人物:周处
历史:字子隐,吴郡阳羡人。西晋大臣、将领,东吴鄱阳太守周鲂之子。
体力:4/4
势力:吴国
品质:不详(大概率史诗)
二、技能介绍
【乡害】锁定技,场上所有其他角色的手牌上限减一,你手牌区所有装备牌均视为酒。
【除害】出牌阶段限一次,你可以摸一张牌,然后与一名其他角色拼点,若你赢,你观看其手牌,然后从牌堆或弃牌堆中获得其从手牌中拥有的牌类型各一张,当你与此阶段对其造成伤害后,牌堆或弃牌堆中一张装备栏对应类型的装备牌置入你的装备区。
三、技能解析
一技能解析
①锁定技:嗯…这个不用多解释了,也就是马神铁骑周处,技能影响也不会解除。
②场上所有其他角色的手牌上限减一:注意是其他角色,则不会影响自己的手牌上限。
③周处手牌区所有装备牌均视为酒:即周处无法自己装装备,注意是装备视为酒而不是可以当做酒。(参考高顺“禁酒”效果)
“乡害”能影响全场手牌上限的技能,这倒是不多见,尤其对场上三血将的影响很大,不过这个技能是锁定技,“敌我不分”,孰优孰劣就要根据对局的选将来看。还有装备视为酒,所以只能靠队友或二技能装装备,不然容易卡距离,这个“酒”即可以保命用,也可以输出用,甚至可以每【轮】一酒杀。
二技能解析
①出牌阶段限一次:所以技能会受乐不思蜀的影响。
②你可以摸一张牌,然后与一名其他角色拼点:发动技能是先默认摸一张牌然后拼点。
③若你赢,你观看其手牌,然后从牌堆或弃牌堆中获得其从手牌中拥有的牌类型各一张:拼赢效果“攻心”,且获得其手牌类型各一张,因为是从牌堆或弃牌堆中,所以不会出现摸不到牌的情况。
④牌的类型:基本牌、装备牌、锦囊牌。
⑤当你与此阶段对其造成伤害后,牌堆或弃牌堆中一张装备栏对应类型的装备牌置入你的装备区:即对拼点赢的角色每造成一次伤害,摸一张装备牌并装入对应区域。
⑥装备牌的优先顺序:武器、防具、加一、减一,所以只要拼点赢并对其造成了伤害就不怕断距离了。
实战解析:(资料来源于B站韩梦)
如上图,拼点董卓赢,火攻对其造成伤害,摸了一张方天画戟,也就是前面说的优先摸武器牌。接着这一【轮】又南【蛮】对董卓造成了伤害,摸了白银狮子,所以得出每造成伤害都可摸装备并装入的结论这一【轮】,配合乡害酒杀董卓,虽造成了两点伤害,但也只能摸一张装备并装入。
综上得出,技能的摸牌是按伤害的次数结算,而不是伤害的点数。
这二技能完美的印证了那句话“拼点无弱将”,尤其是周处无拼点的发动要求且拼输了无负面影响,再加上一技能减全员手牌上限,对低血量低手牌上限的武将压制很大。而且就算没拼赢,每【轮】当一拆也是很强的,更别忘了拼点前还有摸一牌的增益。
“除害”弥补了“乡害”无法上装备的缺点,但要求是拼点赢,且造成伤害。拼点赢的要求不难达到,减了手牌上限,必然留的是key牌,反向思维如果对面留大点,那干扰其存牌,当作一拆也不亏。造成伤害,如果敌人是在你旁边,那配合减手上限+拼点,倒是不难达到,尤其对于三血将,这一番下来只能留一张牌,更容易了。
但对于远位的敌人,或者周处被卡加一,那造成伤害就只能靠锦囊牌来打了。
四、模式分析
1.斗递主
1.1递主
这个将当递主很强势,越到后期越猛,尤其是对于三血农民的压制,压俩农民手牌上限,同时过一牌加无损拼点,拼点赢的效果更是收益极高。递主的先手优势加双刀基本保证了周处能稳定打出伤害。而且周处的装备视为酒,农民几乎都会小人防第二刀酒杀的。越到后期,周处自身也能靠二技能把装备优势拉起来,而农民血量一旦下来,就是恶性循环。
1.2农民
当农民的话,表面看起来的话有点坑队友,但我觉得周处还是有很高的嘲讽,而且因为递主是第一【轮】先手,所以这个手牌上限的压制会先表现在递主身上,尤其递主是四血武将。位置上:二号位>三号位。无损拼点,就每【轮】无脑跟递主拼点就行了,强度就不低了。
2.排位
对于不能刷卡的模式,能概率带酒杀和攻心是个什么强度。四血在任何位置都还可以,如果为了二技能更好的出来,前置位更好些。也是属于百搭将,更多的还要等实战来解析,测试服没咋玩这个将。
3.军争
军争应该什么身份都有一定的适用性,最好得身份应该是反贼了。想想反贼如果是神张辽+袁术+周处,那主公还玩不玩了?
本文章原作者:三国咸话-隐形人 丶,感谢大家,如有补充请大家留言评论!