【天命2】棒雞週報22-04-22:海量武器沙盒調整、縮退抗性、空中效力屬性引入等


3樓貓 發佈時間:2022-04-22 16:15:20 作者:Eruku Language

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更多詳情可以在中國時間週五晚上9點在B站觀看ESL+談週報錄製現場直播,本週有兩位PVP大佬嘉賓~~~~進入任意參加談週報的主播直播間均可觀看,直播後稍後亦會發布剪輯視頻~~~~~



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只要有心,人人都是征服者

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武器主管克里斯·普羅克特:一旦承認了自己的軟弱,那我就是……無敵的!

(0)本週主要內容由我們親愛的武器沙盒主管克里斯·普羅克特提供(編者注:凱文·亞內斯是技能沙盒主管)

(1)17賽季PVP改動核心:

-玩家可以通過perk、裝備等形式疊加空中精準度(即伊卡洛斯不再是唯一選擇)

-玩家可以疊加武器退縮抗性(即被打時屏幕朝向攻擊者方向的抖動)

-降低很多PVP中的一擊必殺套路

-在不同遊戲模式中針對一些比較常見的玩家反饋進行改動

(2)偃月設計的基本邏輯(部分改動已經實裝,部分暫未實裝,未來進行改動)

-偃月近戰攻擊已經有很長的吸附距離了,因此增加近戰距離的效果不會增加偃月近戰的距離(編者注:如術士蛇手)

-偃月近戰應該可以觸發玩家未充能近戰攻擊所能觸發的效果,如盜墓者、劍鬥士、封印阿翰卡拉護手等

-偃月近戰不應該觸發充能近戰技能攻擊才能觸發的效果,如刺客風帽

-偃月近戰應該可以受到近戰攻擊增強效果的加成,如狡詐嚴冬、蟲神愛撫等(編者注:那是否意味著也可以觸發術士吸血手卡恩斯坦臂章、毒手亡靈之握……?一些大膽的build?!)

-偃月近戰不應該受到武器增強效果的加成,如狂暴、殺戮彈匣、劍鬥士等

-偃月投射攻擊應該可以受到武器增強效果的加成


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(3)16賽季已經實裝的偃月改動:

-投射攻擊命中充滿護盾能量的要求從6發降低到4發

-獵人閃身可以躲避偃月近戰攻擊(緩緩打出一個問號?)

-盜墓者可以正常觸發,從備彈裝填而不是生成彈藥

-多個偃月相互對砍時不會再卡住

-投射物命中不會再觸發封印阿翰卡拉護手,但是近戰能觸發

-偃月近戰不能再連續擊暈生命較長的戰員

-偃月近戰擊殺現在可以正常被計數,可以完成賞金單等

(4)17賽季偃月改動:

-備註:偃月護盾降低97.5% PVE傷害,75% PVP傷害(已實裝)

-偃月PVE近戰傷害,對次目標(紅血)、主目標(精英、勇士、小頭目)傷害提高25%,對頭目和載具不變

-打開護盾時能量下降速度降低30%

-根據面板射程屬性增加投射物飛行速度,0射程從30米/秒提高到60米/秒,100射程從80米/秒提高到100米/秒

-泰坦金偃月增強:玩家在布丁內可以獲得虛空覆蓋護盾,並且可以受到聖-14異域頭盔加成

-術士金偃月增強:治療球飛行速度和加速度增加

-獵人金偃月增強:三倍波形引爆傷害,連鎖敵人數量從4提高到8

(5)縮退抗性:

編者注:在天命2中,每次受到攻擊,準星和遊戲畫面會朝向攻擊發出的方向進行移動,這個過程被稱之為縮退)

-穩定性將額外提供縮退抗性,根據武器框架不同最大增加10%-25%縮退抗性

-100穩定性時,以下不同武器獲得不同的額外退縮抗性:

25%:自動步槍、微型衝鋒槍、弓箭

20%:脈衝步槍、斥候步槍、手槍、機槍

15%:手炮、追蹤步槍-

10%:融合步槍、霰彈槍、狙擊步槍、榴彈發射器(包含綠+紫)、線性融合步槍(包含綠+紫)、火箭筒

-穩定性低於20,武器會受到縮退懲罰(編者注:即穩定性低於20後,不但不會增加縮退抗性,反而會增加縮退效果),只有大概5把武器有低於20的穩定性

-韌性現在提供縮退抗性,每10點提高1%,0韌為0%縮退抗性加成,100韌為10%縮退抗性加成

-縮退抗性疊加採用乘法,以下為兩個例子:

100穩定性Suros脈衝步槍,觸發Suros原始特性,10韌性,觸發心無旁騖,兩個胸甲脈衝縮退抗性模組,泰坦矮盾:0.8 x 0.8 x 0.9 x 0.65 x 0.7 x 0.5= 0.1x,90%縮退抗性

70穩定性手炮,5韌性,一個胸甲手炮縮退抗性模組:0.91 x 0.95 x 0.7 = 0.61,39%縮退抗性

(6)空中槍戰

編者注:在天命2中,精準度指的是子彈落腳點距離準星的隨機距離,精準度越高,子彈越傾向於靠近準星正中散佈,越低則越傾向於遠離準星散佈

AA輔助瞄準,下同)指的是武器落腳點與敵對目標之間能夠把子彈吸附過去的距離的長度,AA越高,子彈能從落腳點直接被吸附到目標身上的距離就越遠,越低則吸附距離越近

目前版本中,空中開槍會損失大量精準度,而伊卡洛斯之握可以降低70%左右空中精準度懲罰

-基礎性更改:主彈藥武器(白子彈武器)空中精準度提高、AA降低,要求玩家空中開槍時更加側重於瞄準(而非AA吸附)

-為武器增加一個新的屬性“空中效力”,除刀劍等空中攻擊無精準度懲罰的武器:

0-30空中效力:較小的(空中,下同)精準度懲罰和顯著的AA降低(編者注:根據下文,0點空中效率時降低約50%AA

31-50空中效力:與目前版本裝備伊卡洛斯之握相似的精準度,但是有可見的AA降低

51-70空中效力:比目前版本裝備伊卡洛斯之握更高的精準度,依舊可能因為隨機而未命中幾發子彈,部分AA降低

71-99空中效力:無空中精準度懲罰,少量AA降低

100空中效力:無空中精準度和AA懲罰

-空中效力在17賽季中為一個隱藏屬性,但是可以通過API查看(DIM、Light.gg等),18賽季中變為面板屬性直接可見

(7)空中效力的大致效果

AA:0屬性時交大懲罰(編者注:根據下文,0點空中效率時降低約50%AA),100屬性時無懲罰

主武器(白子彈)精準度:0屬性時少量懲罰,60-100屬性時無懲罰(編者注:即白子彈武器空中效力大於60,無精準度懲罰

特殊武器(綠彈藥)精準度:0屬性時比目前版本無伊卡洛斯等加成時懲罰略低,100屬性時無懲罰

爆頭AA:0屬性是為0度(即子彈完全不會自動吸附至目標頭部,大於0則表示AA生效的子彈會傾向於吸附至目標頭部),主武器、獨頭彈、線性聚合步槍和機槍100屬性時為1度,狙擊步槍100屬性時為0.5度

霰彈槍彈丸分佈:0屬性是增加25%彈丸散佈,100屬性時無額外彈丸散佈懲罰(官方注:更多霰彈槍擁有較低的空中效力屬性)

一些空中效力疊加前後的差異例子:

-手炮,目前版本空中精準度懲罰0.667度,更新後:0屬性0.450度,60+屬性0度

-狙擊步槍,目前版本空中精準度懲罰3度,更新後:0屬性2度,60屬性0.8度,100屬性0度

(編者注:可以看到整體來說武器的空中精準度懲罰都大幅降低了,但是需要注意的是與此同時的是空中的AA也降低了,因此給與了玩家更大的操作空間的同時,也要求更大的操作水平)

(8)空中效力的疊加:

-不同武器有不同的基礎空中效力,異域武器會比同類型的傳說武器擁有更高的空中效力

-伊卡洛斯之握(普通/專家):+15

-部分武器perk,如重新設計的空中突襲

-不同武器的基礎空中效力:

手炮0-25,手槍0-30,自動步槍0-25,脈衝步槍0-25,斥候步槍0-20,微型衝鋒槍0-30,弓0-20,狙擊槍0-5,霰彈槍0-5,融合步槍0-10,單發榴彈0-5,追蹤步槍0-15,火箭筒0-10,機槍0-20,線性融合步槍0-15,連發榴彈0-20,偃月0-15

-高端武器(試煉、raid、日落)空中效力傾向於上面數值中的上限(編者注:如試煉、日落的手炮可能基礎空中效力為21-25,而世界掉落的可能是15左右,以此類推)

-一些異域武器的基礎空中效力:

糖果生意27,冷酷無情(火屬性融合)15,格獅12,射日彈丸27,焚天者之誓35,鼠王30,越橘梅33,黑桃A 14,監護官1,雷霆領主26,旅行者的選擇35,【保密】29

-一些傳說級武器的基礎空中效力:

前線之契(鐵旗手炮)19,解脫(門徒融合)9,馴順(門徒微衝)27,硅神經瘤(日落狙擊)4,大合唱-57(世界掉落電手炮)12,信使(試煉脈衝)20,絞刑判官SR4(日落斥候)22,拉格茜爾-D(霰彈槍)3,烈焰之錘(試煉手炮)23

-副職業加成:

炙熱升騰(火上術士吞手雷):buff激活時+70

強化金屬(火上泰坦技能擊殺後為自己和附近隊友加buff):灼燒武器擊殺後+20

晶石之吟(冰影碎片,在被凍住的目標旁邊觸發buff):凍結一個目標後+20

-異域護甲加成,根據不同的金裝,從-50到+40不等:

覓敵者(獵人):所有武器+20

機工詭詐臂袖(獵人):手槍+50

守誓者(獵人):弓+40

封印阿罕卡拉護手(獵人):近戰攻擊命中後,5秒內所有武器+50

幸運褲(獵人):準備好一把手炮後,手炮+20

踢塔5(獵人):所有武器-50

沒有B計劃(泰坦):霰彈槍+30

亞克興角戰役鑽機(泰坦):自動步槍和機槍+30

聖火護心甲(泰坦):所有武器+20

猖獗雄獅(泰坦):空中腰射+50

和平守護者(泰坦):微衝+40

遊隼脛甲(泰坦):所有武器+20

異界之眸(術士):所有武器+15

星雲之歌(術士閃現頭):所有武器+30

毒蛇面貌(術士蛇手):所有武器+10

亡靈之握(術士毒手):憂愁武器(枯萎囤積、荊棘、瀆職、枯骨鱗片等)+30

神聖黎明之翼(術士):所有武器+50

彙編器戰靴(術士):流明+30

【保密】(術士?!):融合步槍和線性融合步槍+30

-空中效力疊加方式為加法,一些簡單的疊加例子:

前線之契,帶精準框架加成,伊卡洛斯之握,幸運褲:19+25+15+20=79空中效力

馴順,伊卡洛斯之握,踢踏-EE5,強化金屬buff:27+15-50+20=12空中效力

泰拉巴,和平守護者,晶石之吟buff:23+40+20=83空中效力

焚天者之誓,炙熱升騰:35+70=100(達到上限,超出100不計算)

(9)目前熔爐競技場中各個職業的異域裝備使用數據,有興趣的自己看下即可,意義不大,簡單總結下---目前版本獵人中PVP使用最多的金裝是踢踏5(編者注:所以才會被削弱!克里斯一貫的邏輯是直接看使用率,然後砍前3個使用率最高的,他在訪談裡自己說的)……


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獵人


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泰坦


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術士


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(8)清單活動武器(熔爐、智謀、打擊)現在3號位和4號位有一定幾率是雙perk,並且所有凌光之刻及之後掉落的清單活動武器都會帶有原始特性


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(9)降低PVP中一擊必殺現象:

-強化裂痕(術士)、高能火焰(充斥光能模組)、慣性超控(泰坦電中滑鏟)PVP加傷從20%降低到15%(太陽黑子緩緩地打出一個問號?),PVE不變

-PVP中完全禁止彈藥回收器模組

-此外,根據dmg04推特,泰坦火頭將在下個賽季修復


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熔爐競技場中綠彈藥武器使用分佈


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熔爐中霰彈槍使用分佈


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熔爐中融合步槍數據

(10)特殊武器(綠彈藥)調整:

-在0點空中效力屬性時候,特殊武器比主武器更大的空中精準度懲罰,達到100空中效力時懲罰為0

-特殊武器有類似於其他武器的初始空中AA懲罰(0屬性時降低約50%AA),空中效力達到100時依舊無法完全消除AA懲罰

-狙擊步槍:降低收起、準備和開鏡時間10%(即增加10%速度),以降低對速瞄的依賴

-霰彈槍:

滿傷害(即該距離內武器傷害不會降低,下同)和最小傷害(即達到此距離後武器造成最小傷害,下同)距離降低1米

滿AA(即該距離內武器為滿AA,下同)和最小AA(即超出此距離後武器不再具有AA,下同)距離降低2米

預期一擊必殺射程會降低0.5米

-融合步槍:融合步槍過於熱門,平(xue)衡(ruo)後20+米一擊必殺的融合步槍會變得非常少見

滿傷害距離降低---0射程腰射時降低2米(15 zoom倍率武器開鏡降低約2.7米),100射程腰射時降低1.3米(15 zoom倍率武器開鏡降低約2.275米)

最小傷害距離---0射程腰射時降低1米(15 zoom倍率武器開鏡降低約1.35米),100射程腰射時降低1.3米(15 zoom倍率武器開鏡降低約1.75米)

後座力倍率---0穩定性時候倍率不變為0.750,100穩定性時候倍率從0.5變為0.550(編者注:即100穩定性時融合步槍擁有比目前高約10%的後座力

(11)融合步槍框架調整:

高衝---基礎充能時間從1秒降低為0.96秒,每次爆發總傷害提高10,總傷害330

精準---基礎充能時間從0.74秒提高到0.78秒,總傷害280

疾速開火---基礎充能時間從0.45秒提高到0.5秒,每次爆發總傷害降低20,總傷害245

適應---不變,充能時間0.66秒,總傷害270

(12)追蹤步槍調整:

-對主目標(精英、勇士、小頭目)和頭目(頭目、載具)傷害增加20%

-拾取每個特殊彈藥給予的彈藥量從18提高到30

(13)主武器(白彈藥)調整:

-自動步槍:滿傷害距離增加0.75米(AR緩緩地打出一個問號?)

-脈衝步槍:

滿傷害射程從15-22.5米(0-100射程屬性)提高到16-24米(0-100射程屬性),最小傷害距離維持40米不變

輕型脈衝(450RPM)每發子彈身體傷害從15提高到16,精準傷害(1.65倍)從24.75提高到26.4,這不會改變450脈衝在PVP中的TTK(擊殺時間)

-微型衝鋒槍:

滿傷害和最小傷害距離提高1.5米

開鏡倍率(zoom)根據不同武器改變:沙玉拉之怒從17降低到16,多機系統最大倍率從17降低到15(另一個鏡子會變為14),隨機變量從13提高到14,似象者從13提高到14,第七熾天使從13提高到14,醒著的每一刻從13提高到14,越橘梅從13提高到15

適應框架微衝---身體傷害從12降低到11.25,精準倍率從1.35提高到1.44(編者注,身體傷害降低,爆頭傷害不變,這也是棒雞官方確認PVP武器傷害存在小數點而非整數

-精準框架手炮:自帶降低75%空中精準度懲罰,等效於+25空中效率

(14)重武器調整:

-機槍對次目標(紅血)和主目標(精英、勇士、小頭目)傷害提高40%,對頭目和載具傷害提高20%

-異星噬菌體和大序曲獲得對次目標和主目標額外40%加傷,但是對頭目和載具傷害不變

-刀劍一些不一致的屬性顯示進行修改,對實際遊戲無影響,孤空傷痕充能屬性從20提高到50,與誘惑之鉤保持一致

-火箭筒:精準框架降低10%傷害(直接命中和爆炸均降低10%),適應和攻擊框架提高10%傷害,高衝框架不變


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(15)異域武器調整

-遺落之族之前的異域武器擊殺計數器默認可見

-格鬥獅:爆炸範圍半徑增加約0.4米(編者注:直徑0.8米)傷害增加5%

-明日之眼:對頭目和勇士(編者注:技術上應該還包含小頭目)傷害增加30%

-利維坦之息:

催化劑提供的弓手節奏現在可以正常工作,觸發後拉弓時間從0.75倍降低為0.5625倍;

為利維坦之息命中勇士、小頭目和頭目後爆炸增加一個短延遲,允許爆炸傷害出現在移除勢不可擋勇士70%免傷之後,以造成更多傷害;

更改傷害分佈,現在直接命中與爆炸傷害相當,並且傷害增加約50%,總體上來說對勇士造成的傷害翻倍了

-越橘梅:瞄準倍率(zoom)從13提高到15

-異星噬菌體:射速從100RPM改為120RPM,但是每發子彈傷害降低,不對頭目和載具獲得17賽季機槍增傷buff(編者注:但是對次目標和主目標額外40%加傷)

-帝王蝶:PVE加強,PVP中加傷後無法一擊必殺60韌性以上的玩家

將持續傷害類型從灼燒改為毒(瘋狂暗示?)

PVP持續毒傷害每跳降低25%

PVE持續毒傷害每跳提高50%

-洛倫茲驅動:PVP身體傷害降低20%(防止加傷後身體一擊必殺),精準傷害不變

-焚天者之誓

瞄準射擊子彈射速改為9999(直接命中無彈道)

腰射和瞄準射擊時射速均為150RPM

腰射子彈不再追蹤,彈道改為類似於榴彈發射器,落地和命中時後會爆炸(我緩緩地打出一個問號?),範圍比瞄準射擊更大

腰射子彈爆炸會為命中目標施加持續燃燒效果

大師傑作額外屬性射程降低,增加裝填屬性

擁有整個遊戲所有武器中最高的基礎35空中效力屬性

(提問:焚天者加強,增加灼燒效果,結合上面機炮、明日之眼加強,帝王斑蝶從灼燒變成毒,瘋狂暗示火3.0?!

-遺言:鍵鼠時後座力懲罰從33%降低到22%

-鋼(勁)弩:對勇士傷害降低25%(但對屏障依舊一下破盾)

-引力子長矛:催化劑效果改為給予斬殺武器和還治彼身

-大序曲:爆發模式下,降低每次射擊之間的間隔,按住扳機不放將持續發射導彈,依舊每發5個導彈(編者注:此外17賽季中大序曲還獲得了對次目標和主目標40%加傷buff)

-寒冰核心:持續造成傷害會生成等離子追蹤體,收集等離子追蹤體會給你的所有技能充能(編者注:即術士電中的天賦);持續攻擊達到最大傷害後,加成清零時間從0.113秒提高到1秒

-普羅米修斯透鏡:持續傷害會對目標生成一個更加有用的灼燒(緩緩打出一個問號?)

-裂波者:

光等不會再隨機變化,但是基礎傷害輸出與之前中等級別一樣

拾取光球獲得buff把傷害提升至最大,一個光球給予持續時間從5秒提高至10秒,該buff最大持續時間從10秒提升至20秒

獲得拾取光球后的buff時,命中即可壓制目標

-枯骨鱗片:射出的投射物轉動更加自然

-狼群之王:滿傷害和最小傷害距離降低25%

(16)武器技能調整(Perk):

-速瞄:對特殊武器(綠彈藥)的瞄準動畫倍率從0.5提高到0.75(編者注:即效果降低約50%-60%),對主武器(白彈藥)效果不變

-強力首發:移除滿傷害和最小傷害距離加成,射程屬性加成從+20提高到+25,其他效果不變(+20AA,縮小5%精準度錐體,降低10%連續射擊精準度錐體擴大)

-高密度收束器:彈丸分佈加成從0.95提高到0.9625

-光膛槍:彈藥分佈加成從1.1降低到1.075

-亡命之徒(悍匪):

射擊恢復倍率從0.415提高到0.7(會射得更慢)

持續時間從7秒降低到6秒,buff上增加計時器

移除PVE傷害懲罰

空中突襲:完全重做,現在改為受傷時提高至多+60空中效力(觸發條件與風暴之眼相同,編者注:生命值較低時觸發,生命值越低效果越大

重新調度:主武器(白子彈)未命中時恢復彈藥幾率從20%提高到35%,特殊武器(綠)和重武器(紫)不變

強制裝填:初始裝填屬性加成從+40提高到+50,增加一個0.95倍裝填動畫倍率

柔緩:觸發後霰彈槍的傷害加成從30%降低到20%

(17)模組調整:

伊卡洛斯之握:移除降低(編者注:約70%)空中精準度效果,改為+15空中效力

專家級伊卡洛斯之握:改為+15空中效力,+5操控性

(18)17賽季不能再獲取的武器:

鐵旗---未竟之終(狙擊)、有限衝擊器(手炮)

日落---迴文(手炮)、喜劇演員(噴子,哈哈哈哈哈啊哈哈哈)

試煉---沙玉拉之怒(微衝)、信使(脈衝)

18賽季不能再獲取的武器:

鐵旗---和平契約(手槍)、執政官的雷霆(機槍)

日落---插頭1號(融合)、熱血上頭(火箭筒)

試煉---炎陽靈眼(狙擊)、召喚靈師(自動步槍)

18賽季計劃有可能變化

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(19)美西下週二4月26日、中國下週三4月27日升級4.0.1.1補丁,停機維護15分鐘

-量子光束基礎冷卻時間從91秒提高到152秒

-泰坦裝備虛空3.0堡壘星相後,屏障(職業技能)基礎冷卻時間從53秒提高到82秒,和術士裂痕保持一致

-PVP模式中,泰坦虛空3.0進攻堡壘星相提供的手雷恢復加成降低60%

-鎖鏈的低語提供的減傷效果在PVP中從25%降低到15%,PVE中不變

-復興之握:

裝備此裝備後,暮域手雷基礎冷卻時間從62秒提高至152秒(PVE、PVP均生效)

PVP中傷害降低效果從50%降低到20%,PVE中不變

-修復從聖14領取的聲望版召喚靈師沒有大師槽的問題

-修復了光之利刃和邪惡溫床不為紫色征服者成就提供進度的問題

-修復了智謀中有時候擊敗時節後BOSS的無敵盾不消失的問題

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(20)下週開始智謀實驗室:熒光竊賊

-兩個阻絕者的熒光竊取效果不生效

-取而代之的是,當入侵者在入侵時,每秒竊取1個熒光


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(21)Twitch白嫖再開,請移步宇宙第一大網,或者查看LZz醬的憂鬱和SayaLarry相關視頻

(22)已知問題:

-復興之握的效果範圍有時候和沐浴雷的範圍不一致

-甜蜜憂愁開火光效太亮了

-聊天窗口有些字體可能會是斜體,重啟遊戲可以解決問題

-流明的開火光效相比其他手炮太亮了

(23)dmg04已經在棒雞工作七年!本期週報後dmg04度假三週,接下來三週週報應該由新入職女社區經理Hippy撰寫


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本週藝術:Titan Etiquette 101



【天命2】棒雞週報22-04-22:海量武器沙盒調整、縮退抗性、空中效力屬性引入等-第18張

題外話:最後,從復興之握上我們已經看到黑色軍火庫和布瑞科技展開了合作,故事書有提到拉斯普丁以EXO姿態歸來,而”復興“一次可以理解為兩個衰敗的黃金時代大廠強強聯合,再度崛起?!加上這次黑色軍火庫標誌性perk“空中突襲”重做,此前克里斯·普羅克特訪談中也有提到黑色軍火庫迴歸的問題,你們覺得下賽季黑色軍火庫會和拉斯普丁雙雙歸來嗎?

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