掘墓人二三事雜談|帕斯卡契約


3樓貓 發佈時間:2022-04-22 11:15:46 作者:米有武德 Language

事情的起因,只是某些玩家的一點自己的理解,其實也就是沒有實測的腦補掘墓人二三事雜談|帕斯卡契約 - 第1張說者無意,聽者有心,可能這位玩家並不知道,如果他的腦補為真,那麼這玩意對於高壓環境以打真傷為核的傑哥的輸出體系會多麼不友好。
掘墓人二三事雜談|帕斯卡契約 - 第2張

(σ′▽‵)′▽‵)σ泰:傑哥你去給它兩個耳光,讓它長長記性

但是,在測試這個的過程中,發現了一點點好像沒人說過的掘墓人的一點點小特點,看過挺多大佬打掘墓人的攻略,但是比較有深度的剖析,還是比較少見的,至於所謂的“充能會讓掘墓人回血”我已經在多次執念的不同難度戰鬥中甚至開了某些不太方便說的修改輸出的手段來反覆驗證+反覆對比中,證明了這個想法是錯誤的,並不影響傑哥的機制是打掘墓的優選地位。

下面就是我個人發現的幾個重點了,第一!掘墓人的充能,是判定的自身血量。
~滿血到80%:不會充能,打拳拳踢腳腳的索拉斯大號巨嬰
~低於80%血:開始隨時會進行第一次充能(迴旋錘充能),開始想起來自己有個錘子了,充能一次後同時也隨時可以二次充能(迴旋錘充能),開始法術錘法交加使用,開始遠近兼攻,已經比較難處理了
~低於60%血:開始有可能第三次充能(跳砸充能,不同於迴旋錘,非常難以打斷)開始逐漸法師化,同上也隨時會可能第四次充能,但是技能基本不變。
~40%血以下:隨時開啟第五次跳砸充能(高危預警)充能第五次後,立刻使用秒殺大雷環
百分比掉血機制殺,觸之即死!
現在論壇中所謂的“逃課”無非2種,要麼灌輸出速殺讓他活不到開大,要麼彈反一階的充能讓他沒法升級自身永遠做那個巨嬰。本身依然逃不出是個正面的打法,是時候來點真正的陰間逃課了,不知道各位還記不記得身為先驅者,最重要的能力就是,觀察!掘墓人作戰的場地,是一個鑰匙孔形狀的偽環形?(靈魂畫手)掘墓人二三事雜談|帕斯卡契約 - 第3張而且,掘墓人自身的大雷環,並不能覆蓋整個場地掘墓人二三事雜談|帕斯卡契約 - 第4張也就是說明,如果掘墓人開5次充能時,被你誘導到一個靠近場地邊緣的地方,開始充能的同時,先驅者們立馬戰術撤退(屁滾尿流撒丫子就跑),是可以在雷環出現之前衝出這個高危秒殺區域的
掘墓人二三事雜談|帕斯卡契約 - 第5張

但是這時候可能會有小夥伴有疑問,衝出去了也只能看見他一直反覆開電,沒法近身,我們又幾乎沒有足夠的遠程火力,沒法補刀,但是,只要你能苟到這一步,你就有了勝利方程式的第一步。
其實,到了這一步就不得不提一下掘墓人的一個bug了:反覆使用大雷環幾十次後,它會進入一個宕機形態!


在這個宕機形態下,只要你不一口氣造成了打破掘墓人常駐韌性的傷害(韌性和白條不一樣,不要混為一談!切記!)他就絕對不會動一下,
如果你貪刀,打破了他的常駐韌性造成了失衡,它立刻會再次充能+大雷環,不要猶豫趕緊拔腿就跑。


以下附上我個人的實戰測試(減掉了前面繁瑣的正面作戰,只發了最後的宕機模式),在官方改動這個玩意前,希望能幫到那些在黑霧中掙扎的萌新吧掘墓人二三事雜談|帕斯卡契約 - 第6張同時多嘴一句題外話,非常希望官方加強女槍流血彈(幾乎起碼6發彈藥才能掛出失血buff但是輸出有時候只有個位數!改成百分比失血不好嘛?個位數的輸出在以千為單位的敵人血量面前毫無作為啊)點擊鏈接觀看視頻


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