CDPR在2024年財報上確認,《巫師4》不會在2026年底之前發售。這樣安排除了CDPR要面對龐大的開發進程以外,可能還有一個重要的原因,就是避開今年秋天的GTA6。不光是25年,如果GTA6延期,那麼2026年也是危險的一年。

財報
不光是CDPR有這樣的顧慮,根據知名媒體人傑森(Jason Schreier)的說法,《星際:異端先知》在TGA 2024上公佈的預告只是一個“非常早期”的預告,兩款遊戲都不會在2026年之前發售。


與此同時,The Game Business採訪了多家遊戲發行商,他們都表示,會更改遊戲發佈的計劃,以避開GTA6的發售。但最讓他們擔心的還是GTA6是否會延期到2026年。
2013年9月,GTA5首發登錄PS和XBOX,一年半之後,也就是2015年4月登錄了PC。
而如果GTA6在不延期的情況下也在主機獨佔一年,那麼之後它在PC端的發售同樣會打擊到巫師4的銷量。
從CDPR的財報裡能看到PC端對他們非常重要,2020年2077PC端銷售額佔全平臺的71%,2024年也有62%。
不過我覺得問題不大,撞上就跳票延期,反正也是傳統藝能,大家都習慣了,28年能發售就算勝利
年報裡還提到員工配置。每個項目的人員相比去年都有增加。
綠色的Orion是2077續作獵戶座。
紅色Sirius天狼星是巫師系列的新項目,一款3A級別的非開放世界遊戲,有多人合作遊戲的元素。
紫色Hadar是一個全新的IP,不清楚具體是什麼類型的遊戲。
除了巫師4外,與去年財報相比,其他項目沒有太大的進度變化,都處在前期準備或概念階段。
2023
2024
另外,CDPR和前段時間花35億美元收購《寶可夢GO》的移動和社交遊戲開發商Scopely達成合作,準備開發一款基於CDPR已有IP的新遊戲。新遊戲大概率是一款聯機手遊,因為Scopely製作最知名的遊戲就是手遊《Monopoly Go》。
順帶一提,2023 年 4 月,沙特公共投資基金(PIF)旗下的Savvy Games Group 以 49 億美元的價格收購了Scopely。之後Scopely 又以35億美元收購了Niantic。
但這並不是賽博龐克的第一款手遊。
2007年,西班牙手遊工作室Mayhem Studio和邁克·龐德史密斯合作開發了《賽博龐克:荒坂的陰謀》。
除此之外,2023年10月,CDPR宣佈和Anonymous Content合作開發賽博龐克背景的真人劇集(也可能是電影)。
2024年9月,官宣與網飛合作,開發一部賽博龐克的動畫劇集。
儘管CDPR沒在2024年發售新遊戲,但綜合銷售收入達到 9.85 億波蘭茲羅提,相當於18億人民幣,淨利潤近 4.7 億茲羅提,也就是8.8億人民幣,這意味著集團在此期間的淨利潤率約為 48%。
截止2024 年 11 月,《賽博龐克 2077》的累計銷量超過 3000 萬份,而《幻影自由》資料片的銷量超過 800 萬份。