《地平线5:风火轮》dlc测评:五十英里高空的迅疾之风


3楼猫 发布时间:2022-08-05 09:55:00 作者:老实人评测组 Language

本文作者:#老实人评测#傲娇你懂么-

持续输出游戏测评、游戏推荐、各种资讯。关注我,获得更多。

《地平线5:风火轮》dlc测评:五十英里高空的迅疾之风-第0张

《地平线5:风火轮》dlc测评:五十英里高空的迅疾之风-第1张

我喜欢天空,尤其喜欢云层之上的湛蓝。

驾驶高速战机冲入云层,水汽凝结成水珠从舱盖上划过,在冲破云霄的一刹那,炫目的阳光铺满整个视野,又渐渐淡漠,最终呈现出彼方那略显弧度的地平线。

即使在游戏中经历过多少类似的场景,我也无法安耐住自己激越昂扬的心情,还有触及天空的那份感动。

《地平线5:风火轮》dlc测评:五十英里高空的迅疾之风-第2张

驶入风火轮游乐园的第一场表演赛,你想到了什么?

赛车停靠在发射台上,缓缓向起跑线就位。

指示灯由红转绿。“砰”,一声脆响,它们就像航母甲板上的舰载机一样激射而出,爬升穿过薄雾似的云层,经历冷凝水的洗礼,冲入橙蓝相间的风火轮舞台。

《地平线5:风火轮》dlc测评:五十英里高空的迅疾之风-第3张

这段开场,制作组有意将比赛做出了驾驶战斗机的感觉。

入场的封面赛车2012款风火轮Bad to the Blade,极具科幻外形的设计灵感来自于战斗机与龙的组合

起跑时的电磁弹射,开局拉升,甚至穿过云层时镜头也模拟出了飞机乱流颠簸的效果

还有那架从英国远道而来的火神轰炸机伴飞,这次它不再任性的到处乱逛,得益于风火轮赛道狂野的地图设计,赛车可以做出与飞机近乎相同的夸张倾角。

地平仪在屏幕中心倒转,尾随战机紧贴着峭壁疾掠而过。(英文对话中还玩了壮志凌云的梗)

《地平线5:风火轮》dlc测评:五十英里高空的迅疾之风-第4张

一侧是天空,另一侧是云海,

50英里高空上席卷的迅疾之风,

正如战机划破长空一般凌厉。                 

《地平线5:风火轮》dlc测评:五十英里高空的迅疾之风-第5张

风火轮,聆听速度之声

风火轮,也许是我见过翻译最信达雅的玩具译名。

风火轮原名Hot Wheels,hot代表着热烈与激情。“火趁风威,风助火势”,作为以速度闻名的车模品牌,“风”的加入才真正给中国人留下了深刻的品牌烙印。                 

《地平线5:风火轮》dlc测评:五十英里高空的迅疾之风-第6张

如何在竞速游戏中表现速度感?

可以是极速掠过的风景,可以是手柄马达的震动,也可以是风。

风无法被直接看到,不能停留,但它又可以很具体,暴雨季节随狂风摇曳的热带雨林,扑面而来的雨滴,以及,高速行驶时耳旁的呼啸。

《地平线5:风火轮》dlc测评:五十英里高空的迅疾之风-第7张

风火轮地图的各种声音,甚至比墨西哥本体还要丰富。

风火轮游乐场由三块几乎等分的扇形区域和地图中心的Horizon Nexus枢纽组成,分别代表四种全新的生态领域。

其中,巨人峡谷怪石嶙峋,地貌类似于墨西哥中西部的沙滩戈壁,从山谷间穿过时,你能听到引擎的轰鸣在山石间激荡,驻留时还能听到细微的山风声。

峡谷只有沙石与稀疏的戈壁绿植当然显得荒芜单调,所以这里搬来了一批新居民,绚丽多彩的墨西哥传统建筑错落、镶嵌在峭壁上,宛如童话中的空中城堡。

《地平线5:风火轮》dlc测评:五十英里高空的迅疾之风-第8张

冰雪熔岩是风火轮最具奇幻色彩的区域。

不仅实现了墨西哥本不该存在的雪原之景,还让翻腾奔涌的火山口成为赛道的高潮。

冰雪与熔岩,白与红,冷与热,两种截然相反的事物交织出一首激扬的冰与火之歌。

冰山狭道间的风声尖锐凌冽,冰雪消融,滴入岩浆时发出呲响,火山口的熔岩随时都能喷发似的躁动咕涌。

这里的声音令人生畏,散发着自然的威严。

《地平线5:风火轮》dlc测评:五十英里高空的迅疾之风-第9张

森林瀑布则是一处人间仙境,树顶高塔的巨型树冠遮天蔽日,热带雨林与瀑布覆盖了每一处角落,这里有着比墨西哥东部地势更加险峻,风景更加纯粹的雨林。

巨大高差成就了真正的瀑布,水幕轰击谷底的轰鸣声连绵不绝,风吹响树叶,鸟啼蝉鸣此起彼伏。

这里的声音最灵动、丰富,却不嘈杂。

《地平线5:风火轮》dlc测评:五十英里高空的迅疾之风-第10张

地图中央的Horizon Nexus枢纽赛道纵横交错,四通八达,汇聚链接了其它三个区域,完全浮空的设计,时常让人分不清天与地的方向。

《地平线5:风火轮》dlc测评:五十英里高空的迅疾之风-第11张

赛道狂飙与橙色之网

在游戏本体中,即使是从托卢卡火山俯冲而下的路线,也还在正常的越野赛范畴,但风火轮轨道套件的每一段路线,都昭示着超现实主义。

风火轮dlc更新的前一个季节赛游乐场挑战,是一段由橙色木板拼成的“伪风火轮赛道”,光滑的木板上控制赛车非常困难,即使地平线本体的道路组件匮乏,玩家们依然乐此不疲的致力于实现像赛道狂飙或是gta那样的走壁回环。

《地平线5:风火轮》dlc测评:五十英里高空的迅疾之风-第12张

相较于本体,风火轮赛道将地平线系列的娱乐属性发挥到了极致。

全长212km超长路线,为满足高速行驶的需求,路线整体设计大开大合,在进入复杂地貌时又错综复杂。

人造空中景观的地势变化异常险峻,玩家经常以将近90°的倾角紧贴场景飞驰,头顶几米外就是绝壁、冰山、或是粗壮的树干,赛道与场景的融合精彩绝伦。

《地平线5:风火轮》dlc测评:五十英里高空的迅疾之风-第13张

橙色赛道:没有小孩不喜欢亮橙色!

作为风火轮的标志色彩,橙色赛道是风火轮游乐场的绝对主体

在地平仪辅助线的加持下,玩家能直观的感受到其平滑的过渡曲线与夸张的俯仰角、倾角变化。

即使以小角度撞击护栏也不会有非常明显的掉速,某些路段内弯不设置护栏,可以自由冲出跑道。

《地平线5:风火轮》dlc测评:五十英里高空的迅疾之风-第14张

磁力赛道:反重力赛车不是梦!

磁力赛道以黑色路面为基,蓝色光条点缀,持续发出嗡嗡的电磁铁工作声,是最具科幻感的赛道。

其作用是向赛车提供足够大的垂直于路面的下压力,主要出现在长距离大倾角路段,以及拱形或回环外侧,防止因车速过快向心力不足而脱离赛道。

(由于额外力的加持,磁力赛道上车辆一旦失控会比冰面更难调整,所以上磁力赛道前一定要调整好角度。)

《地平线5:风火轮》dlc测评:五十英里高空的迅疾之风-第15张

冰封赛道:只出现在冰雪熔岩极少路段的特殊赛道,属性与冰面相同。

冰面更适合越野而与风火轮注重极速体验的调性不符,所以存在感薄弱,更需要玩家自制路线开发玩法。

《地平线5:风火轮》dlc测评:五十英里高空的迅疾之风-第16张

水槽赛道:激流勇进!

水槽赛道是一段长长的弧形宽路面,路面中央的水流源源不断奔流而下。

与墨西哥泥地赛不同的是,水槽赛道基本只出现在速降场景,且水深很浅,常见的入水掉速基本不会发生,反而会让玩家的赛车像艘皮划艇一样飘摇俯冲。

《地平线5:风火轮》dlc测评:五十英里高空的迅疾之风-第17张

激震赛道:最容易被忽略的路段,某些橙色跑道的一侧有类似于减速带的连续蓝色条带,高速行驶会引起剧烈颠簸和减速,需要小心避让。

空中赛道:位于地图最西侧和中心的超长直道,连续的风压推进器将给予玩家犹如火箭三级推进般的极致加速体验,让长距离爬坡的距离转瞬即逝。

《地平线5:风火轮》dlc测评:五十英里高空的迅疾之风-第18张

以下是三代风火轮乐园已经出现过的内容。

回环:风火轮套件必不可少的东西,也是最具玩具赛道特色的部分。驶入其中,天旋地转,出环时看到对手赛车车顶的感受非常奇妙。(回环并非天马行空,现实中红牛的风火轮挑战已成功)

《地平线5:风火轮》dlc测评:五十英里高空的迅疾之风-第19张

加速板:地平线系列没有氮气加速,对某些娱乐玩家是种遗憾,加速板则变相实现了这一功能。

fov骤变带来强烈推背感,加速板周围留下的数道黑色车辙,是由于轮胎转速跟不上车速摩擦引起的。

只会在换挡时出现的排气管火焰会在加速板作用期间全程出现,像极了真正的氮气喷射。

《地平线5:风火轮》dlc测评:五十英里高空的迅疾之风-第20张

龙:3代风火轮中逼真的恐龙以另一种形式加入了5代,但换成了更符合风火轮主题的模样:玩具龙。

分别盘踞在大锤山和岩浆峡谷,某个偏僻的角落也像彩蛋似的藏着一头小号飞龙。(有可能是侏罗纪联动废案的再利用)

《地平线5:风火轮》dlc测评:五十英里高空的迅疾之风-第21张

登峰造极之路

同3代相同,5代风火轮也通过比赛收集奖牌的方式逐步解锁内容,但为降低门槛而取消了竞赛的额外目标要求,并采用主支线任务+晋级赛的方式,称之为“风火轮学院”

本作所有赛事,包括漂移区域、危险标志、测速等都加上了性能限制,玩家必须从A级开始逐步体验完整的游戏流程安排。

循序渐进有助于新人上手,但也相应的削弱了自由度。不过全新的EventLab工具提供的风火轮套件将大大增强玩家自制赛事的丰富程度。

《地平线5:风火轮》dlc测评:五十英里高空的迅疾之风-第22张

风火轮除了将特技显示换成橙色之外,另添加了三种新的特技分数:极限G力(车身倾斜达一定角度)、加速(加速板)、回旋(无碰撞回环)。

地平仪有助于玩家了解自身姿态及回环时确定方向,但固定置于屏幕中间还是有点匪夷所思,对视野有一定影响,希望后续可以出调整位置的设置。

《地平线5:风火轮》dlc测评:五十英里高空的迅疾之风-第23张

不是所有车辆都适合风火轮赛道,极速是最核心的要求。

风火轮赛道多以高速直道为主,很少有大于90°的急弯,并且游戏对风火轮区域的物理进行过调整,操纵手感更加稳定,大大强化了爽快感。

相较于3代对护栏进行加高,几乎不可能再出现撞墙飞出赛道的情况,因为其光滑的墙面,面对高速弯时,完全可以不减速使用“四驱车跑法”硬核过弯。

比起强劲的性能,玩家可能更需要一对导向轮……极速高、低重心、车重大的车在比赛中有较大优势。

《地平线5:风火轮》dlc测评:五十英里高空的迅疾之风-第24张

由于风火轮路线长直且只能依靠蓝色拼装路面产生汇合,所以跑三圈的环岛赛会有点小歌莉娅的错觉。

5代风火轮的活动范围不再局限于赛道,对漫游场景的活动区域做了极大拓展,三大板块的地面几乎都能行驶,活动广告牌就隐藏在赛道之外。

此外,添加了新的收集物——空中坦克皮纳塔,收集方式类似于NFS系列的空中广告牌。

《地平线5:风火轮》dlc测评:五十英里高空的迅疾之风-第25张

地图中有几处固定触发慢镜头的“俯瞰点”,能够欣赏风火轮地图的全貌。

《地平线5:风火轮》dlc测评:五十英里高空的迅疾之风-第26张

结语

风火轮作为官方投票最希望复刻dlc第一名,足以证明其在玩家中的口碑。

在此之前,我玩过许多类风火轮玩法的竞速游戏,抛开正统ip作《风火轮:释放》,还有经久不衰的赛道狂飙系列,速度极其夸张的Redout,甚至是融入了平台跳跃玩法的Distance等等。

我本以为自己会波澜不惊,但当《Nimble-Urbandawn》刚刚响起,赛车挂上发射台时,我抓住手柄的双手不自觉捏紧了扳机,紧接着,我便体会到了肾上腺素极具飙升的快感。                 

《地平线5:风火轮》dlc测评:五十英里高空的迅疾之风-第27张

风火轮dlc可以很轻松的让速度达到极限,并借助过山车般的高差和加速设施,突破车辆性能桎梏

再绝美壮丽的风景,在极致的速度面前,都将形变成模糊的纵条从两旁掠过。

无论是风火轮还是地平线都在努力实现竞速最纯粹的快乐,践行不断突破速度极限的追求。

#地平线5#steam游戏#

《地平线5:风火轮》dlc测评:五十英里高空的迅疾之风-第28张

往期文章推送:

《信长之野望 新生》:成为刻下时代烙印的大名

《葬花:折镜之蝶》DLC测评:葬花世界的完美终章

欢迎关注steam鉴赏家:老实人评测

老实人评测,不错过游戏的闪光点,不放过游戏的吐槽点,带给玩家最直观的测评感受。

组内吹水qq群:185508847


© 2022 3楼猫 下载APP 站点地图 广告合作:asmrly666@gmail.com