無感染區8月8日更新內容


3樓貓 發佈時間:2024-08-13 11:05:15 作者:東星6 Language

機翻,官方不發只能自己發

無感染區8月8日更新內容-第0張

問候,倖存者!


我們很高興提供另一批重要的修復- v0.24.8.7 11測試版現在可以在默認分支-確保你更新遊戲!


首先,我們改變了整個編譯基礎架構,以創造一款更穩定的遊戲,使其運行更順暢,更少崩潰。


然而,我們有一個重要的信息給所有3%的嘗試使用集成顯卡的人:

無感染區不能正常工作與集成顯卡。遊戲太複雜了,通常有太多的動態3D對象,尋徑網格對於老一代的機器來說太大了。IFZ在美學上可能看起來很老派,但實際上它的計算量非常大。


更新日誌:

改造後的建築物的hp根據其大小而增加。

我們遇到的部落,移民和強盜的數量現在將受到地圖上建築物的總量的影響,而不是地圖上建築物的總數。

飲料現在需要的穀物減少了2倍


修正:

添加了用車輛擊中感染者的新動畫。

修復了一些建築物在達到100%後沒有完成適應的問題。

幼稚園的情緒修正器在加載遊戲中過低的問題已經修復。

修復了在很小的建築中無法開始生產的問題。

修復了在隊伍補充後無法解散的問題。

保存遊戲時一些遠征資源不可用的問題已經修復。

改造後的建築在冬夜失去綠色填充的問題已經修復。

一些玩家不顯示穀倉事件的問題已經修復。

另一組旨在改進優化的小變化已經發布。

修復了一些地圖在啟動後崩潰的問題。

一些建築物失去鼠標懸停高亮的問題已經修復。

部落有時不選擇攻擊者作為目標的問題已經修復。

修復了載入遊戲後車輛圖標消失的問題。

一個分配給小隊的號碼不會被保存的問題被修復了。

一個無法與破損車輛交換的問題已經修復。

修復了遠征時車輛圖標不能正確堆疊的問題。

當從地面拾取資源時遊戲凍結的問題已經修復,

當擁有超過兩行資源時,倉庫中滾動不起作用的問題已被修復。

修復了在地圖上大量建築會導致錯誤的問題

修復了一些建築物(包括穀倉)在達到100%適應後無法完成的問題

修復了建築HP在部分適應過程中不能正常增加的問題。

一個導致“創建陣容”按鈕沒有選擇最適合陣容的成員的問題已經修復。

幾個事件已經更新,以提高整個事件系統的穩定性。

LOD系統已經更新,以提高遊戲的性能。

修復了一些保存返回“區域已下降”消息的問題。

退出交易所有時返回錯誤的問題已經修復,

一些部落埋在地下的問題已經修復,

導致蜂群中所有部落只有一個被感染的問題已經修復,

一些感染者待在大樓外的問題已經解決,

生產進度在日落時被取消的問題已經修復。

一個被拆除的建築圖標沒有反應的問題被修復了。


已知的問題

小隊會發現錯誤的路徑時,從一個遠征到另一個通過區域。先讓他們回家,以避免這種錯誤。


我們正在盡最大努力盡快為您提供另一個更新。感謝您玩免費感染區搶先體驗版。非常感謝您的反饋和支持!


請使用內部Bug報告器(在ESC菜單中可用)讓我們知道您遇到的任何問題-這是向我們發送損壞的遊戲保存文件,日誌,規格等的最佳方式!


最好的問候,

柔術運動會隊


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