人物:周處
歷史:字子隱,吳郡陽羨人。西晉大臣、將領,東吳鄱陽太守周魴之子。
體力:4/4
勢力:吳國
品質:不詳(大概率史詩)
二、技能介紹
【鄉害】鎖定技,場上所有其他角色的手牌上限減一,你手牌區所有裝備牌均視為酒。
【除害】出牌階段限一次,你可以摸一張牌,然後與一名其他角色拼點,若你贏,你觀看其手牌,然後從牌堆或棄牌堆中獲得其從手牌中擁有的牌類型各一張,當你與此階段對其造成傷害後,牌堆或棄牌堆中一張裝備欄對應類型的裝備牌置入你的裝備區。
三、技能解析
一技能解析
①鎖定技:嗯…這個不用多解釋了,也就是馬神鐵騎周處,技能影響也不會解除。
②場上所有其他角色的手牌上限減一:注意是其他角色,則不會影響自己的手牌上限。
③周處手牌區所有裝備牌均視為酒:即周處無法自己裝裝備,注意是裝備視為酒而不是可以當做酒。(參考高順“禁酒”效果)
“鄉害”能影響全場手牌上限的技能,這倒是不多見,尤其對場上三血將的影響很大,不過這個技能是鎖定技,“敵我不分”,孰優孰劣就要根據對局的選將來看。還有裝備視為酒,所以只能靠隊友或二技能裝裝備,不然容易卡距離,這個“酒”即可以保命用,也可以輸出用,甚至可以每【輪】一酒殺。
二技能解析
①出牌階段限一次:所以技能會受樂不思蜀的影響。
②你可以摸一張牌,然後與一名其他角色拼點:發動技能是先默認摸一張牌然後拼點。
③若你贏,你觀看其手牌,然後從牌堆或棄牌堆中獲得其從手牌中擁有的牌類型各一張:拼贏效果“攻心”,且獲得其手牌類型各一張,因為是從牌堆或棄牌堆中,所以不會出現摸不到牌的情況。
④牌的類型:基本牌、裝備牌、錦囊牌。
⑤當你與此階段對其造成傷害後,牌堆或棄牌堆中一張裝備欄對應類型的裝備牌置入你的裝備區:即對拼點贏的角色每造成一次傷害,摸一張裝備牌並裝入對應區域。
⑥裝備牌的優先順序:武器、防具、加一、減一,所以只要拼點贏並對其造成了傷害就不怕斷距離了。
實戰解析:(資料來源於B站韓夢)
如上圖,拼點董卓贏,火攻對其造成傷害,摸了一張方天畫戟,也就是前面說的優先摸武器牌。接著這一【輪】又南【蠻】對董卓造成了傷害,摸了白銀獅子,所以得出每造成傷害都可摸裝備並裝入的結論這一【輪】,配合鄉害酒殺董卓,雖造成了兩點傷害,但也只能摸一張裝備並裝入。
綜上得出,技能的摸牌是按傷害的次數結算,而不是傷害的點數。
這二技能完美的印證了那句話“拼點無弱將”,尤其是周處無拼點的發動要求且拼輸了無負面影響,再加上一技能減全員手牌上限,對低血量低手牌上限的武將壓制很大。而且就算沒拼贏,每【輪】當一拆也是很強的,更別忘了拼點前還有摸一牌的增益。
“除害”彌補了“鄉害”無法上裝備的缺點,但要求是拼點贏,且造成傷害。拼點贏的要求不難達到,減了手牌上限,必然留的是key牌,反向思維如果對面留大點,那干擾其存牌,當作一拆也不虧。造成傷害,如果敵人是在你旁邊,那配合減手上限+拼點,倒是不難達到,尤其對於三血將,這一番下來只能留一張牌,更容易了。
但對於遠位的敵人,或者周處被卡加一,那造成傷害就只能靠錦囊牌來打了。
四、模式分析
1.鬥遞主
1.1遞主
這個將當遞主很強勢,越到後期越猛,尤其是對於三血農民的壓制,壓倆農民手牌上限,同時過一牌加無損拼點,拼點贏的效果更是收益極高。遞主的先手優勢加雙刀基本保證了周處能穩定打出傷害。而且周處的裝備視為酒,農民幾乎都會小人防第二刀酒殺的。越到後期,周處自身也能靠二技能把裝備優勢拉起來,而農民血量一旦下來,就是惡性循環。
1.2農民
當農民的話,表面看起來的話有點坑隊友,但我覺得周處還是有很高的嘲諷,而且因為遞主是第一【輪】先手,所以這個手牌上限的壓制會先表現在遞主身上,尤其遞主是四血武將。位置上:二號位>三號位。無損拼點,就每【輪】無腦跟遞主拼點就行了,強度就不低了。
2.排位
對於不能刷卡的模式,能概率帶酒殺和攻心是個什麼強度。四血在任何位置都還可以,如果為了二技能更好的出來,前置位更好些。也是屬於百搭將,更多的還要等實戰來解析,測試服沒咋玩這個將。
3.軍爭
軍爭應該什麼身份都有一定的適用性,最好得身份應該是反賊了。想想反賊如果是神張遼+袁術+周處,那主公還玩不玩了?
本文章原作者:三國鹹話-隱形人 丶,感謝大家,如有補充請大家留言評論!