咕咕咕,小冰鸽了许久的盒裂变日记终于复更了。
这次小冰创造了不少有意思的东西,下面就来和大家分享一下,图一乐。
首先,自然是日记01中提到的鸽子,只可惜这只鸽子并不能飞。
在上一次更新后,《盒裂变》编辑器加入了复制功能,因此搭建比较轻松。
在做完鸽子之后,小冰想试试更复杂的图形,于是想到了马桶。(这是什么奇怪的想法)
马桶自然需要冲水,不能冲水的马桶还能叫马桶么?
于是,借助游戏中的水阀功能,我成功实现了马桶的冲水操作,音效也十分魔性。
那么,就来个花式跳水吧。
最后,为了挑战自己的极限,小冰想做个大家伙,于是选择了比较高难度的霸王龙化石。
首先从头部入手就犯了难,霸王龙的头骨很不规则,比较难把握形体。
于是,我先用方块大致勾画了霸王龙头骨的外形,搭出了一个·简易的头骨骨架。
然后对于头骨内部进行了填充,加入了黑色方块凸显阴影。
于是霸王龙的头骨就搭建好了。
紧接着,就是霸王龙的身体部分,其中肋骨是凸显霸王龙体型的关键。
控制好长度比例前短、中长、后短,就能搭建出霸王龙的大致体型。
在合适的位置连接上四肢和尾巴,霸王龙骨架就搭建完成了。
个人感觉,相比《我的世界》第一人称视角创造,《盒裂变》这种第三人称视角的创造模式更适合制作大型方块图形。虽说视角部分的控制目前还是有所限制,但整个搭建过程还是挺省力的,比我预想的要轻松。
下面是展示环节。(会有种霸王龙在动的错觉)
除了制作整活地图之外,小冰还参与了《盒裂变》移动端的测试。
然而,目前仍存在不少bug,下面就来挑几个有意思的给大家瞅瞅。
在测试过程中,有一段时间粒子出现了bug,因此每次测试都好比身处核弹爆炸现场,各种闪光,可谓是闪瞎狗眼。核裂变,boom!
对于喜欢上房揭瓦的玩家而言,跳房顶一直都是闲着无聊的玩家打发时间的操作。
然后,测试时我就在奇怪的地方卡住了,出不去了。呜呜呜。
当然也遇到过一些鬼畜bug,根本停不下来。
以及无意中掌握的神技,左脚蹬右脚原地飞升。
总之,我严重怀疑我是bug综合症患者。
总能遇到一些奇葩的bug,严重增加了程序员秃头的风险。
那么最后,下期整个什么活好呢?
选评论区点赞最多的来做做看好了(应该也不会太难吧)
#盒裂变#