FPP相机视野(FOV)数值越高,看到的周边东西越广,画面显示的内容越多,但也越扭曲。FOV数值越大,对渲染的要求也越大,帧数也越低。
80FOV相比90FOV及103FOV,视野范围最窄,人物模型最大,肉眼最易侦查到,游戏帧数最高。
90FOV相比80FOV及103FOV,视野范围居中人物模型大小居中,游戏帧数居中。
103FOV相比80FOV和90FOV视野范围最广,人物模型最小,肉眼不易侦查,游戏帧数最低。
提问一:
FOV数值调到多少合适?
常出现的答案:
1:根据视野习惯调。
2:根据控枪的情况调。
3:90FOV最合适,这个视野广度和人物模型比例恰似黄金比例,肉眼最舒畅。
4:控枪差强人意的建议用90FOV,控枪好的建议用103FOV。
5:玩家各自注重的方面不同,因人而异。
6:很多职业选手都是90FOV,也有很多职业选手的FOV在95左右。
7:某信息网站职业选手FOV出现频率最高的是:80,85,90,95,100,103。
8:也有大佬表示如此:
提问二:用什么标准去判断是否合适?
FOV默认是90,设置区间是80~103,玩家选用FOV大体分三种。
1:90
2:90以上
3:90以下
先实验对比这三种FOV,感受其中差别。
首当其冲的是选用最舒服,最习惯的那一种作为常用FOV。
其次,涉及竞技,玩家侧重的方面不同,FOV不同。
再次,目的性不同,自身情况不同,酌情调整。
提问三:
选择FOV侧重哪个方面合适呢?
有玩家为了竞技,侧重于视野侦查的广度,也有侧重于人物模型大小视觉感的,每种都有各自的优势,劣势。选择某种优势,就得接受它的劣势。
无论选用哪一种,都要先衡量利弊,再去考虑侧重和取舍。
各位盒友,你们选用哪种FOV最合适呢?
为了竞技选用FOV时,你们更侧重哪一方面呢?请把你的理由留在下方评论区,和全国的小伙伴一起探讨。