首先声明虽然我个人很喜欢这款游戏但和土豆兄弟与哈迪斯差距还是有的,但我个人依旧坚持推荐一是因为它作为一款国产游戏我个人认为是需要支持的,二是它的确有可圈可点的优秀之处。
首先是玩法上介绍吧
每个角色武器是固定的但流派诸多
除了上面的医家,兵家,儒家等(而且官方更新的还挺快的,我想全写完但是担心写完这稿子时又加了几个流派所以干脆不写完了)让我想起了哈迪斯的诸神系统
每回合固定时间,任务就是在时间内没死
时间到了所有怪物自动消失
回合结束后可以选择购买的技能点构建自己的流派
一场游戏一共20回合
(有点像土豆兄弟)
(无尽模式官方正在出,有点小遗憾没法把这个加到文章里)
现在介绍我玩游戏时的体验了
首先最最最重要的优化方面
作者电脑比较烂但还是可以带动几百帧,所以配制方面大可不用担心
然后是特效方面
算是特别华丽,只要把技能叠起来,甚至可能有太花了
手感方面
中等偏上
手感最重要的反馈是什么?
音效和画面的震动
音放方面做的符合我的预期
刀剑破空的声音跟锤子震地的声音
全都符合我印象中该有的反馈
被打中屏幕也会震动,主角也会发出相应的惨叫,告诉你我被打了(这点挺好的,有些游戏被打了什么反馈都没有,搞得我不去看血条都不知道被打了)
还有就是剧情方面
这个我没有特地去刷,爽游不就是杀杀杀杀杀
剧情跳,对话跳,反正先杀爽了再讲其他的
然后再提几个不足吧
没有出手机版
说实话,我感觉这个游戏真的特别适合手机版,
但问题是国内手游的环境大家也清楚
之前在taptap上看到“简爱”的评论区居然有一个评论是:什么破游戏,居然还要花钱买?
让我相当的心寒,诸子无双也是相同的道理,我担心上了了手游之后,大家会因为付费而不去购买,到时候反而影响了PC的收益
还有一点是没有自动攻击,主角的主要攻击方式就是一个平a跟大招(召唤流自动攻击)这样显得我有一点像连点器,希望官方以后可以加上自动攻击。
价格方面现在秋促85折,dao一下余额有个75折
应该20多一点大就可以入手了,我个人认为还挺值的。