前段時間,青沼英二在接受IGN採訪時表示“塞爾達未來有可能成為可操作角色”。
在訪談中青沼英二先承認了,在薩爾達傳說中,林克與塞爾達在每一部作品中,都有著緊密的關係。並且塞爾達身上有很大的可挖掘空間,因此未來真的有可能會出現能夠操控塞爾達的薩爾達傳說。
當然在表達完這層意思之後,在翻譯把他的話翻譯給對方時,青沼又趕緊用英文很直接的表達“也許吧、也許、也許。”聽起來就像是闢謠似的。
雖然被“闢謠”,但熟悉塞爾達系列開發歷程的玩家都知道,塞爾達這個組一直都是創意先行,甚至劇情的優先級都在玩法後面,因此一旦他們想到什麼有趣的點子和方向,那必然會去實踐。哪怕當前因為機能等原因有困難,也會想盡辦法,推翻前期大量工作都是小意思。就算實在不行,那也會以某種形式出現在後續的作品中。
因此鑑於野炊和王淚的表現,操控塞爾達是相當讓人期待的。
當然,嚴格來說,要是算上古早時期的作品以及大亂鬥,或者災厄啟示錄等衍生作品的話,其實玩家也不是沒有在遊戲中操作過塞爾達,只是青沼這個時間節點聊到這這部分,說明他確實認為在如今新的海拉魯開放世界架構下,操控塞爾達一定能帶來與過去截然不同的東西。
要是真能實現,玩家就再也不用在野炊或者王淚裡使用塞爾達mod或者弄什麼“林可兒”性轉版林克了。
但就像專訪結尾,青沼提及塞爾達與林克之間並沒有官方明確是何種關係,一切全憑玩家想象一樣。青沼現在一邊提到塞爾達能作為主要操控人物的可能性,一邊又趕緊“否認”,主要目的仍然是激發玩家們的聯想,進而延續對新作的期待。
而考慮到最近各種爆料提到新一代任天堂主機跳票到了明年發售,似乎就有點意思了。
不過要是真實現了,這部是不是要叫《真·薩爾達傳說》了?
那無雙版本,豈不是得叫《真·塞爾達無雙》?
這麼一想的話,好像加入雙人合作的玩法要素變成《塞爾達雙人成行》也不錯......
眼看著NS2也越來越近了,總之還是期待老任能夠給我們帶來什麼花活吧!
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