【絕地求生】FPP相機視野,究竟調到哪個數值合適?


3樓貓 發佈時間:2023-02-23 11:23:56 作者:李智361 Language

FPP相機視野(FOV)數值越高,看到的周邊東西越廣,畫面顯示的內容越多,但也越扭曲。FOV數值越大,對渲染的要求也越大,幀數也越低。


80FOV相比90FOV及103FOV,視野範圍最窄,人物模型最大,肉眼最易偵查到,遊戲幀數最高。


90FOV相比80FOV及103FOV,視野範圍居中人物模型大小居中,遊戲幀數居中。


103FOV相比80FOV和90FOV視野範圍最廣,人物模型最小,肉眼不易偵查,遊戲幀數最低。


提問一:

FOV數值調到多少合適?


常出現的答案:

1:根據視野習慣調。

2:根據控槍的情況調。

3:90FOV最合適,這個視野廣度和人物模型比例恰似黃金比例,肉眼最舒暢。

4:控槍差強人意的建議用90FOV,控槍好的建議用103FOV。

5:玩家各自注重的方面不同,因人而異。

6:很多職業選手都是90FOV,也有很多職業選手的FOV在95左右。

7:某信息網站職業選手FOV出現頻率最高的是:80,85,90,95,100,103。

8:也有大佬表示如此:

【絕地求生】FPP相機視野,究竟調到哪個數值合適?-第0張

【絕地求生】FPP相機視野,究竟調到哪個數值合適?-第1張

提問二:用什麼標準去判斷是否合適?


FOV默認是90,設置區間是80~103,玩家選用FOV大體分三種。

1:90

2:90以上

3:90以下


先實驗對比這三種FOV,感受其中差別。


首當其衝的是選用最舒服,最習慣的那一種作為常用FOV。

其次,涉及競技,玩家側重的方面不同,FOV不同。

再次,目的性不同,自身情況不同,酌情調整。


提問三:

選擇FOV側重哪個方面合適呢?


有玩家為了競技,側重於視野偵查的廣度,也有側重於人物模型大小視覺感的,每種都有各自的優勢,劣勢。選擇某種優勢,就得接受它的劣勢。

無論選用哪一種,都要先衡量利弊,再去考慮側重和取捨。


各位盒友,你們選用哪種FOV最合適呢?

為了競技選用FOV時,你們更側重哪一方面呢?請把你的理由留在下方評論區,和全國的小夥伴一起探討。


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