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写在前面
在2022年这个时候才开始玩《暗影火炬城》,才开始看评测的应该都是在思考NS移植版到底怎样,NS薄弱的身躯能撑起多少这个略带几分倒霉的银河城游戏,一个精挑细选了类银河恶魔城老祖宗出山的同年发售的国产游戏。笔者游玩时间40小时左右,全程NS续航版掌机模式游玩,如果总结这次移植,应该是喜忧参半,再次彻底榨干NS机能。
类银河恶魔城就应该在掌机上玩
暗影火炬城是一款不折不扣的类恶魔城游戏,丰富的收集要素,一定门槛的难度设置,五花八门的boss战,以及调节节奏的跑酷。许多人都有相同的经历,空洞骑士同时购买了Steam版本和NS版本,往往是PC版本没打多少就因为各种各样的原因搁置,而只是觉得便宜不买血亏的墨西哥人,不知不觉在NS上通关了整个游戏,当Joy-con漂移才意识到自己已经游玩了上百小时。
掌机具有无可替代的特点:随时随地。掌机能够躺着玩,这就是最大的优势,无可替代。这种躺着玩不是连上客厅电视躺在沙发上,而是在床上,醒来就可以打开游戏,继续挑战昨天未完的BOSS,当一个姿势累了可以立刻换个方向躺下,当床上躺够了可以移动到沙发上继续躺。这些动作都不耽误游戏进程。没有任何心理压力,不需要额外链接手柄,拿起掌机立刻开始。最大程度减少失败带来的挫败感,只会完全的体会到和BOSS有来有回的战斗快乐,探索广袤火炬城的新奇以及自身持续变强的成就感。
玩游戏的同时不耽误刷微博
打游戏是一件持续性的娱乐项目,恍然之间几小时过去,手机上微信消息爆满,群消息99+,跟不上群友水群的步伐。但是本次移植大大改善了这一现象,再也不用担心打游戏错过手机上的重要信息了,主要改进方案就是每次加载停留半分钟的时间给玩家处理各类信息。
早期看到暗影火炬城的宣传方向就知道这不是一款对配置毫无要求的游戏,但是当我抱着NS等待加载时间过去,顺便去冰箱拿瓶饮料喝上都没加载完,我以为我的NS终于坏了。但还好,又过了几秒,加载完成,我进入了新的地图。出于好奇和无聊,我掐了秒表记录加载时间,第一次36秒,第二次37秒。这个加载时间仿佛回到了用我的联想小新玩巫师的时候,学会内卷从自我做起,充分利用这半分钟刷微博回消息,争取每分每秒都追随时代的步伐,成为下一位时间管理大师。
前期加载慢是一个问题但是并不明显,因为在地图之间穿越并不是那么频繁,直到遇到了BOSS杜老板,杜老板作为老板有自己的办公室很正常,所以打杜老板需要单独加载地图。当我前几次和杜老板进行不太友好的切磋时,我的存活时间甚至不到36s,菜狗的尊严被漫长的加载时间践踏。学习的成本增高,不得不谨慎珍惜每一次机会,因为如果失败,将是又一个漫长的36秒。前期如果还会因为长长的加载愤怒无聊,后期全收集过程已经能够熟练的放下NS,拿起手机无缝衔接了。
画质上NS锁定30帧,无法达到PC上细腻的画面,但是并不影响游玩。但是在画面丰富时掉帧也时常发生,尤其在地下追逐战跑酷时,掉帧非常严重。另外影响游玩体验的就是在PC上恰恰好的字号在掌机小小的屏幕上略费眼睛,在地图图例上尤为突出。这种小细节如果可以稍微上心修改,对游玩体验的改善是立竿见影的。
关于游戏本身
游戏格斗系统做得很完善,各种连招层出不穷,华丽而实用。收集要素及奖励数值合理,能够充分激起探索欲望,除了偶尔历经千辛万险发现是个金币宝箱有些令人失望。BOSS设计差强人意,小怪动作设计更优秀。游戏人设是令我游玩过程吐槽最多的地方,这个主角兔子的人设总让人有种抗日神剧主角的即视感,大男子性格设计并不吸引我,剧情也槽点满满,但是猫女足够可爱,这些都可以原谅了。
小结
虽然移植看起来缺点很多,但是本质上并不影响游玩体验,抱着掌机游玩一款制作精良的格斗类类银河城游戏,是一种美好的体验,掌机能够最大限度减少失败带来的挫败感,并快速鼓起再次挑战的勇气。对游戏画面要求不高的玩家,建议购入游玩。