《索拉斯塔:法師之冠》沒朋友陪就自己玩,一直跑團一直爽


3樓貓 發佈時間:2023-05-29 10:10:06 作者:無心 Language

《Solasta: Crown of the Magister》是由TacticalAdventures自研自發的回合制戰術角色扮演遊戲,遊戲基於“龍與地下城 SRD 5.1 規則手冊”的玩法,由我們組成4人探索小隊進行遊戲,也就是平時我們俗稱的“跑團”遊戲。故事發生在高等精靈帝國被“大災變”摧毀後的混亂年代時期,因為冒險之地出現了某些異變,我們選擇的四人受“遺產委員會”邀請,由此拉開了冒險歷史的篇章。


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極其簡潔的故事大綱


遊戲剛開始需要我們自己創建4個角色進行遊戲(也可以選擇系統自動生成的角色,但是個人不推薦,那樣少了很多遊戲代入感)。

這裡遊戲提供了9個種族血統供我們挑選,每個種族血統都有各自的特性和能力,比如矮人血統就有天生力大無窮身披重甲如無物(沒有重甲懲罰)、還有矮人強健體魄對毒素的強大抗性(毒素豁免檢定優勢);比如半獸人天生自帶名刀(0血不死);比如半精靈的魔法附帶和對睡眠魔法的免疫力等等這些,。

而且相同的血統還有不同的“血宗”,矮人有丘陵矮人和冰雪矮人、精靈有高等精靈和木精靈、半身人有溼地半身人和島嶼半身人、龍裔更是根據屬性分為黑(酸)、藍(電)、金(火)、綠(毒)、銀(冰)五系。這些雖然血統特性是一樣的,但是在能力上還是有不同的區別。

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你以為這樣就完了麼?錯了,9大血統之後還有12職業要選擇,不同的職業有各自不同的職業特性和武器專精。這裡可以隨意搭配,只要你喜歡,你弄個矮人法師都行。

接下來又有12個人物背景,各自有不同的背景特性和背景個性可供選擇。然後才是屬性投骰、專精加強、職業技能選擇,最後再捏臉一番。到此,一個隊員角色才算完成初建。

要在這麼多血統、職業、背景、技能等做出選擇搭配,組合出4個理想的角色來組成隊伍進行遊戲,糾結症玩家直接在這裡都能糾結幾個小時了吧?從這點就可以看出遊戲內容將會有多麼豐富!

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遊戲的新手教程非常詳細,並且別出心裁的通過我們選擇的四人小隊用聊天的方式來指引,這種引導手法堪稱絕妙。我們在隊員的訴說中基本就學會了遊戲的各種操作。遊戲的行動方式大多以投骰子的方式來決定,這也是很多跑團遊戲常用的方式。而投骰子在遊戲裡除了決定事件的成功與否,甚至還決定了戰鬥出手先後。

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遊戲的畫面和人物建模都非常不錯,在同等級的作品來說都是上等之作,地形環境十分豐富,也儘量做到了模擬真實性,比如從山崖上下來需要慢慢幾格幾格的跳下來,狗洞需要趴著爬過去,黑暗沒有夜視屬性的話還得用火把或者用魔法(是用光亮術賦予裝備光明照亮還是用火焰魔法點亮物品就讓我們自己選擇了)。使用魔法的時候會在魔法陣裡進行吟唱,有的甚至是來一段小舞蹈,雖然本作的高等精靈沒有其他遊戲的精靈那麼男俊女俏,但是選個美女角色在出手的時候都先來一段舞蹈助興也是個不錯的選擇。

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遊戲在場景進行和戰鬥之間是會原場景進入戰鬥,戰鬥模式是回合制戰鬥,但是戰鬥機制非常豐富,除了基本的物理攻擊和魔法攻擊,我們甚至可以利用地形把敵人推下懸崖摔死來取得戰鬥勝利(同樣能獲得戰鬥經驗)。當然,同樣要注意自己的站位,因為敵人也是同樣可以利用地形戰鬥的,只是AI有沒有人類那麼狡猾的區別而已。遊戲的技能和裝備都非常的多,畢竟那麼多血統和職業擺在那,各種職業都有各自的專用技能和裝備,組合起來會讓遊戲的戰鬥更加豐富多樣化。你要記住,你不是一個人在戰鬥,你是一個小隊在戰鬥!

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遊戲發行到現在雖然已經倆年了,但是Tactical Adventures開發組一直沒有放棄遊戲的更新,DLC從《Primal Calling》和《Inner Strength》的增加角色新職業和新血統;到《Lost Valley》增加新的副本和給各角色增加副職業;如今新的DLC《Palace of Ice》更是直接推出後繼劇情、新的血統和高等級的戰役內容。遊戲的本體也是一直在免費更新各種新內容,可見製作組的誠意之深。也是因為有著這麼多新內容的更新,才讓《Solasta: Crown of the Magister》的遊戲壽命一直不斷,玩家熱情一直不降。如果後續劇情方面能更加豐足一些,絕對不會比任何同類型的遊戲差的。很是值得期待!

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