【命运2】棒鸡周报22-04-22:海量武器沙盒调整、缩退抗性、空中效力属性引入等


3楼猫 发布时间:2022-04-22 16:15:20 作者:Eruku Language

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只要有心,人人都是征服者

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武器主管克里斯·普罗克特:一旦承认了自己的软弱,那我就是……无敌的!

(0)本周主要内容由我们亲爱的武器沙盒主管克里斯·普罗克特提供(编者注:凯文·亚内斯是技能沙盒主管)

(1)17赛季PVP改动核心:

-玩家可以通过perk、装备等形式叠加空中精准度(即伊卡洛斯不再是唯一选择)

-玩家可以叠加武器退缩抗性(即被打时屏幕朝向攻击者方向的抖动)

-降低很多PVP中的一击必杀套路

-在不同游戏模式中针对一些比较常见的玩家反馈进行改动

(2)偃月设计的基本逻辑(部分改动已经实装,部分暂未实装,未来进行改动)

-偃月近战攻击已经有很长的吸附距离了,因此增加近战距离的效果不会增加偃月近战的距离(编者注:如术士蛇手)

-偃月近战应该可以触发玩家未充能近战攻击所能触发的效果,如盗墓者、剑斗士、封印阿翰卡拉护手等

-偃月近战不应该触发充能近战技能攻击才能触发的效果,如刺客风帽

-偃月近战应该可以受到近战攻击增强效果的加成,如狡诈严冬、虫神爱抚等(编者注:那是否意味着也可以触发术士吸血手卡恩斯坦臂章、毒手亡灵之握……?一些大胆的build?!)

-偃月近战不应该受到武器增强效果的加成,如狂暴、杀戮弹匣、剑斗士等

-偃月投射攻击应该可以受到武器增强效果的加成


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(3)16赛季已经实装的偃月改动:

-投射攻击命中充满护盾能量的要求从6发降低到4发

-猎人闪身可以躲避偃月近战攻击(缓缓打出一个问号?)

-盗墓者可以正常触发,从备弹装填而不是生成弹药

-多个偃月相互对砍时不会再卡住

-投射物命中不会再触发封印阿翰卡拉护手,但是近战能触发

-偃月近战不能再连续击晕生命较长的战员

-偃月近战击杀现在可以正常被计数,可以完成赏金单等

(4)17赛季偃月改动:

-备注:偃月护盾降低97.5% PVE伤害,75% PVP伤害(已实装)

-偃月PVE近战伤害,对次目标(红血)、主目标(精英、勇士、小头目)伤害提高25%,对头目和载具不变

-打开护盾时能量下降速度降低30%

-根据面板射程属性增加投射物飞行速度,0射程从30米/秒提高到60米/秒,100射程从80米/秒提高到100米/秒

-泰坦金偃月增强:玩家在布丁内可以获得虚空覆盖护盾,并且可以受到圣-14异域头盔加成

-术士金偃月增强:治疗球飞行速度和加速度增加

-猎人金偃月增强:三倍波形引爆伤害,连锁敌人数量从4提高到8

(5)缩退抗性:

编者注:在命运2中,每次受到攻击,准星和游戏画面会朝向攻击发出的方向进行移动,这个过程被称之为缩退)

-稳定性将额外提供缩退抗性,根据武器框架不同最大增加10%-25%缩退抗性

-100稳定性时,以下不同武器获得不同的额外退缩抗性:

25%:自动步枪、微型冲锋枪、弓箭

20%:脉冲步枪、斥候步枪、手枪、机枪

15%:手炮、追踪步枪-

10%:融合步枪、霰弹枪、狙击步枪、榴弹发射器(包含绿+紫)、线性融合步枪(包含绿+紫)、火箭筒

-稳定性低于20,武器会受到缩退惩罚(编者注:即稳定性低于20后,不但不会增加缩退抗性,反而会增加缩退效果),只有大概5把武器有低于20的稳定性

-韧性现在提供缩退抗性,每10点提高1%,0韧为0%缩退抗性加成,100韧为10%缩退抗性加成

-缩退抗性叠加采用乘法,以下为两个例子:

100稳定性Suros脉冲步枪,触发Suros原始特性,10韧性,触发心无旁骛,两个胸甲脉冲缩退抗性模组,泰坦矮盾:0.8 x 0.8 x 0.9 x 0.65 x 0.7 x 0.5= 0.1x,90%缩退抗性

70稳定性手炮,5韧性,一个胸甲手炮缩退抗性模组:0.91 x 0.95 x 0.7 = 0.61,39%缩退抗性

(6)空中枪战

编者注:在命运2中,精准度指的是子弹落脚点距离准星的随机距离,精准度越高,子弹越倾向于靠近准星正中散布,越低则越倾向于远离准星散布

AA辅助瞄准,下同)指的是武器落脚点与敌对目标之间能够把子弹吸附过去的距离的长度,AA越高,子弹能从落脚点直接被吸附到目标身上的距离就越远,越低则吸附距离越近

目前版本中,空中开枪会损失大量精准度,而伊卡洛斯之握可以降低70%左右空中精准度惩罚

-基础性更改:主弹药武器(白子弹武器)空中精准度提高、AA降低,要求玩家空中开枪时更加侧重于瞄准(而非AA吸附)

-为武器增加一个新的属性“空中效力”,除刀剑等空中攻击无精准度惩罚的武器:

0-30空中效力:较小的(空中,下同)精准度惩罚和显著的AA降低(编者注:根据下文,0点空中效率时降低约50%AA

31-50空中效力:与目前版本装备伊卡洛斯之握相似的精准度,但是有可见的AA降低

51-70空中效力:比目前版本装备伊卡洛斯之握更高的精准度,依旧可能因为随机而未命中几发子弹,部分AA降低

71-99空中效力:无空中精准度惩罚,少量AA降低

100空中效力:无空中精准度和AA惩罚

-空中效力在17赛季中为一个隐藏属性,但是可以通过API查看(DIM、Light.gg等),18赛季中变为面板属性直接可见

(7)空中效力的大致效果

AA:0属性时交大惩罚(编者注:根据下文,0点空中效率时降低约50%AA),100属性时无惩罚

主武器(白子弹)精准度:0属性时少量惩罚,60-100属性时无惩罚(编者注:即白子弹武器空中效力大于60,无精准度惩罚

特殊武器(绿弹药)精准度:0属性时比目前版本无伊卡洛斯等加成时惩罚略低,100属性时无惩罚

爆头AA:0属性是为0度(即子弹完全不会自动吸附至目标头部,大于0则表示AA生效的子弹会倾向于吸附至目标头部),主武器、独头弹、线性聚合步枪和机枪100属性时为1度,狙击步枪100属性时为0.5度

霰弹枪弹丸分布:0属性是增加25%弹丸散布,100属性时无额外弹丸散布惩罚(官方注:更多霰弹枪拥有较低的空中效力属性)

一些空中效力叠加前后的差异例子:

-手炮,目前版本空中精准度惩罚0.667度,更新后:0属性0.450度,60+属性0度

-狙击步枪,目前版本空中精准度惩罚3度,更新后:0属性2度,60属性0.8度,100属性0度

(编者注:可以看到整体来说武器的空中精准度惩罚都大幅降低了,但是需要注意的是与此同时的是空中的AA也降低了,因此给与了玩家更大的操作空间的同时,也要求更大的操作水平)

(8)空中效力的叠加:

-不同武器有不同的基础空中效力,异域武器会比同类型的传说武器拥有更高的空中效力

-伊卡洛斯之握(普通/专家):+15

-部分武器perk,如重新设计的空中突袭

-不同武器的基础空中效力:

手炮0-25,手枪0-30,自动步枪0-25,脉冲步枪0-25,斥候步枪0-20,微型冲锋枪0-30,弓0-20,狙击枪0-5,霰弹枪0-5,融合步枪0-10,单发榴弹0-5,追踪步枪0-15,火箭筒0-10,机枪0-20,线性融合步枪0-15,连发榴弹0-20,偃月0-15

-高端武器(试炼、raid、日落)空中效力倾向于上面数值中的上限(编者注:如试炼、日落的手炮可能基础空中效力为21-25,而世界掉落的可能是15左右,以此类推)

-一些异域武器的基础空中效力:

糖果生意27,冷酷无情(火属性融合)15,格狮12,射日弹丸27,焚天者之誓35,鼠王30,越橘梅33,黑桃A 14,监护官1,雷霆领主26,旅行者的选择35,【保密】29

-一些传说级武器的基础空中效力:

前线之契(铁旗手炮)19,解脱(门徒融合)9,驯顺(门徒微冲)27,硅神经瘤(日落狙击)4,大合唱-57(世界掉落电手炮)12,信使(试炼脉冲)20,绞刑判官SR4(日落斥候)22,拉格茜尔-D(霰弹枪)3,烈焰之锤(试炼手炮)23

-副职业加成:

炙热升腾(火上术士吞手雷):buff激活时+70

强化金属(火上泰坦技能击杀后为自己和附近队友加buff):灼烧武器击杀后+20

晶石之吟(冰影碎片,在被冻住的目标旁边触发buff):冻结一个目标后+20

-异域护甲加成,根据不同的金装,从-50到+40不等:

觅敌者(猎人):所有武器+20

机工诡诈臂袖(猎人):手枪+50

守誓者(猎人):弓+40

封印阿罕卡拉护手(猎人):近战攻击命中后,5秒内所有武器+50

幸运裤(猎人):准备好一把手炮后,手炮+20

踢塔5(猎人):所有武器-50

没有B计划(泰坦):霰弹枪+30

亚克兴角战役钻机(泰坦):自动步枪和机枪+30

圣火护心甲(泰坦):所有武器+20

猖獗雄狮(泰坦):空中腰射+50

和平守护者(泰坦):微冲+40

游隼胫甲(泰坦):所有武器+20

异界之眸(术士):所有武器+15

星云之歌(术士闪现头):所有武器+30

毒蛇面貌(术士蛇手):所有武器+10

亡灵之握(术士毒手):忧愁武器(枯萎囤积、荆棘、渎职、枯骨鳞片等)+30

神圣黎明之翼(术士):所有武器+50

汇编器战靴(术士):流明+30

【保密】(术士?!):融合步枪和线性融合步枪+30

-空中效力叠加方式为加法,一些简单的叠加例子:

前线之契,带精准框架加成,伊卡洛斯之握,幸运裤:19+25+15+20=79空中效力

驯顺,伊卡洛斯之握,踢踏-EE5,强化金属buff:27+15-50+20=12空中效力

泰拉巴,和平守护者,晶石之吟buff:23+40+20=83空中效力

焚天者之誓,炙热升腾:35+70=100(达到上限,超出100不计算)

(9)目前熔炉竞技场中各个职业的异域装备使用数据,有兴趣的自己看下即可,意义不大,简单总结下---目前版本猎人中PVP使用最多的金装是踢踏5(编者注:所以才会被削弱!克里斯一贯的逻辑是直接看使用率,然后砍前3个使用率最高的,他在访谈里自己说的)……


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猎人


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泰坦


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术士


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(8)清单活动武器(熔炉、智谋、打击)现在3号位和4号位有一定几率是双perk,并且所有凌光之刻及之后掉落的清单活动武器都会带有原始特性


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(9)降低PVP中一击必杀现象:

-强化裂痕(术士)、高能火焰(充斥光能模组)、惯性超控(泰坦电中滑铲)PVP加伤从20%降低到15%(太阳黑子缓缓地打出一个问号?),PVE不变

-PVP中完全禁止弹药回收器模组

-此外,根据dmg04推特,泰坦火头将在下个赛季修复


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熔炉竞技场中绿弹药武器使用分布


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熔炉中霰弹枪使用分布


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熔炉中融合步枪数据

(10)特殊武器(绿弹药)调整:

-在0点空中效力属性时候,特殊武器比主武器更大的空中精准度惩罚,达到100空中效力时惩罚为0

-特殊武器有类似于其他武器的初始空中AA惩罚(0属性时降低约50%AA),空中效力达到100时依旧无法完全消除AA惩罚

-狙击步枪:降低收起、准备和开镜时间10%(即增加10%速度),以降低对速瞄的依赖

-霰弹枪:

满伤害(即该距离内武器伤害不会降低,下同)和最小伤害(即达到此距离后武器造成最小伤害,下同)距离降低1米

满AA(即该距离内武器为满AA,下同)和最小AA(即超出此距离后武器不再具有AA,下同)距离降低2米

预期一击必杀射程会降低0.5米

-融合步枪:融合步枪过于热门,平(xue)衡(ruo)后20+米一击必杀的融合步枪会变得非常少见

满伤害距离降低---0射程腰射时降低2米(15 zoom倍率武器开镜降低约2.7米),100射程腰射时降低1.3米(15 zoom倍率武器开镜降低约2.275米)

最小伤害距离---0射程腰射时降低1米(15 zoom倍率武器开镜降低约1.35米),100射程腰射时降低1.3米(15 zoom倍率武器开镜降低约1.75米)

后座力倍率---0稳定性时候倍率不变为0.750,100稳定性时候倍率从0.5变为0.550(编者注:即100稳定性时融合步枪拥有比目前高约10%的后座力

(11)融合步枪框架调整:

高冲---基础充能时间从1秒降低为0.96秒,每次爆发总伤害提高10,总伤害330

精准---基础充能时间从0.74秒提高到0.78秒,总伤害280

疾速开火---基础充能时间从0.45秒提高到0.5秒,每次爆发总伤害降低20,总伤害245

适应---不变,充能时间0.66秒,总伤害270

(12)追踪步枪调整:

-对主目标(精英、勇士、小头目)和头目(头目、载具)伤害增加20%

-拾取每个特殊弹药给予的弹药量从18提高到30

(13)主武器(白弹药)调整:

-自动步枪:满伤害距离增加0.75米(AR缓缓地打出一个问号?)

-脉冲步枪:

满伤害射程从15-22.5米(0-100射程属性)提高到16-24米(0-100射程属性),最小伤害距离维持40米不变

轻型脉冲(450RPM)每发子弹身体伤害从15提高到16,精准伤害(1.65倍)从24.75提高到26.4,这不会改变450脉冲在PVP中的TTK(击杀时间)

-微型冲锋枪:

满伤害和最小伤害距离提高1.5米

开镜倍率(zoom)根据不同武器改变:沙玉拉之怒从17降低到16,多机系统最大倍率从17降低到15(另一个镜子会变为14),随机变量从13提高到14,似象者从13提高到14,第七炽天使从13提高到14,醒着的每一刻从13提高到14,越橘梅从13提高到15

适应框架微冲---身体伤害从12降低到11.25,精准倍率从1.35提高到1.44(编者注,身体伤害降低,爆头伤害不变,这也是棒鸡官方确认PVP武器伤害存在小数点而非整数

-精准框架手炮:自带降低75%空中精准度惩罚,等效于+25空中效率

(14)重武器调整:

-机枪对次目标(红血)和主目标(精英、勇士、小头目)伤害提高40%,对头目和载具伤害提高20%

-异星噬菌体和大序曲获得对次目标和主目标额外40%加伤,但是对头目和载具伤害不变

-刀剑一些不一致的属性显示进行修改,对实际游戏无影响,孤空伤痕充能属性从20提高到50,与诱惑之钩保持一致

-火箭筒:精准框架降低10%伤害(直接命中和爆炸均降低10%),适应和攻击框架提高10%伤害,高冲框架不变


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(15)异域武器调整

-遗落之族之前的异域武器击杀计数器默认可见

-格斗狮:爆炸范围半径增加约0.4米(编者注:直径0.8米)伤害增加5%

-明日之眼:对头目和勇士(编者注:技术上应该还包含小头目)伤害增加30%

-利维坦之息:

催化剂提供的弓手节奏现在可以正常工作,触发后拉弓时间从0.75倍降低为0.5625倍;

为利维坦之息命中勇士、小头目和头目后爆炸增加一个短延迟,允许爆炸伤害出现在移除势不可挡勇士70%免伤之后,以造成更多伤害;

更改伤害分布,现在直接命中与爆炸伤害相当,并且伤害增加约50%,总体上来说对勇士造成的伤害翻倍了

-越橘梅:瞄准倍率(zoom)从13提高到15

-异星噬菌体:射速从100RPM改为120RPM,但是每发子弹伤害降低,不对头目和载具获得17赛季机枪增伤buff(编者注:但是对次目标和主目标额外40%加伤)

-帝王蝶:PVE加强,PVP中加伤后无法一击必杀60韧性以上的玩家

将持续伤害类型从灼烧改为毒(疯狂暗示?)

PVP持续毒伤害每跳降低25%

PVE持续毒伤害每跳提高50%

-洛伦兹驱动:PVP身体伤害降低20%(防止加伤后身体一击必杀),精准伤害不变

-焚天者之誓

瞄准射击子弹射速改为9999(直接命中无弹道)

腰射和瞄准射击时射速均为150RPM

腰射子弹不再追踪,弹道改为类似于榴弹发射器,落地和命中时后会爆炸(我缓缓地打出一个问号?),范围比瞄准射击更大

腰射子弹爆炸会为命中目标施加持续燃烧效果

大师杰作额外属性射程降低,增加装填属性

拥有整个游戏所有武器中最高的基础35空中效力属性

(提问:焚天者加强,增加灼烧效果,结合上面机炮、明日之眼加强,帝王斑蝶从灼烧变成毒,疯狂暗示火3.0?!

-遗言:键鼠时后座力惩罚从33%降低到22%

-钢(劲)弩:对勇士伤害降低25%(但对屏障依旧一下破盾)

-引力子长矛:催化剂效果改为给予斩杀武器和还治彼身

-大序曲:爆发模式下,降低每次射击之间的间隔,按住扳机不放将持续发射导弹,依旧每发5个导弹(编者注:此外17赛季中大序曲还获得了对次目标和主目标40%加伤buff)

-寒冰核心:持续造成伤害会生成等离子追踪体,收集等离子追踪体会给你的所有技能充能(编者注:即术士电中的天赋);持续攻击达到最大伤害后,加成清零时间从0.113秒提高到1秒

-普罗米修斯透镜:持续伤害会对目标生成一个更加有用的灼烧(缓缓打出一个问号?)

-裂波者:

光等不会再随机变化,但是基础伤害输出与之前中等级别一样

拾取光球获得buff把伤害提升至最大,一个光球给予持续时间从5秒提高至10秒,该buff最大持续时间从10秒提升至20秒

获得拾取光球后的buff时,命中即可压制目标

-枯骨鳞片:射出的投射物转动更加自然

-狼群之王:满伤害和最小伤害距离降低25%

(16)武器技能调整(Perk):

-速瞄:对特殊武器(绿弹药)的瞄准动画倍率从0.5提高到0.75(编者注:即效果降低约50%-60%),对主武器(白弹药)效果不变

-强力首发:移除满伤害和最小伤害距离加成,射程属性加成从+20提高到+25,其他效果不变(+20AA,缩小5%精准度锥体,降低10%连续射击精准度锥体扩大)

-高密度收束器:弹丸分布加成从0.95提高到0.9625

-光膛枪:弹药分布加成从1.1降低到1.075

-亡命之徒(悍匪):

射击恢复倍率从0.415提高到0.7(会射得更慢)

持续时间从7秒降低到6秒,buff上增加计时器

移除PVE伤害惩罚

空中突袭:完全重做,现在改为受伤时提高至多+60空中效力(触发条件与风暴之眼相同,编者注:生命值较低时触发,生命值越低效果越大

重新调度:主武器(白子弹)未命中时恢复弹药几率从20%提高到35%,特殊武器(绿)和重武器(紫)不变

强制装填:初始装填属性加成从+40提高到+50,增加一个0.95倍装填动画倍率

柔缓:触发后霰弹枪的伤害加成从30%降低到20%

(17)模组调整:

伊卡洛斯之握:移除降低(编者注:约70%)空中精准度效果,改为+15空中效力

专家级伊卡洛斯之握:改为+15空中效力,+5操控性

(18)17赛季不能再获取的武器:

铁旗---未竟之终(狙击)、有限冲击器(手炮)

日落---回文(手炮)、喜剧演员(喷子,哈哈哈哈哈啊哈哈哈)

试炼---沙玉拉之怒(微冲)、信使(脉冲)

18赛季不能再获取的武器:

铁旗---和平契约(手枪)、执政官的雷霆(机枪)

日落---插头1号(融合)、热血上头(火箭筒)

试炼---炎阳灵眼(狙击)、召唤灵师(自动步枪)

18赛季计划有可能变化

【命运2】棒鸡周报22-04-22:海量武器沙盒调整、缩退抗性、空中效力属性引入等-第14张

(19)美西下周二4月26日、中国下周三4月27日升级4.0.1.1补丁,停机维护15分钟

-量子光束基础冷却时间从91秒提高到152秒

-泰坦装备虚空3.0堡垒星相后,屏障(职业技能)基础冷却时间从53秒提高到82秒,和术士裂痕保持一致

-PVP模式中,泰坦虚空3.0进攻堡垒星相提供的手雷恢复加成降低60%

-锁链的低语提供的减伤效果在PVP中从25%降低到15%,PVE中不变

-复兴之握:

装备此装备后,暮域手雷基础冷却时间从62秒提高至152秒(PVE、PVP均生效)

PVP中伤害降低效果从50%降低到20%,PVE中不变

-修复从圣14领取的声望版召唤灵师没有大师槽的问题

-修复了光之利刃和邪恶温床不为紫色征服者成就提供进度的问题

-修复了智谋中有时候击败时节后BOSS的无敌盾不消失的问题

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(20)下周开始智谋实验室:荧光窃贼

-两个阻绝者的荧光窃取效果不生效

-取而代之的是,当入侵者在入侵时,每秒窃取1个荧光


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(21)Twitch白嫖再开,请移步宇宙第一大网,或者查看LZz酱的忧郁和SayaLarry相关视频

(22)已知问题:

-复兴之握的效果范围有时候和沐浴雷的范围不一致

-甜蜜忧愁开火光效太亮了

-聊天窗口有些字体可能会是斜体,重启游戏可以解决问题

-流明的开火光效相比其他手炮太亮了

(23)dmg04已经在棒鸡工作七年!本期周报后dmg04度假三周,接下来三周周报应该由新入职女社区经理Hippy撰写


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本周艺术:Titan Etiquette 101



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题外话:最后,从复兴之握上我们已经看到黑色军火库和布瑞科技展开了合作,故事书有提到拉斯普丁以EXO姿态归来,而”复兴“一次可以理解为两个衰败的黄金时代大厂强强联合,再度崛起?!加上这次黑色军火库标志性perk“空中突袭”重做,此前克里斯·普罗克特访谈中也有提到黑色军火库回归的问题,你们觉得下赛季黑色军火库会和拉斯普丁双双归来吗?

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