即使引导早已破碎,也请你当上艾尔登之王
2022年TGA年度最佳游戏获奖者,史上第三款包揽四大奖的游戏(TGA、金摇杆、DICE、GDC 四大奖项),FS社代表作之一,宫崎老贼的巅峰之作(个人认为的,没玩过几个)史上销量最高的游戏之一---【艾尔登法环】
【艾尔登法环】是一款动作角色开放魂类游戏,你将扮演“褪色者”在开放的交界地自由探索,收集装备,构建体系,挑战boss,最终成为艾尔登之王。游戏的故事背景基于乔治·马丁所写的神话世界,剧情较为零散,以碎片化的方式呈现。需要从游戏中收集的道具,装备,支线,地图,npc对话等中获取线索,推测剧情内容。
省流(满分五个):
地图设计:/
探索玩法:/
美术风格:
战斗体验:
游玩时间:
游戏剧情:
后续DLC:
地图设计
该游戏是一个以箱庭式为基础,加上各种遗迹,地牢,风景和其他杂七杂八的东西(我也不晓得该叫什么)结合而成的开放世界地图。为了方便跑图,小梅会给你一个小牛马帮助你四处探索。
地图碎片长这样
游戏并没有限制你得从哪里开始玩(不过你得先找到地图而且有些地方是有解锁条件的,所以还是限制了的)你可以先收集基本道具(黄金树种子,圣杯,地图碎片等),挑战boss,四处闲逛(比如说那ex人的地牢)在地图如此庞大的同时它的有些结构是上下分层的,有些还埋藏在地下(如鲜血王朝)几乎整个世界都充满着有趣的内容(老贼的恶意)。
地图过于庞大具体请看小黑盒
探索玩法
几十种不同的地牢,数百个可以挑战的boss,各种充满恶意的墓地,随处可见的废墟遗址,几乎地图上的每个地方都有不错的体验,地图大且饱满(后期地图些许空旷,比如说雪山部分)除此之外,有些地方的箱庭式设计的令人十分欢喜(such as史东维尔城,卡利亚魔法学院{我应该没记错吧🤔}),还含有解密成分。
美术风格
GOOD!!!该游戏虽然画质没有其他游戏那么精细(指贴图,光影,材质之类的)
但是,但是!它的美术是真令我欢喜给喝油们放几张图看看吧
战斗体验
游戏中含有加点功能,你可以根据自己的喜好加点,选择某一方向发展(例如法爷,祷爷,信仰战士,出血流等)如果不想要高难度挑战可以选择法师(你猜法爷是怎么来的)喜好带点挑战的玩家就选择近战。
游戏内遇到卡关的boss还能选择轮椅武器(每个职业不同,轮椅武器指的是没有操作只需要按按键就能轻松打过boss,例如亵渎大剑)还可以召唤骨灰帮你一起打boss,搭配不同的战灰和战技打出各种帅的连招。
游玩时间
根据小黑盒数据显示,史低价格为178.8¥,平均时长为113.0h,也就是说一小时1.5元,平均下来耐玩且不贵。而且法环已经发售两年了,应该很快就会迎来新史低。
根据我自己玩的情况,看了攻略的,大约九十多差不多一百小时通关一周目(全图探索全收集全支线全成就),如果你是想开多几周目,体验不同流派,打mod,那这个时间会更多,包值的
游戏剧情
怎么说呢,个人感觉法环的剧情很好,但又感觉很乱,建议多看看游戏内的各种道具+b站各种环学家的解说(我看了几个人的感觉都讲的很有意思,每个up说法不同但大致是一样的)
你只需要知道你有两个老婆就行了
后续DLC
被ign誉为“无瑕之作“的让人玩起来像chis般但又被地图的绝妙设计深深吸引的”完美“的DLC(实际情况见仁见智,反正我是买了感觉亏了,打完没有探索欲望,应该多观望一下的)
沟槽的数值(虽然是另一套幽影树庇护作为加成),设计完美但攻击欲望过高的boss,美丽的风景,赶工的作品(特别点名指头遗迹,这么大个地方就吹个东西就没了)不合理的道具安防(搜了半天给几个低级锻造石忽悠人)
说实话DLC没本体一半好玩(但是好多好帅的boss,武器,美景)
期待下一部作品
喝油们码子不易,球球给个免费的赞和牛牛,拜托辣