即使引導早已破碎,也請你當上艾爾登之王
2022年TGA年度最佳遊戲獲獎者,史上第三款包攬四大獎的遊戲(TGA、金搖桿、DICE、GDC 四大獎項),FS社代表作之一,宮崎老賊的巔峰之作(個人認為的,沒玩過幾個)史上銷量最高的遊戲之一---【艾爾登法環】
【艾爾登法環】是一款動作角色開放魂類遊戲,你將扮演“褪色者”在開放的交界地自由探索,收集裝備,構建體系,挑戰boss,最終成為艾爾登之王。遊戲的故事背景基於喬治·馬丁所寫的神話世界,劇情較為零散,以碎片化的方式呈現。需要從遊戲中收集的道具,裝備,支線,地圖,npc對話等中獲取線索,推測劇情內容。
省流(滿分五個):
地圖設計:/
探索玩法:/
美術風格:
戰鬥體驗:
遊玩時間:
遊戲劇情:
後續DLC:
地圖設計
該遊戲是一個以箱庭式為基礎,加上各種遺蹟,地牢,風景和其他雜七雜八的東西(我也不曉得該叫什麼)結合而成的開放世界地圖。為了方便跑圖,小梅會給你一個小牛馬幫助你四處探索。
地圖碎片長這樣
遊戲並沒有限制你得從哪裡開始玩(不過你得先找到地圖而且有些地方是有解鎖條件的,所以還是限制了的)你可以先收集基本道具(黃金樹種子,聖盃,地圖碎片等),挑戰boss,四處閒逛(比如說那ex人的地牢)在地圖如此龐大的同時它的有些結構是上下分層的,有些還埋藏在地下(如鮮血王朝)幾乎整個世界都充滿著有趣的內容(老賊的惡意)。
地圖過於龐大具體請看小黑盒
探索玩法
幾十種不同的地牢,數百個可以挑戰的boss,各種充滿惡意的墓地,隨處可見的廢墟遺址,幾乎地圖上的每個地方都有不錯的體驗,地圖大且飽滿(後期地圖些許空曠,比如說雪山部分)除此之外,有些地方的箱庭式設計的令人十分歡喜(such as史東維爾城,卡利亞魔法學院{我應該沒記錯吧🤔}),還含有解密成分。
美術風格
GOOD!!!該遊戲雖然畫質沒有其他遊戲那麼精細(指貼圖,光影,材質之類的)
但是,但是!它的美術是真令我歡喜給喝油們放幾張圖看看吧
戰鬥體驗
遊戲中含有加點功能,你可以根據自己的喜好加點,選擇某一方向發展(例如法爺,禱爺,信仰戰士,出血流等)如果不想要高難度挑戰可以選擇法師(你猜法爺是怎麼來的)喜好帶點挑戰的玩家就選擇近戰。
遊戲內遇到卡關的boss還能選擇輪椅武器(每個職業不同,輪椅武器指的是沒有操作只需要按按鍵就能輕鬆打過boss,例如褻瀆大劍)還可以召喚骨灰幫你一起打boss,搭配不同的戰灰和戰技打出各種帥的連招。
遊玩時間
根據小黑盒數據顯示,史低價格為178.8¥,平均時長為113.0h,也就是說一小時1.5元,平均下來耐玩且不貴。而且法環已經發售兩年了,應該很快就會迎來新史低。
根據我自己玩的情況,看了攻略的,大約九十多差不多一百小時通關一週目(全圖探索全收集全支線全成就),如果你是想開多幾周目,體驗不同流派,打mod,那這個時間會更多,包值的
遊戲劇情
怎麼說呢,個人感覺法環的劇情很好,但又感覺很亂,建議多看看遊戲內的各種道具+b站各種環學家的解說(我看了幾個人的感覺都講的很有意思,每個up說法不同但大致是一樣的)
你只需要知道你有兩個老婆就行了
後續DLC
被ign譽為“無瑕之作“的讓人玩起來像chis般但又被地圖的絕妙設計深深吸引的”完美“的DLC(實際情況見仁見智,反正我是買了感覺虧了,打完沒有探索慾望,應該多觀望一下的)
溝槽的數值(雖然是另一套幽影樹庇護作為加成),設計完美但攻擊慾望過高的boss,美麗的風景,趕工的作品(特別點名指頭遺蹟,這麼大個地方就吹個東西就沒了)不合理的道具安防(搜了半天給幾個低級鍛造石忽悠人)
說實話DLC沒本體一半好玩(但是好多好帥的boss,武器,美景)
期待下一部作品
喝油們碼子不易,球球給個免費的贊和牛牛,拜託辣