【PC遊戲】黑白莫比烏斯 為好看不好玩的傳頌之物續作感到惋惜和期待


3樓貓 發佈時間:2022-12-02 12:58:15 作者:霍霍子 Language

正如標題說的,我覺得本作並不好玩,但是視覺小說的部分依舊讓我玩的十分過癮,許多傳頌之物系列該有的元素他都有,可惜這是製作組第一次搞jrpg,稍微拉跨點也可以接受吧。我因為不太喜歡數字版,如果有實體版我都是儘量買的實體,下面我會放我實體買的圖,我玩的還是PC的繁中版本,PS版沒中文, 我比不上群友人均N1()我說的以我自己的體驗為準,打完之後我覺得系列粉絲一定都得來玩玩這一部,總之,全文有輕微劇透,酌情閱讀,遊戲玩的少,輕噴。

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標題界面

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愈發進步的3D畫面和精彩演出

從建模和場景上看,刻之代贖確實比前作三部曲好上不少(沒玩過斬系列),3d建模也挺耐看的,只可惜本作除了關鍵幾個cg以外基本沒見著人物立繪,只看到個頭,基本都是直接用遊戲的3D畫面來過劇情,比較受玩家詬病的無頭npc確實看著挺烏魚的,但也就開頭一小段對話的時候製作組還專門把鏡頭懟過去,放大缺點了屬於是,後面決戰麻呂呂和其他人說話的時候倒是有幾張臉。好在關鍵人物都有比較精細的立繪,看的還是很好的,開頭真的又下頭又勸退,開場劇情推到修娘偷菜的畫面時我相信大夥們肯定都會把先前的無臉npc拋擲腦後。接著就是各種演出了,3D化的激烈打鬥看著也好很多,真的能感覺傳頌之物系列在不斷進步的努力,尤其是主角們還是師傅迪可托馬大戰夏亞(種田.jpg)的場景,還有雙胞胎放的魔法陣以及最後大戰奧修特爾和御雷激戰最終boss。這次的演出讓我感到驚豔,只能說未來可期了好吧!

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悲劇的戰鬥系統 各方面的艱難取捨

這裡就不得不提一提修娘了,每次最容易暴斃了,前期就更慘了,明明體力和防禦都加點到20-30級了依舊脆的跟紙一樣,生怕boss連續攻擊她兩次她就又倒地了,本作的系統還是挺簡單的,雖然玩的不是很明白但好歹也把boss打通了,全員62級,戰鬥圍繞著流程環,氣力系統和踉蹌系統這三個要素,其他諸如寶石和haru系統就不細聊了(寶石沒玩懂,bushi),流程環從裡到外三層,對應著不同的行動速度,每個回合的單位行動順序都在流程環裡面看到,然後氣力滿的時候單位可以獲得額外的行動回合並可以解放“上升”戰技,來讓你進入裡面一層移速更快的環,同時踉蹌可以當作眩暈,滿的時候會附帶擊退效果和暴擊,擊退會讓你在環裡面逆時針往後倒,大大延緩其他單位的行動順序,甚至從內環跌到外環。本來這應該是一個可以玩的很爽的系統,每個角色移到內環不斷攻擊boss踉蹌,不給boss出手,一套連招美如畫,可惜現實很殘酷,boss一個範圍攻擊擊退我們隊裡面三個人,如果沒有強力的aoe或者單體技能秒了一群怪或者boss,感覺會被連到死,最終boss我也是被打到重新開始,還使用了2/3的藥的前提,還好第二次過了(淚目),不得不提決戰前帝都都那樣了,藥店都還在,他真的,我哭死,拿萊莎2來舉例,雖然萊莎1的回合制玩的很無聊,但是萊莎2新增的系統,攢石頭,即時放技能打連段真的挺爽的,雖然沒有異度之刃系列那麼爽,但卻是都玩的很開心,反觀刻之代贖明明可以做的很爽,只需要數值不要做那麼難,上手真的挺簡單的,可惜boss怪強大的數值導致了我戰鬥的體驗不是那麼友好。

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感動大和十大人物-藥店老闆

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艱難的刷圖之旅和值得一說的地圖場景

不知道我是玩過靈魂駭客2之後對jrpg的地圖特別寬容的原因還是什麼,我覺得本作做的還挺好,同時各種刷怪地圖也是特別多,沙漠,深林,礦洞和試煉迷宮應有盡有,森林就有4片了,試煉也有2-4座遺蹟(神代船應該也算),怪也十分密集,走20 秒又能碰上一隻,尤其是大世界的主地圖(從出雲一直到浦原的各種街道)後期真的見到怪就頭疼,尤其是最終章皇城下面還有好幾個圖的怪,真的麻了。怪多也沒所謂,重點是怪又難打給的經驗又少,付出和回報不成正比,更何況遊戲第五章之前除了野營處可以回血回藍,保存點可以回血基本沒有回覆手段,身上的藥也是隻能每樣帶9個,簡直是折磨。同樣級別的怪基本要刷40只以上才能升級,我玩了45個小時才62級,太難頂了。值得一說的時haru系統ABL可以解鎖一些遊戲的輔助功能,死亡後可以重新開始但是不還你藥,保存點終於可以回血回藍之類的,第五章之後遊戲的體驗直線提升,遊戲的快樂才剛剛開始。回到地圖場景,遊戲的解密有了但跟沒有一樣,不像靈魂駭客2一樣就算成功,地圖還是給我縱橫交錯的感覺,感覺跟萊莎一個層次吧,不會讓人覺得特別敷衍。

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其中一個迷宮

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 出色的劇情和滿滿的傳頌之物要素!

雖然本作給我一種刷怪兩小時,劇情五分鐘的感覺,但是本作的劇情作為一個前傳完全是夠的,而且把以前的故事都講的差不多,雖然結尾又挖東西了,最後看到奧修特爾和御雷站在帝的兩邊還是很感慨的,比較可惜的是本作沒有像傳說系列那樣在野營處埋多點故事,路上也沒有很多互動,很多互動的小對話也是後來haru加入隊伍來才稍微多一點,在日常這方面還是感覺少了很多東西,不過傳頌之物系列該有的搞笑和刀子應有盡有,看著挺滿足的,多的地方就不劇透了,所以劇情的部分就隨便扯一扯,等大家自己去玩吧,本作基本都是主線的劇情再講講就感覺一點不剩了。再然後就是BGM了,依舊是大佬松岡純也和衣笠道雄(rip)還有歌姬Suara,還好專輯上線了,趕緊加入歌單循環!

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經典橋段

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系列劇情彩蛋

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結語

雖然本作《刻之代贖》在戰鬥部分讓我一言難盡,但是作為前作他所承載的劇情依舊讓我這個小粉絲看的十分過癮,同時不斷提升的畫面表現力讓人對續作充滿期待,然後就是最近也準備出那個衍生作的偵探,我還在觀望中。本篇還有一些小要素沒怎麼講,比如任務之類的,這些讓大家自己親自去體驗一下了

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