【PC游戏】莱莎的炼金工房3:蓦然看腿千百度,莱莎却在,制钥厂深处


3楼猫 发布时间:2023-04-06 09:42:12 作者:hjyx01 Language

库肯岛上的肥腿“村姑”莱莎琳·斯托特可能是炼金工房系列上技艺相对最薄弱的炼金术士,但绝对是塑造最成功的角色之一,也是最出圈的(没有之一)——莱莎1&2已经合砍160W销量,对于这个50W即可开香槟的系列而言,已经是个不大不小的奇迹。


十年炼金无人问,一朝肉腿天下知

这位人气角色的诞生需要感谢Toridamono老师——制作炼金工房的GUST并非不擅长画美少女,事实上炼金工房系列算上莱莎3已经推进到第24作,如果说莱莎相对于系列其他作为主角的的女孩子有什么不同,可能答案会出乎很多人的意料之外:

【PC游戏】莱莎的炼金工房3:蓦然看腿千百度,莱莎却在,制钥厂深处-第0张

那就是她十分的男孩子气。

【PC游戏】莱莎的炼金工房3:蓦然看腿千百度,莱莎却在,制钥厂深处-第1张

【PC游戏】莱莎的炼金工房3:蓦然看腿千百度,莱莎却在,制钥厂深处-第2张

玩过游戏的朋友都能体验到,莱莎是一个非常“好哥们”的主角(哪怕和官配博斯之间,也是纯纯的友情)——但是又有着非常外放的、性感的身体,这就带来了一种非常奇妙的错位美好体验,即炼金工房系列的玩法以男性为主(应该没错吧?),这种“好哥们”的感觉会让玩家相对于系列其他主角更容易产生代入感,但另一方面,在操控她的视觉福利又是管够的。

【PC游戏】莱莎的炼金工房3:蓦然看腿千百度,莱莎却在,制钥厂深处-第3张

事实上Toridamono老师的初稿是这样的↑,是标准的炼金工房风格式角色,如果最终成稿是按这个版本推出,那么毫无疑问系列肯定无法取得如今获得的人气。

【PC游戏】莱莎的炼金工房3:蓦然看腿千百度,莱莎却在,制钥厂深处-第4张

但最终已经画完了的莱莎完全推倒重来,按Toridamono老师一贯以来的风格改成了如今的版本——“农家女孩,带有一点男孩子气”,莱莎的天真纯洁与性感身体之间的化学反应,让我想到了林宥嘉的《天真有邪》(仅限歌名)。

【PC游戏】莱莎的炼金工房3:蓦然看腿千百度,莱莎却在,制钥厂深处-第5张

*顺带一提其实我觉得克劳迪娅要性感的多,那个包臀裙&黑丝&束腰&露肩小衬衫的搭配,即便是对于阅JRPG无数的我也算是相当亮眼的存在了,可以同比下造型相似的《黎之轨迹》“剑女”艾蕾因,就远没有克劳迪娅来的涩气。

【PC游戏】莱莎的炼金工房3:蓦然看腿千百度,莱莎却在,制钥厂深处-第6张

【PC游戏】莱莎的炼金工房3:蓦然看腿千百度,莱莎却在,制钥厂深处-第7张

在莱莎1出圈之后,GUST可能有点幡然醒悟的感觉,原来Toridamono老师略显夸张的身体部位描绘可能并没有如被担忧的那样过头,反而成为了流量密码,于是从莱莎2到莱莎3人设图我们可以看到莱莎的变化——更大(指炼金用的大纲),更粗(指莱莎3的钥匙),更白(指标配白毛队友的发色)。

【PC游戏】莱莎的炼金工房3:蓦然看腿千百度,莱莎却在,制钥厂深处-第8张

当然,这里我并不觉得GUST这样做有何不妥——当初如果不是莱莎妹的肉腿太过于吸睛我也不会入炼金工房的坑,入坑以后才发现这个系列真特喵的好玩,大缸一搅搅一天根本停不下来,比《文明》的毒性还强烈。

【PC游戏】莱莎的炼金工房3:蓦然看腿千百度,莱莎却在,制钥厂深处-第9张

而GUST在莱莎系列大获成功以后也并没有躺平安心卖卖福利,事实上他们的进取心令我感到惊讶,莱莎三部曲几乎是一步一个新台阶大幅度的提升了游戏玩法的乐趣与玩家的体验:二代创建了在JRPG中可算首屈一指的回合制战斗模式、三代引入钥匙系统全面提升了战斗和炼金的可玩性,进一步深化了战斗系统(加入了最终驱动和指令系统),还将地图变更为了无缝衔接。

【PC游戏】莱莎的炼金工房3:蓦然看腿千百度,莱莎却在,制钥厂深处-第10张

可以想象你在如今任何地方看到的莱莎评测,有的聊肉腿,有的聊剧情,可能不会有太多关注到炼金玩法的细节。

但是,好看的肉腿千变一律,有趣的大缸万里挑一:如果要看美少女二次元剧情,你可能不如去看《摇曳露营》或者任何一部分芳文社;

而在炼金系统的核心玩法上,炼金工房系列是可以吊打从从《林中小女巫》到《杏林物语》、从《炼金术士柯雷特》到《药剂工艺》等几乎所有同类型游戏的存在。

【PC游戏】莱莎的炼金工房3:蓦然看腿千百度,莱莎却在,制钥厂深处-第11张

所以,我想要说的是——


炼金:搅大缸真特喵好玩啊

《莱莎的炼金工房3》中的炼金系统,提供的游戏乐趣最接近的是什么呢?答案可能同样是让人意外的,那就是自己配电脑的“攒机”、或者是《流放之路》、《恐怖黎明》中的角色build构建——

攒机你需要关注

(1)各个部件的细节,比如显卡的显存、位宽、主频;

(2)各个部件的衔接与适配效果,避免“短板”效应的发生

与此同时你需要将整机的功耗与价格都限制在预算范围内,那么如何在有限资源内达成最好的搭配效果就形成了乐趣。

《恐怖黎明》你需要考虑角色的

(1)星座加点、(2)主打技能、(3)装备选择、(4)符文镶嵌等

同样是需要考虑以上元素的单体强度与适配效果,同时需要在满级&满装限定下考虑堆满足够生存下的最佳输出效果。

【PC游戏】莱莎的炼金工房3:蓦然看腿千百度,莱莎却在,制钥厂深处-第12张

那么《莱莎的炼金工房3》呢?你需要考虑

(1)炼成最高品质的道具(最高999)、

(2)达成所需要全部的额外效果——也就是激活更多的“环”、

(3)继承最佳的特性和超特性词条——比如同样是增加攻防,普通词条有攻击、攻击+和攻击++三种,投入的不同材料同类词缀可以最多叠加到Lv99。

类似于攒机或者刷子游戏的角色构筑,这同样是一个“拼图”风格的玩法过程。以上要素并非是互相割裂,而是互相影响的,比如特性词条和超特性词条的解锁需要用元素填满对应的“投料环”,那么你可能就需要牺牲道具的品质或者其他附加特效。

然后游戏还引入了“联想”(改变一个基础投料环)、重构(改变环的元素属性)和重组(改变道具等级)等多种额外机制,进一步的深化了这个系统可以带来的乐趣。

【PC游戏】莱莎的炼金工房3:蓦然看腿千百度,莱莎却在,制钥厂深处-第13张

上文提到的“投料环”就是莱莎系列一脉相承的炼金模式,可以认为是“分子式”模式——有基础的几个效果构成,需要投入对应类型的材料,然后就可以完成炼成,但是如果想要炼成更高级和有更多高级效果的物品,就需要用更多材料(技能树中最多可以投入次数+2)来达成“分子式”中各个小圈附加的特效。

【PC游戏】莱莎的炼金工房3:蓦然看腿千百度,莱莎却在,制钥厂深处-第14张

这个炼成的趣味点在于:部分特性是需要解锁的,解锁的方式是从炼成中心点去到被锁圈路径上的元素累积达到解锁,然后特性圈可能包含最多3个等级(比如最常见的+10/20/30品质),需要玩家能够在圈内堆积足够元素类型的材料,又因为投入次数是相当稀缺的资源,所以对于资源而言,元素含量(风冰火雷,最少为0)甚至是比材料基础品质更重要的属性。

【PC游戏】莱莎的炼金工房3:蓦然看腿千百度,莱莎却在,制钥厂深处-第15张

满足了足够的元素属性,除了在分子式中解锁更多属性和变异效果,部分配方还存在“变异”,甚至是多次变异,比如金属块变异成星铁矿——只要完成了一次“变异”以后,下次就可以直接执行高级物品的炼成,但是如果从基础炼成开始,可以获得更多的投料次数,如果想要达成999品质,那么肯定是要完成“多段炼制”的。

【PC游戏】莱莎的炼金工房3:蓦然看腿千百度,莱莎却在,制钥厂深处-第16张

此外除了材料的品质和元素值、到了后期还需要考虑词缀与超词缀,从材料最终继承到装备或者炸弹的合适的极品词缀(比如炸弹的快速投掷、投掷伤害等)才是真-极品的必须条件,也就需要玩家通过一定的刷刷刷才能在最好的底材上获得最好的词缀。

【PC游戏】莱莎的炼金工房3:蓦然看腿千百度,莱莎却在,制钥厂深处-第17张

游戏的炼成决定了SP,SP可以用于加点,基本上可以认为是——装备(南)、钥匙(东)、调和(北)、采集(西)四个方向,建议对于新人来说,可以水桶式转圈加点,慢慢体验一点一点解锁的感觉。

炼成的无论是炸弹、补给品还是装备,既可以直观体现为战力的增强,也有炼金科技树上不断解锁的配方与被动加成作为回馈,让人很容易在炼金大缸前面走不动路,根本无暇看腿——

女人,你挡住我搅大缸了


战斗: 从CTB到伪实时制对于回合制

战斗而言,JRPG主流玩法,一种是《勇者斗恶龙》或者《歧路旅人》那样“你一下我一下”的经典回合制;

另一种是从《最终幻想》系列发扬开来,以《轨迹》系列作为代表的CTB(counting time battle)模式,即会考虑人物不同行动速度与等待时间(waiting time),游戏中会出现可能我方行动了1次,敌人已经2连动甚至3连动的情况。

【PC游戏】莱莎的炼金工房3:蓦然看腿千百度,莱莎却在,制钥厂深处-第18张

经典回合制一般会围绕“破防”与攒行动轮次(比如《勇气默示录》的奋勇)做文章,CTB模式则更多围绕着WT(增加敌人等待时间,缩短自己的行动后等待时间)和资源生成(比如攒豆放大招)。

《莱莎的炼金工房3》则是属于CTB模式回合制的进一步改良版本——那就是实际上行动还是要读WT条,但是战斗并不会暂停,这其实有点像是《博德之门》这种古典CRPG的做法,但如今也被《FF7RE》和《黎之轨迹》等作品拿来作为一种“伪实时”战斗的设计方式。这个系统和本作的特色钥匙系统结合起来以后还是有非常不错的体验(下一部分详解)。

【PC游戏】莱莎的炼金工房3:蓦然看腿千百度,莱莎却在,制钥厂深处-第19张

游戏中存在着WT(等待时间)、AP(行动点数)、CC(炼金用品点数)、战术等级一共4项资源。

WT(等待时间)这个老回合制玩家懂得都懂,执行的行动越多WT越长——当然游戏中也存在一些改变WT的设定比如快速投掷(减少用炸弹后的WT)或者力量投掷(增加用炸弹的WT也增加威力);

AP则是攻击产生、技能消耗,使用技能又可以生成CC,于是普攻→技能→投掷就形成了一套完整的战术逻辑。

【PC游戏】莱莎的炼金工房3:蓦然看腿千百度,莱莎却在,制钥厂深处-第20张

这种逻辑则是以“战术等级”作为最终的积累——游戏中还存在“队友命令”的机制,根据队友指令完成物理或法术攻击可以触发队友不消耗资源的强力追击,队友追击、攻击循环和精准防御都可以增加战斗等级,带来全面化的战斗收益。在莱莎3中,这套系统被更进一步,加入了指令技能与终极驱动。

【PC游戏】莱莎的炼金工房3:蓦然看腿千百度,莱莎却在,制钥厂深处-第21张

指令技能是每次执行一次队友命令会积攒一点,达到3(最大5)就可以执行各种强力的指令技能,这个改动意味着(除了999炸弹秒一切的玩家)在游戏中频繁的切换角色来完成追击收益更大了。

【PC游戏】莱莎的炼金工房3:蓦然看腿千百度,莱莎却在,制钥厂深处-第22张

终极驱动则有点像是轨迹系列的S技——还专门有角色特写和一整套酷炫动画,唯一的问题是伤害似乎有限,且每场战斗只能使用1次,战术等级达到5才能开启,开启后降低到1,且会消耗全部AP,只能说这个性价比看起来不是很行,比另一套指令系统差得远,且每场战斗只能发动一次,只能说GUST你不太懂啊!希望以后的作品有延用这个系统改成可以无限次。


特色:被“制钥”全面升级的玩法系统

本作最最最重要的新系统——制钥,在作为传送点的地标(制作会进一个比较长时间的CD)和与怪物战斗时,都可以使用虚空钥匙(休息恢复)或者纯净钥匙(需要炼制)作为“模具”来制作钥匙,钥匙几乎是万能的——可以用于冒险开门&开储藏点、战斗爆发、象征佩戴、合成加成。

【PC游戏】莱莎的炼金工房3:蓦然看腿千百度,莱莎却在,制钥厂深处-第23张

这个系统好的部分就在

(1)于和游戏的各个子系统之间都存在联系;

(2)存在很多区分维度,比如有稀有度、元素属性、形状和类别;

(3)可以有的放矢的获取——比如越强大的怪物会提供越优质的钥匙、怪物的元素属性也会和可获取钥匙的属性相关联等。

在探索中,存在很多需要特定冒险钥匙开启的隔离区域,也存在很多储藏点——储藏点也分金色和普通,普通可以不用开。

带有“象征”词条的钥匙则可以作为装备佩戴,提供额外的被动属性——后期的高级钥匙甚至是能够提供高级职阶词条。

【PC游戏】莱莎的炼金工房3:蓦然看腿千百度,莱莎却在,制钥厂深处-第24张

钥匙系统,对于炼成的BUFF,作用就是相当超乎想象了——根据钥匙的稀有程度、元素类型和外型,最多可以为炼制提供3次加成,对于那些元素环类型比较单一的,可以大幅增加所有环的元素累积量,此外还可以提供投料次数这种非常稀缺的加成、而更加重要的点在于:对于那些多段炼制的材料在每个阶段你都可以开一次钥匙,累积下来的BUFF效果非常夸张!

【PC游戏】莱莎的炼金工房3:蓦然看腿千百度,莱莎却在,制钥厂深处-第25张

钥匙系统在战斗中的“钥匙爆发”同样是点睛之笔——开钥匙可以进入0WT状态的真-实时战斗,这仅仅是基础增益,根据钥匙的种类还会有AP、CC、伤害继承等诸多额外增益,而代价仅仅需要消耗1战术等级。

【PC游戏】莱莎的炼金工房3:蓦然看腿千百度,莱莎却在,制钥厂深处-第26张

开钥的爆发时间在点出最多3级“加时”后长的可怕,足够2战术等级嗑钥,然后疯狂飙到等级5,而一把钥匙可以用3次,也就是说最多可以连续爆发30轮,很难想象这种情况下还有什么是打不死的——

在这个状态下虽然放技能受限于AP,但是只要不被秒你可以快速凭借攻击积攒出海量的AP,然后又可以攒出海量的CC,且随时可以用炼金道具(不开钥匙如果圈没转好需要消耗10AP),等于是开钥匙配合丢炸弹和嗑药,可以完成很多正常打毫无机会的战斗——比如刚去内米德时去刚嘴里叼双刃剑的狼BOSS。


系列的终曲,不止是重聚

作为三部曲的收官之作,《莱莎的炼金工房3》还是呈现出了很多不一样的味道,比如由于系列人物越来越多,角色收齐以后那个浩浩荡荡的队伍让人幻视《轨迹》系列;

【PC游戏】莱莎的炼金工房3:蓦然看腿千百度,莱莎却在,制钥厂深处-第27张

比如游戏设计了非常多供老玩家回味的队友互动剧情——甚至是莱莎1中没有在2代得到出场机会的莉拉和安培尔也安排了大量的戏份。

【PC游戏】莱莎的炼金工房3:蓦然看腿千百度,莱莎却在,制钥厂深处-第28张

最后就是游戏的序章与核心舞台在库肯岛区域——这是莱莎系列的起点,也是终结谢幕之处,肉腿少女终归成为了成熟可靠的炼金术士,朋友们也各自得到了理想的归属,组CP的组CP,寻梦想的寻梦想。留下了屏幕前的我们,在这长达4年的,三部作品的漫长旅程后,留下了些许不舍。

【PC游戏】莱莎的炼金工房3:蓦然看腿千百度,莱莎却在,制钥厂深处-第29张

关于是热血好哥们,也是性感邻家小妹的莱莎琳·斯托特,关于温婉贤淑、和莱莎完全互补的挚友克劳迪亚,关于双马尾(变单马尾)的傲娇大小姐派蒂,关于认真的小会长费德丽卡,关于许许多多的其他好朋友们。

关于那个从捕虫网和钓鱼竿开始的初夏,那个鸟儿和蝉鸣伴随的那个童年一样的乡间冒险。

关于那个以异界之门和万象大典结束的盛夏,那个在时空穿梭与挑战巨龙中落幕的华丽舞台。

【PC游戏】莱莎的炼金工房3:蓦然看腿千百度,莱莎却在,制钥厂深处-第30张

但除了离别的不舍以外,我心中留下更多的是宽慰。GUST懂得如何将游戏越做越好,莱莎系列的成功让它把更多的资源投入了核心玩法,它并没有止步不前,而是不断创新,带来了更好的游戏——蓦然看腿千百度,莱莎却在,制钥厂深处,《莱莎的炼金工房3》交上的是一份让我非常满意的答卷。


++++++++++++++分割线+++++++++++++++

欢迎前往Steam关注鉴赏组:盒娘后援会盒娘后援会致力于向广大玩家提供优质的游戏内容,帮助大家挑选适合的游戏,每周为大家测评游戏的同时,向大家免费赠送热门大作作为关注奖励本期抽奖奖品:《生化危机4 重制版》

抽奖传送门>>>


© 2022 3楼猫 下载APP 站点地图 广告合作:asmrly666@gmail.com