据PlayStationlifestyle报道,近期PS平台缺乏新游戏发布的原因可能是多数公司有意放缓了开发节奏,以准备迎接PS5 Pro的登场。据报道,在今年的科隆游戏展期间,一家意大利媒体采访了一位游戏开发者,该开发者无意中透露了许多开发团队正在调整开发策略,以便游戏首发时便能充分利用PS5 Pro的强大性能,而不是在后期通过补丁升级来实现这一目标。
此外,Wccftech也确认了这一消息,并补充说有一家不愿具名的开发团队表示他们已经得到了PS5 Pro的性能参数。这家团队认为,他们所使用的游戏引擎虚幻五在PS5 Pro上会有更出色的表现,因此决定放慢开发步伐,确保游戏能更好地适配新硬件。
尽管目前还不确定大型3A工作室将如何调整自己的开发周期以适应新主机的推出,但看来一些规模较小的开发团队希望通过这种方式来节约时间和资源,确保他们的游戏在发布时就已经针对PS5 Pro进行了优化。