後,測試時我就在奇怪的地方卡住了,出不去了。嗚嗚嗚。

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當然也遇到過一些鬼畜bug,根本停不下來。

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以及無意中掌握的神技,左腳蹬右腳原地飛昇。

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總之,我嚴重懷疑我是bug綜合症患者。

總能遇到一些奇葩的bug,嚴重增加了程序員禿頭的風險。

那麼最後,下期整個什麼活好呢?

選評論區點贊最多的來做做看好了(應該也不會太難吧)

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#盒裂變#


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