在 War Thunder 即將到來的大版本更新中,偵察無人機和攻擊無人機即將粉墨登場!快來看看本次的開發日誌吧,我們會詳細介紹全新的無人機機制!
在上世紀下半葉對如何利用遙控無人機對敵方目標進行偵察,甚至進行打擊的命題上有了徹底的研究。本世紀初,無人機作戰的全盛時期正式到來,而如今,無人機已經成為了世界上任何一支現代軍隊都必須擁有的高科技戰術單位。
在 War Thunder 即將到來的大版本更新之中,無人機將成為高等級地面戰場上空的不速之客。
首先是偵察無人機,它們將會以 VI 級到 VII 級的輕型載具的可研發改裝件形式登場,指揮官們可以在戰鬥中將偵察無人機發射出去,並且可以通過切換無人機視角來對敵人的活動情況進行偵察。不要看偵察無人機體型小巧,其所使用的電池足以使其滯空整場戰鬥。不過如果無人機被擊毀、或者操控無人機的載具被擊毀,指揮官們都會失去對無人機的控制權。順帶一提,偵察無人機可以在任一己方的戰區內進行二次補充。
而攻擊無人機則只會在陸戰歷史模式中登場,想要使用攻擊無人機需要消耗一定的重生點數。本次我們為諸位帶來三種不同的攻擊無人機:分別是俄羅斯的“獵戶座”攻擊無人機、中國的翼龍 1 型攻擊無人機和美國及其他陣營通用的 MQ-1 無人機。這些無人機將會掛載空對地反坦克導彈,可以輕鬆抹除地面上的任何敵軍載具。
遊戲中的無人機擁有完整的物理參數、傷害模型和氣動模型,可以被火炮或者導彈擊落。同時配備雷達的自行高射炮可以直接鎖定這些無人機。無人機將會根據真實的數據模型來飛行和機動,任何受損都將會影響其飛行性能。兩種類型的無人機都有自己的觀瞄視角,您可以切換至該視角並觀察您感興趣的地點,武器站觀瞄視角可以使用空中載具視角切換鍵進行切換。部分 VII 載具對應的無人機裝配了熱成像設備,您可以通過熱特徵來識別難以發現的目標。