原文:https://www.dexerto.com/apex-legends/imperialhal-and-snip3down-clash-over-apex-legends-devs-ignoring-pro-player-feedback-2253672/
作者:Calum Patterson
翻譯:Melancholy蘇戈
2023ALGS冠軍賽前夕,兩位在全球派圈最著名的職業選手ImperialHal與Snip3down因版本變動話題發生口角衝突。
冠軍賽的臨近同時伴隨著S18的發佈,遊戲的玩法版本都迎來了重大改動,其中就包括重做後的亡靈,以及充能步槍。
這一次的更新有一項變化引起了職業玩家的注意——偵察信標及其刷新位置。
在職業比賽中,戰隊與戰隊協商溝通,選擇固定的一個資源區開局,並重復這一跳點,通過這個方法來降低大逃殺遊戲中不可避免的隨機性。
但這個賽季開始,所有資源區都有相同的概率獲得安全區控制檯、偵察信標和複製器,相比之前的版本,這些地圖機制的出現率更不穩定,不可預測。
職業選手ImperialHal對這一項改動很不滿,並稱這是對他和隊伍的“巨大削弱”,而這一切居然發生在頂級賽事的前一個月。
8月16日,Hal在社交媒體上透露稱,自己在賽季發佈前就與開發者有過交流,建議他們不要更改偵察信標的刷新規則和刷新率。
“和開發者一對一討論了Apex競賽方向的改動,他們問我是否應該更改資源區信標的刷新率,我說千萬別,隔天,他們就改了。”Hal寫道。
但另一位知名選手Snip3down不同意他的觀點,他認為這對於賽場來說是一個積極的改動,而且戰隊不應該有權選擇固定刷新信標的資源區。
“獲得90%+信標刷新率和最肥的戰利品資源區不是什麼理所當然的事。”Snip3down回覆道,並強調這個道理適用於所有戰隊,而不僅僅是TSM。
這場爭辯很快演變成一場潑髒水大戲,Hal認為他的隊伍能獲得最好的資源區是因為其他隊伍沒有能力與他們競爭,包括Snip3down所在的FaZe。
Snip3down嘲笑Hal只是因為開發者沒有聽取他的意見而“哭鬧”,並堅持認為偵察信標的改動利好所有隊伍,“將隨機變量轉換成對所有人都公平的因素”。
但同樣,Snip3down同意Hal的另一個觀點——認為與開發者交流不具備價值,因為多年的交流幾乎沒有產生任何影響。
“……我與開發者的合作不那麼密切是有原因的,我曾經寫下許多頁建議,去參加測試活動,和開發者面對面座談,告訴他們積極正向的建議,隨後看著他們棄之不顧。”
“每個人都可以發表意見,但意見被接受、得到結果並非理所當然之事。如果沒有這次改動,我也一樣覺得沒什麼問題。”
2023年ALGS冠軍賽將於9月6日在英國伯明翰舉行。
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Snipdown的觀點真的是要成熟很多……
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