【PC遊戲】無知即力量,自由即奴役:《海島大亨 6》總統指南(一)


3樓貓 發佈時間:2022-09-09 11:36:51 作者:黑水鎮的陌生人 Language

概述

一千個總統閣下就有一千種治理海島的方式。

本文的目的是講解遊戲的機制和一些技巧,而非手把手教會新手怎麼度過各個時代。正如上文所說的,每個人的統治方式都不同,大可按照你所想的方式來發展。這些機制和技巧可以幫助你更好的明白《海島大亨 6》這款遊戲是怎樣運作的,至於你想要讓你的海島變成什麼樣子,那完全是你的自由。

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2040 年前還是一片民主天堂,不過現在已經戒嚴 120 多年了,天天上演戰爭雷霆

第一節:治理的藝術

作為海島國總統,誰才是你的親爹?

這個問題對於任何剛開始遊玩《海島大亨 6》的玩家而言都應該是一個很難回答的問題。當然,你的親爹還是你的親爹,這個問題用人話來說應該是:“作為海島國總統,你應該當誰的舔狗?”

要知道,舔狗也有高低之分。舔的好,舔舒服了,這總統當的就舒服;舔不好,把對方舔不爽了,你這總統也該下臺了。

但是在開始談論怎麼舔的問題前,應當先搞明白一個問題:作為總統,你該舔誰,不該舔誰。這裡所說的“舔”,也不是真要您這位尊敬的總統閣下幫人家舔鞋,而是相對而言地把有限的資源投在誰的身上。

三等分的公民

眾所周知,資源總是有限的。所以不論如何分配,總是會存在相對的差距。作為總統,你所要做的就是決定誰拿的多些,誰拿的少些。

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她是個住在棚屋裡的叛軍,但是同時又在你手下當兵,那麼你會把資源投給她還是另一個?

一個很殘酷但是很現實的事實是,有時候並不是把資源投給需要的人就是對的。出於道德因素,也許會有人把資源投給貧困的民眾,然而他有可能觸犯了更重要的群體的利益,然後他就無了。聰明的統治者會知道自己該如何分配有限的資源,讓大家都覺得合適。

為了避免出現上述慘劇,結合一些相關的研究,採用劃分方式來決定你該好好對待誰是一個不錯的選擇。

第一層級:名義影響者

顧名思義,他們在名義上可以對敬愛的總統閣下產生影響,但實際上就算你圖圖他們也不會出太大問題的人。他們只有在集中的時候,才有可能成為實際上的影響者,例如一個工人不幹活對於工廠而言沒有任何問題,但一群工人都不幹活就要出大問題了。需要警惕的是他們和實際影響者結合,但本身並不需要投入過多資源予以關注,他們應當是最後一批吃到肉的人。

和你的經濟體系關係不大的人,基本上都可以列入此項。然而,不建議真把他們不當人:人不高興過頭了會跑去林子裡當叛軍。

保守派和宗教派其實也可以劃入這一範圍內,具體要看你是否在乎他們帶來的影響。

第二層級:實際影響者

他們通常掌握著比名義影響者更多的資源,地位也更高,有時他們的行動能夠讓總統閣下感到麻煩不堪。實際影響者類似於那些群體領袖,他們或許本身並沒有什麼危險,反正你也可以派人把他送去進宮或者乾脆送佛送到西,但他們的威脅在於他們所在的位子。通過實際影響者,名義影響者可以聚集起來造成重大影響(例如在有組織的領導下工人都不幹活),尤其在經濟方面,他們能夠造成嚴重的損失。但請注意,是他們“所處的位置”給了他們這樣的能力,而不是他們“本身”。簡單來說就是,是因為公司裡有這個崗位所以有這個員工,而不是有這個員工所以才有這個崗位。因此實際影響者是不可能消失的,你所要做的就是在不觸犯超級影響者的利益情況下想辦法討好實際影響者。

那些派系領袖基本上屬於這一群體。然而,根據你的側重點不同,你也可以選擇聽取或者無視他們的意見。如果你根本不在乎一群縱火狂,或者是消防隊預算非常充足,那宗教派的意見你完全可以當作廢話;假如你是真正的真龍天子,100 年不選舉,也不在乎支持率,那保守派的意見你就可以當耳邊風。

第三層級:超級影響者

這些人的行動可以說直接決定了總統閣下的屁股還能不能坐在宮殿的椅子上。他們一旦看你不順眼,就可以隨時發起一次軍事行動終結總統先生的統治。超級影響者理應拿到最多的資源(但不要太多,同時拋開道德因素),聰明的總統閣下待他們就如同親生父母一般。

如果你對軍方態度太差,他們可能會想辦法弄死你;資本派控制著你的經濟,所以也不要讓他們不高興;卡車司機是給你的經濟提供動力的關鍵要素,任何聰明人都不會讓他們不好過。

治理五大法則

這五條統治法則應當是每一位總統閣下治理的底線,儘管有時或許需要偶爾逾越,但如果徹底打破原則,總統閣下的位子也差不多該坐不穩了。即使是在現實中,這些法則也適用,不論是在統治部門還是企業裡。兩者很多時候其實殊途同歸。

超級影響者儘量少

前面說過資源是有限的,但人的慾望是無限的。超級影響者需要很多的資源讓他聽話,但如果人太多,每人分到的就少了,而且他們是最有能力把你拉下馬的人。另一方面,就算分的不少,你的經濟也不一定支撐得起他們的花銷。

名義影響者儘量多

讓實際影響者和超級影響者的位子坐太穩是個愚蠢的想法。只要隨時都有可以取代的人存在,風險就不會這麼大。假如有些士兵不滿,大可以把他們換掉,反正隨時都會有人補上來。然而,這就意味著你需要提前準備好足夠的“抽獎池”,因為有些人可能不好找替代者。

自己把握資源

好消息是作為海島國總統,錢都是你的。這一法則的精髓還需自己體會,想想結了婚的家裡誰管錢?誰有發言權?

付給超級影響者足夠多但別太多的資源

“足夠多”的意思是你要付給他們他們能夠滿意的報酬。“別太多”的意思是不要為了給他們錢透支資源,免得以後需要砸錢的時候手裡沒錢。這一法則要與第一條結合使用,維持超級影響者的數量在合理範圍內(這裡所說的合理範圍是指你的經濟體系所能夠支撐的範圍,但不要玩極限踩點),然後無腦拉滿預算就完事了。

不要把應該付給超級影響者的錢挪用到別的地方

哪些錢可以挪用,哪些錢不能挪用應當要搞清楚。超級影響者的報酬要麼不變要麼提高,但是降低(尤其是降低太多)是非常危險的。你只能把你自己的錢,或者說那些“不夠重要的人”的報酬拿來挪用。

治理的基礎:經濟

要明白一點,海島國願意為你工作的公民都是因為“你有錢付給他們”才願意為你工作的。教育程度越高的公民越在乎這一點。也就是說,沒有經濟支撐,任何統治都將是一塌糊塗。總統閣下需要錢來為公民提供所需的資源。海島國可以不種糧食,靠買來支撐人口消耗,但不能夠沒有錢。聰明的總統閣下會時刻盯緊自己手上的資金流,確保它平穩且發展性的運行。

“德先生還是威先生?”

德先生——民主,和威先生——威權是兩種截然不同的統治方式,但兩者之間其實也有一些相似的東西。

採用民主治理的方式,雖然前期會非常難熬(因為要照顧大多數人的利益),但是一旦熬過痛苦期,他們的好日子就來臨了。同時由於不需要花精力和資源在排除異己方面,他們有更多的資源來投入其他方面的建設。然而,滿足所有人的要求有時候並不容易,特別是有時候有人會提出一些令人不爽的要求。但這種情況下犧牲部分人的利益其實沒有問題。

採用威權治理的方式,早期可以很容易地度過,因為他們有能力保證超級影響者的忠誠,而名義影響者和實際影響者的威脅暫時還不大,然而,一旦時間長了,他們就會發現自己需要更多的資源來保持超級影響者的忠誠,而且或許還需要投入資源給本來沒有什麼影響的名義影響者和實際影響者。但是請記住,資源總是有限的。這種方式的好處是你只需要關心很少一部分人即可,其他人可以愛理不理。

這只是一種極端化的區分方式,大部分時候是沒有絕對性質的威權治理的,更多的是掛著民主名頭實行威權治理的“偽民主型”治理。實際上民主治理的情況也有自己的超級影響者、實際影響者和名義影響者,只不過超級影響者的人數要多些,實際影響者和名義影響者的影響力也要大些。上述統治法則依然適用於民主治理的情況。

保險級未雨綢繆

任何情況下,只要皇宮被摧毀,總統閣下的統治就告結束。所有的初始皇宮位置都位於海島居民區,這就為特別情況下的皇宮安全工作加大了難度。如果海島上有離岸小島,可以考慮把皇宮先搬到那裡去,你只需要修一個貨運港口保證必要通勤即可。反正皇宮又不能給你掙錢,何必在乎通勤時間呢?工人要走一天,叛軍也一樣要走一天。

步入冷戰時代後,修建一個核子計劃是不錯的選擇。特別是步入現代時期後,如果你利用離岸辦事處賺錢,那就肯定要跟超級強權鬧掰。為了避免疏忽而導致超級強權對你極其不爽而入侵你,花一筆錢僱幾個書呆子替你保養核彈是相當划算的買賣。

(本人真實經歷:原來的核彈拿來展現海島力量了,然後貿易和外交沒注意看,把歐盟惹急了,結果剛說要派兵入侵海島,核彈掐點造好,歐盟直接成 Paper Tiger 了)

第二節:經濟的遊戲

經濟非常重要,重要到你必須隨時隨地都要對其保持關注。海島國需要資金來保證經濟運轉,如果資金短缺過頭,你就什麼也造不了,這又反過來加劇了資金短缺的問題,這種惡性循環如果不扭轉,那麼結局很可能是火光沖天的皇宮。多看年鑑,瞭解你的經濟運轉狀況,未雨綢繆最為關鍵,任何事情都應該未雨綢繆。

瞭解你的收入

海島國的收入主要來自兩個方面:島內收入以及島外收入。

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稅款及房租

如果你沒有簽署免費住房法令,那麼收房租是一件相當美妙的事。任何人住在海島國的房子裡都要交租,如果房子夠多人夠多,那麼光是租金就是相當大的一筆收入。不過,住在海島國特色棚屋裡的公民可不會給你交錢。

稅款只有在啟用財產稅的情況下才會收取。你可以從每一個有錢人手裡收到 $7 的錢。在《海島大亨 6》中,“減稅”這個法令相當奇怪,因為嚴格來說公民只付了房租和他們買東西的錢,而且它的效果也明擺著寫了“每有一位就業公民就需要花費 $5”。

島內消費

這一項包括海島國公民購買食物及奢侈品的消費,以及他們在娛樂方面所花費的錢財。但在沒有遊客的情況下,這些產業收到的錢並不多。

超級強權援助

一旦遭受自然災害,只要你與其中一個超級強權關係不差,他們就會提供援助,通常在 $5000-$15000 左右。然而,自然災害不是什麼好東西;而且這些災害通常會帶來嚴重的問題。

貿易收入

貿易在沒有解鎖旅遊業之前,是海島國最主要的收入來源之一。你當然可以把朗姆酒和雪茄全部拿來供應當地市場,但這樣一來是收不到什麼錢的:人們不會乖乖的照單全收,大部分貨物還是爛在貨架上。貿易則不同,你送出去多少,就能賣出去多少;簽署了合同的話,還可以吃合同增益。

旅遊業收入

旅遊業是海島國的另一個大頭收入,但要到冷戰時代才解鎖。旅遊業的好處是,儘可能避免了工業汙染,環保派會對此很高興。另一方面,如果你允許海島國公民也使用娛樂設施的話,他們的滿意度會漲不少。不過,為了討好遊客,你可能要得罪一些島內派系。

各種雜項收入

這一項裡包括了過路費(天際線特色)、法院的商法、監獄的勞改和銀行利息等收入,總的來說這些收入很少,但不管怎麼說,再少的錢也是錢。

瞭解你的支出

正所謂花錢容易賺錢難,海島國的花銷大頭主要在維護費和工資上。

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建築維護費

每一棟建築都有其維護費。維護費也就是所謂的“預算”,維護費越高,建築效率愈高。一些建築能夠產出資金,例如工業建築和娛樂建築,但像軍事建築等就完全是花錢的了。如果建築維護費太高,可能會導致花銷過大。

人員工資

工資與維護費是掛鉤的;維護費越高,工資就越高。當然,像卡車司機和生產建築、接待遊客的建築等能夠產出資金的工人工資高是理所當然的,不過其他的那些並不重要的建築就沒必要讓他們領那麼多工資了,這個時候可不是展現憐憫之心的時候。

進口支出

海島國終究只是海島,無法提供所有的資源,尤其是那些不可再生資源。對於以工業為重的海島而言,就必須依靠進口來維持工業運作。不過,進口通常不會花費太大,而且在進行過產業優化之後,自給自足的工業是可以做到的。

各種雜項支出

這些支出主要包括維持法令所需的費用,以及一些雜七雜八的支出等。一般情況下,這些支出不會佔太大份額。

運輸是重中之重

尤其是對於以出口貿易為主的海島而言,保證交通的通暢非常重要。你的貨物需要通過卡車從生產建築運送到碼頭,你的工人也需要從家裡通勤到工作的地方。《海島大亨 6》的公民不再是多重分身,他們必須依次去自己要去的地方。如果碼頭離工業區太遠,卡車就需要更長時間前往碼頭,如果途中路過市中心等車流眾多的地方,運輸效率就進一步下降。

最好的辦法是,將碼頭和工業區結合起來。同時,運輸公司也儘量離工業區近一些。工人的居住區也儘量離工業區近一些,儘管現在提供了公交車等通勤方式,但顯然還是離得近更舒服。

另一個小建議是,在車流量大的地方設立安檢關卡收錢……畢竟高速公路法令也要錢嘛。

如何掙錢?

這取決於海島所處的時期,比如在旅遊業沒解鎖的世界大戰時期,你就只能發展出口貿易。到了冷戰和現代時期,就可以開始打造熱帶旅遊天堂了。不過,不論如何發展,一些技巧還是可以在任何時期都通用的。

生產原材料,賣掉製成品

海島國有得天獨厚的農業發展基礎,這在發展早期是個掙錢的好辦法。然而,如果只賣出種植園和牧場產出的玉米、肉類和伐木場的木材等,它們的價值就不高。

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雪茄由菸草製成,而 1,000 單位的雪茄價值等同於 6,000 單位的菸草

因此,假如你還有大量原材料可以售賣的話,這時候就應該擴大加工建築的數量,將原材料價值最大化。

調整碼頭效率

一般來說,一個碼頭的容量,足以容下整個海島所生產的貨物。因此,除非你的工業產能已經膨脹到了極其離譜的地步,否則一般不需要多修碼頭。另一個調整碼頭效率的方式是把它放的離你的主要產業區近一點,更近一點,這能夠縮短運輸時間,讓你的卡車司機少在路上跑空車。

開源節流,拆掉空房

很多時候資金流不穩定的原因,是修了太多沒用的建築。在住滿人的情況下,所有標準初始住宅都是能夠賺錢的;但很多時候,你以為修建了住宅,那些居住在棚屋的人就會搬進去,然而並不是這樣。及時尋找並且拆除那些沒人住或者只有幾個人住的住宅,只要這棟住宅的收入沒有比其維護費高,那就直接拆掉完事。酒店和旅館也是一個道理。記住一個原則:可拆可不拆的,一定拆掉;預算可調可不調的,一定下調。

隨時注意資金流情況,及時反應

隨時利用年鑑裡的資金狀況來觀察你的經濟運轉是否正常。一旦發現資金不對勁,就要開始尋找原因,如果不是卡車司機或者工業區工人大罷工的話,那麼多半是有住宅沒人住了白花錢。

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“當前金額”就是你在這個時刻的資金流情況,一旦發現是負的,馬上找原因


提供工作,少養懶漢

‌海島的工作崗位應該儘可能與人口匹配。如果有太多人找不到工作,那麼應該考慮如何安排他們工作。失業人群所帶來的問題不只是難看的棚屋;他們會影響治安,這又會影響旅遊業;太不滿意的失業者會選擇成為叛軍。考慮擴大原材料生產和加工生產,讓他們能夠領工資(社會福利法令不為他們提供保障,這和《海島大亨 5》不同),這樣一來他們就可以搬進住宅裡,然後交房租;你也可以提高產量,何樂而不為呢?

第三節:軍事的力量

儘管戒嚴令是《海島大亨》系列的長期特色,但還是不建議動不動就出動軍隊。《海島大亨 6》相比前作少了一些東西,所以軍事方面的機制也相對更弱了一些。在這裡僅僅是提供一些機制和技巧的建議:

多修軍事基地,少修或乾脆不修軍營

本作裡的海島國軍隊已經被弱化了不少。沒有了機械化步兵,普通步兵的速度則慢得離譜!即使你升級了機動化步兵,讓他們能夠開車,也還有一個關鍵的問題存在:

在《海島大亨 6》中,公民是不能多重影分身的。

這意味著,假如有敵人出現,軍營步兵必須先集合至少四個人,才能派出一隊步兵;不再是《海島大亨 5》那樣閃現到軍營裡拿槍出動了。

但軍事基地則不同,它只需要兩個人,並且只要有一個人在基地裡就能出動(每個人負責一輛坦克)。坦克的機動能力也大大強過軍營步兵,加上坦克致命的戰鬥力,和航母搭配幾乎是無敵的。

不過,如果你更喜歡傳統的步坦協同,修軍營也完全沒問題;軍營還可以解決失業人士的就業問題,就當是吃公糧吧……《是,首相》裡說得好,徵兵可以降低失業率……

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對於英國而言,有三叉戟就夠了,但對於海島而言,你不能拿核彈去炸叛軍

不必修哨塔,性價比不高

即使是現代的瞭望塔,在面對叛軍攻擊時也顯得非常脆弱。你會發現叛軍可以輕易摧毀瞭望塔。儘管從本質上來說哨塔的作用就是干擾敵人行動,但如果你的軍隊分佈恰當,以坦克和戰鬥機的機動能力就能夠中途攔截叛軍,再不濟也可以快速抵達目標建築進行防守。不需要瞭望塔來阻擋叛軍,而且爛了你還要花錢修。

合理配置攻防部隊

對於叛軍攻擊來說,他們幾乎總是喜歡挑選離得近並且價值高的建築攻擊(以本人經驗來看,叛軍10次攻擊裡3-4次選擇攻擊市中心的銀行,剩下的全部是攻擊靠近森林的工業區)。你的部隊部署應該按照“靠近重要地區,主打機動能力”的原則進行,將強力的坦克部隊部署在靠近重要地點的地方(例如工業區),航空母艦也應該部署在離城區較近的海岸(它的戰鬥機比空中三蹦子還慢),提高空襲效率,甚至可以在地面部隊還沒交戰之前就把叛軍消滅。

另一點則是,軍營和軍事基地都能夠選擇作戰模式。有時候會出現部隊進攻叛軍,但是叛軍移動了,結果擦肩而過的 Bug,如果你更希望軍隊採取防禦態勢,可以調成防守目標建築,軍隊會到目標建築去防守。不過還是推薦留一兩支部隊採取進攻態勢,以防多支叛軍同時出動。

(目前《海島大亨 6》存在一個 Bug,不論是進攻部隊還是防守部隊,都提示“正在防守”。要想知道這支部隊到底是去進攻還是防守,就看它的目標,如果是敵人那麼就是進攻部隊)

叛軍問題

從目前的經驗來看,只有你觸怒了某個島內派系的情況下,叛軍才會出現,攻擊你的建築。目前還沒有支持率高低對叛軍攻擊存在明顯影響的證據,即使是 70% 的支持率,一樣會出現叛軍。然而,在本人從世界大戰到現代 2040 年為止的一百多年時間裡,從來沒有出現過叛軍,同時,也沒有任何派系關係破裂。

叛軍是由對海島失望的公民組成的游擊隊,他們通常屬於失業者,亦或是某個派系的支持者,由於滿意度過低而成為叛軍。

叛軍會藏身在森林裡,因此你無法派兵把他們一鍋端。然而,在啟用間諜力量和安檢關卡,以及選擇安全監視法律後,你可以發現一些叛軍的隱藏身份,這時候你就可以考慮是派無人機滅掉他們還是把他們送進瘋人院或者是監獄勞改了。

敢死隊要塞可以為你執行巡邏任務,清除海島上的叛軍。不過如果叛軍勢力太大,他們也無能為力……甚至可能越清越多。

叛軍不可能從城區內發動攻擊,只能從有樹林的地方出現。因此,清理重要地區附近的樹木有助於拖慢叛軍攻擊的速度,讓軍隊有時間反應。

本期的介紹就到這裡,下一期將會講解農業,工業和旅遊業等產業的具體情況。


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