華納兄弟全球流媒體兼遊戲業務的CEO,JB Perrette,近日在一次會議上暗示了《霍格沃茨之遺2》或許將成為一款實時服務遊戲。
“如今,我們的業務的核心圍繞著四大主要遊戲IP展開,它們本身已經成為價值十億美元以上的業務:《真人快打》、《權力的遊戲》、《哈利·波特》及我們備受成功的《霍格沃茨之遺》以及DC世界。”
JB Perrette隨後補充道:“我們面臨的挑戰在於,我們的業務歷史上一直非常依賴於3A遊戲。當你像《霍格沃茨之遺》那樣取得成功時,這無疑是一個良好的業績。這使得那一年看起來非常不錯。然而,當你沒有新遊戲發佈時,或者更糟糕地遇到一些挫折時,情況就變得非常不穩定。我們剛剛在本季度發佈了《自殺小隊》,但其表現並不盡如人意,這使得局勢更加棘手。遊戲業務是一個漫長的多年週期,我們的機會在於充分利用這四個IP,以一種更全面的方式進行開發,特別是圍繞著向移動和多平臺的免費遊戲領域拓展,這將為我們帶來更好、更穩定的收入。”
“其次是在線服務。相較於僅發佈一款永久性的主機遊戲,我們如何構建一款圍繞《霍格沃茨傳奇》的遊戲,讓玩家們能夠持續生活、建造和遊玩在這個世界裡?我們認為我們擁有強大的IP,我們擁有一些最頂尖的工作室,我們擁有一個清晰的路線圖和戰略投資計劃,我們正在努力構建這個業務。我們相信,在未來幾年,我們的業務將會迎來顯著增長。”