我們先從配隊思路開始,談到配隊思路,那就又不得不說到元素反應。我們照顧一下新手朋友吧,從元素反應開始說起。


超載反應,有一個爆炸效果,可以用來破巖盾。利用這個,刻晴可以配合香菱去破持續丘丘人的巖盾。超導反應,可以減少怪物40%的物理抗性,這是物理主C必須要利用到的一點。感電反應,高頻多段,能夠打斷一些怪物的攻擊動作。擴散反應,傷害類型與鎖擴散元素相同,可以利用好來提高破盾效率。

接下來我們得了解一下元素共鳴。根據隊伍裡配置的角色屬性,會有不同的元素共鳴效果。
其中增傷型的有效果:
雙火,提升25%的攻擊力。提升還是相當高的,所以一般雙火共鳴是很吃香的。
雙巖,(有盾時)造成的傷害提升15%,攻擊造成傷害時可以減少怪物20%的巖抗。增傷效果也還不錯,有其是對於巖系主C來說更是不可或缺的。不過考慮到破盾和元素反應問題,一般其他隊伍是不會考慮雙巖的。
雙冰,攻擊冰元素附著或是凍結狀態下的敵人,提升15%的暴擊率。和契合目前的冰套甘雨,莫甘娜體系。冰系主C可以考慮。
然後是功能性的效果:
雙雷,觸發雷系相關的反應時,會掉落一個雷元素微粒。所以雙雷的優勢在於大招充能很快。另外雖然是異元素微粒,但也能多少彌補一點其他隊友的充能問題。
雙風,減少體力消耗,增加移速。突出一個靈活,還能減少技能冷卻時間(雖然少的可憐)。配合上面的雙雷,可以有一個大招速切流的玩法。
雙水,受治療效果提升30%.相比於上面幾種,可能效果會差那麼一點,但聊勝於無嘛!
隊伍中組同元素角色除了觸發元素共鳴效果之外 ,另一個比較重要的作用就是互相充能。我們知道吸收同元素微粒的效果是吸收異元素微粒的三倍。所以對於一些極度依賴大招的主C,組一個同元素隊友還是必要的。
下一個重點則是角色定位。我這邊按自己的理解大致分為了七大類。具體如下:

主C是一個隊伍的主要輸出點,一般都需要持續站場打輸出。大致上可以分為以下三大類,每一類都有其獨特的配隊思路

2.不依賴元素反應傷害的主C 那就只能靠普攻和大招了,這類主C一般都需要利用到元素共鳴效果,順便提升充能。常見的就有雙巖(凝光、女僕),雙風(魈),雙風雙雷隊的刻晴以及冰套甘雨。他們即使不依賴傷害型的元素反應,也一樣可以打出不俗的傷害。
3.物理傷害流 這類主C一定要結合前面說到的超導,減少40%的物抗提升效果是極大的。所以一般雷系的物理主C都得配一個冰系角色;冰系的物理主C則需要一個雷系角色。 副C的作用在於補充傷害。副C也是一個C位,所以也是需要練度的。我這裡是把副C分為四大類的。

2.爆發型副C 比如莫娜、公子這樣的,出來放個大就能大招高額的傷害,也不會太佔用到主C的輸出時間。
3.輔助型副C 這一類本質上是屬於輔助的,但如果給他們一定的練度,也是能打出不錯的傷害。
4.主C空檔期互補型 這一類其實本質上也是可以歸於主C,有一定的站場輸出能力。比如公子跟胡桃,可以利用各自的技能空檔期,出場打傷害。
瞭解完以上知識之後,我們其實就可以著手配隊了。配隊優先得確立主C,之後圍繞主C開始配隊。所以我這邊是以主C為核心,逐步討論各大主C需要什麼樣的隊伍。
我們先從傳統的反應流派開始。先確立主C,比如迪盧克。然後我們需要一個副C,需要一個能持續掛水或是掛冰的,需要一個奶媽,這樣就能組成一個基本的隊伍。那配上行秋、班尼特,這樣隊伍其實就已經可以了。順便還湊了一個雙火的元素共鳴。最後一個位置,我們可以補砂糖、莫娜、重雲都行。





最後來補充說一下現在還比較強勢的兩套陣容。

本期攻略的主要內容就這些了。想要再次強調的是,隊伍是可以靈活多變的,我們要學會適當調整自己的陣容。
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