據PlayStationlifestyle報道,近期PS平臺缺乏新遊戲發佈的原因可能是多數公司有意放緩了開發節奏,以準備迎接PS5 Pro的登場。據報道,在今年的科隆遊戲展期間,一家意大利媒體採訪了一位遊戲開發者,該開發者無意中透露了許多開發團隊正在調整開發策略,以便遊戲首發時便能充分利用PS5 Pro的強大性能,而不是在後期通過補丁升級來實現這一目標。
此外,Wccftech也確認了這一消息,並補充說有一家不願具名的開發團隊表示他們已經得到了PS5 Pro的性能參數。這家團隊認為,他們所使用的遊戲引擎虛幻五在PS5 Pro上會有更出色的表現,因此決定放慢開發步伐,確保遊戲能更好地適配新硬件。
儘管目前還不確定大型3A工作室將如何調整自己的開發週期以適應新主機的推出,但看來一些規模較小的開發團隊希望通過這種方式來節約時間和資源,確保他們的遊戲在發佈時就已經針對PS5 Pro進行了優化。