【主机游戏】在塞尔达传说里,你终于可以操作塞尔达了


3楼猫 发布时间:2024-02-22 01:48:18 作者:碎碎念工坊 Language

前段时间,青沼英二在接受IGN采访时表示“塞尔达未来有可能成为可操作角色”。

在访谈中青沼英二先承认了,在塞尔达传说中,林克与塞尔达在每一部作品中,都有着紧密的关系。并且塞尔达身上有很大的可挖掘空间,因此未来真的有可能会出现能够操控塞尔达的塞尔达传说。

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当然在表达完这层意思之后,在翻译把他的话翻译给对方时,青沼又赶紧用英文很直接的表达“也许吧、也许、也许。”听起来就像是辟谣似的。

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虽然被“辟谣”,但熟悉塞尔达系列开发历程的玩家都知道,塞尔达这个组一直都是创意先行,甚至剧情的优先级都在玩法后面,因此一旦他们想到什么有趣的点子和方向,那必然会去实践。哪怕当前因为机能等原因有困难,也会想尽办法,推翻前期大量工作都是小意思。就算实在不行,那也会以某种形式出现在后续的作品中。

因此鉴于野炊和王泪的表现,操控塞尔达是相当让人期待的。

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当然,严格来说,要是算上古早时期的作品以及大乱斗,或者灾厄启示录等衍生作品的话,其实玩家也不是没有在游戏中操作过塞尔达,只是青沼这个时间节点聊到这这部分,说明他确实认为在如今新的海拉鲁开放世界架构下,操控塞尔达一定能带来与过去截然不同的东西。

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要是真能实现,玩家就再也不用在野炊或者王泪里使用塞尔达mod或者弄什么“林可儿”性转版林克了。

但就像专访结尾,青沼提及塞尔达与林克之间并没有官方明确是何种关系,一切全凭玩家想象一样。青沼现在一边提到塞尔达能作为主要操控人物的可能性,一边又赶紧“否认”,主要目的仍然是激发玩家们的联想,进而延续对新作的期待。

而考虑到最近各种爆料提到新一代任天堂主机跳票到了明年发售,似乎就有点意思了。

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不过要是真实现了,这部是不是要叫《真·塞尔达传说》了?

那无双版本,岂不是得叫《真·塞尔达无双》?

这么一想的话,好像加入双人合作的玩法要素变成《塞尔达双人成行》也不错......

眼看着NS2也越来越近了,总之还是期待老任能够给我们带来什么花活吧!

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