华纳兄弟全球流媒体兼游戏业务的CEO,JB Perrette,近日在一次会议上暗示了《霍格沃茨之遗2》或许将成为一款实时服务游戏。
“如今,我们的业务的核心围绕着四大主要游戏IP展开,它们本身已经成为价值十亿美元以上的业务:《真人快打》、《权力的游戏》、《哈利·波特》及我们备受成功的《霍格沃茨之遗》以及DC世界。”
JB Perrette随后补充道:“我们面临的挑战在于,我们的业务历史上一直非常依赖于3A游戏。当你像《霍格沃茨之遗》那样取得成功时,这无疑是一个良好的业绩。这使得那一年看起来非常不错。然而,当你没有新游戏发布时,或者更糟糕地遇到一些挫折时,情况就变得非常不稳定。我们刚刚在本季度发布了《自杀小队》,但其表现并不尽如人意,这使得局势更加棘手。游戏业务是一个漫长的多年周期,我们的机会在于充分利用这四个IP,以一种更全面的方式进行开发,特别是围绕着向移动和多平台的免费游戏领域拓展,这将为我们带来更好、更稳定的收入。”
“其次是在线服务。相较于仅发布一款永久性的主机游戏,我们如何构建一款围绕《霍格沃茨传奇》的游戏,让玩家们能够持续生活、建造和游玩在这个世界里?我们认为我们拥有强大的IP,我们拥有一些最顶尖的工作室,我们拥有一个清晰的路线图和战略投资计划,我们正在努力构建这个业务。我们相信,在未来几年,我们的业务将会迎来显著增长。”