deadlock同时在线正式突破10W


3楼猫 发布时间:2024-08-30 18:45:19 作者:He Language

游戏已经运营了4个月时间,纯靠传火达到现在的人数实属不易,从国外玩家的口碑来看褒姒已经不可能了


这游戏我感觉是能吸引lol和fps玩家的,毕竟lol就是吃微操轻策略的,dl也差不多是玩操作的游戏,同时策略性也很高,很多d2玩家都盼着它爆死我真的不理解


这游戏上手是很轻松的,作为moba,对比d2而言不需要考虑拉野,插眼,控线,蓝量,补刀难度(小兵死了都原地闪一秒等你补),甚至连经济经验都不用考虑,只要队友在一定范围内都是共享,也没有肉坦奶的说法,你想玩成什么样全凭你自己意愿加点出装,不会出现传统moba中角色技能和属性设计绑定了位置的情况


作为射击没有后坐力,hitbox大,除了敌方玩家大部分目标都是原地不动,人物长ttk和高机动性不怕偷袭,英雄设计非常好,有满足射击玩家的英雄,可以主要靠射击达成输出,也有满足moba玩家的英雄,可以靠技能达成输出,而且后期这两种玩法都是能秒人的


操作上非常符合直觉,你觉得在空中应该有快速下坠那就有,人物可以冲刺,翻滚,翻滚后可以接冲刺再滑铲,当然跳跃攀爬也是有的,可以近战可以格挡,所有的移动方式也是全方向操作的,自由度很高,不仅仅是移动,包括前面提到的出装,你想让自己的英雄成为什么样子都有不同的build任意搭配


可以说这游戏简化了moba和射击游戏的很多元素方便玩家上手,但是超高的自由度又让游戏有足够得深度可供挖掘,游戏节奏也不错,前期对线基本都是7,8分钟的样子,之后就各种打架,刷钱都是顺手为之,每个英雄基本出装对了一梭子子弹几秒钟,或者一个技能就能收一波兵和野,完全不需要像传统moba浪费大量时间在没有观赏性的内容上

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我发一下目前elo分数第一的玩家平均对局时长,也就是高端局的对局时长,很多新手吐槽游戏节奏慢,40分钟起步,可以看看这位大佬连续三页匹配基本都是20-30分钟结束,这基本和D2一样,新手不懂推塔各种拖时间,高端局有机会就会推塔时间就能缩短很多


顺便各位可以看看这段20秒的视频:BV17AHgeMEC7,我最近玩shiv就想学学他的出装和操作,随便进个录像这开场击杀就震惊了

游戏有近战也有格挡,格挡成功的话对方会眩晕几秒,简单来说,他就是看到了对手只把小兵打残血而不直接开枪击杀预判了对方是要近战这2个小兵,所以一直等着对方从桥上下来,一瞬间翻滚上去格挡后完成击杀,这波操作真的绝了,录像还能学到很多操作方面的技巧,感兴趣的可以自己在网站搜大佬的录像进游戏查看

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还有这位全球第一mcginnis,我看了几局录像都有不同的玩法,有一局他玩近战流,近战蓄力骗对方格挡后朝对方身旁攻击,在对方格挡CD的时候再次重击,操作真的很细,还有一局开局1分钟就开始游走,双路不停来回游走反而经济全场第一,建议新手可以多看看高端局的录像学习

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