【Apex 英雄】[Apex英雄]因反馈遭开发者忽视,Hal与Snip3down发生口角冲突


3楼猫 发布时间:2023-08-19 15:33:15 作者:Melancholy苏戈 Language

原文:https://www.dexerto.com/apex-legends/imperialhal-and-snip3down-clash-over-apex-legends-devs-ignoring-pro-player-feedback-2253672/

作者:Calum Patterson

翻译:Melancholy苏戈

2023ALGS冠军赛前夕,两位在全球派圈最著名的职业选手ImperialHal与Snip3down因版本变动话题发生口角冲突

冠军赛的临近同时伴随着S18的发布,游戏的玩法版本都迎来了重大改动,其中就包括重做后的亡灵,以及充能步枪。

这一次的更新有一项变化引起了职业玩家的注意——侦察信标及其刷新位置。

在职业比赛中,战队与战队协商沟通,选择固定的一个资源区开局,并重复这一跳点,通过这个方法来降低大逃杀游戏中不可避免的随机性。

但这个赛季开始,所有资源区都有相同的概率获得安全区控制台、侦察信标和复制器,相比之前的版本,这些地图机制的出现率更不稳定,不可预测。

【Apex 英雄】[Apex英雄]因反馈遭开发者忽视,Hal与Snip3down发生口角冲突-第0张

职业选手ImperialHal对这一项改动很不满,并称这是对他和队伍的“巨大削弱”,而这一切居然发生在顶级赛事的前一个月。

8月16日,Hal在社交媒体上透露称,自己在赛季发布前就与开发者有过交流,建议他们不要更改侦察信标的刷新规则和刷新率。

“和开发者一对一讨论了Apex竞赛方向的改动,他们问我是否应该更改资源区信标的刷新率,我说千万别,隔天,他们就改了。”Hal写道。

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但另一位知名选手Snip3down不同意他的观点,他认为这对于赛场来说是一个积极的改动,而且战队不应该有权选择固定刷新信标的资源区。

“获得90%+信标刷新率和最肥的战利品资源区不是什么理所当然的事。”Snip3down回复道,并强调这个道理适用于所有战队,而不仅仅是TSM。

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这场争辩很快演变成一场泼脏水大戏,Hal认为他的队伍能获得最好的资源区是因为其他队伍没有能力与他们竞争,包括Snip3down所在的FaZe。

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Snip3down嘲笑Hal只是因为开发者没有听取他的意见而“哭闹”,并坚持认为侦察信标的改动利好所有队伍,“将随机变量转换成对所有人都公平的因素”。

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但同样,Snip3down同意Hal的另一个观点——认为与开发者交流不具备价值,因为多年的交流几乎没有产生任何影响。

“……我与开发者的合作不那么密切是有原因的,我曾经写下许多页建议,去参加测试活动,和开发者面对面座谈,告诉他们积极正向的建议,随后看着他们弃之不顾。”

“每个人都可以发表意见,但意见被接受、得到结果并非理所当然之事。如果没有这次改动,我也一样觉得没什么问题。”

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2023年ALGS冠军赛将于9月6日在英国伯明翰举行。

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Snipdown的观点真的是要成熟很多……

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