弩就是菜,那些觉得说弩菜的是打不过去的人,麻烦你们不要这么有优越感好吗,最后附黑暗10的阳菜+十字弩视频攻略。|黎明前20分钟


3楼猫 发布时间:2022-08-14 18:06:29 作者:User181559 Language

弩就是菜,那些觉得说弩菜的是打不过去的人,麻烦你们不要这么有优越感好吗,这个游戏又不是一个很难的游戏,它弩就是很菜,不管从数据还是实战来看,就是目前最差的武器。

先看弩箭数据:
伤害20,射速4,每发弹丸1,弹夹容量1,换弹时间1,特效:非移动状态下,子弹伤害随停留时间延长,移动将重置效果。

再来看左轮数据:
伤害20,射速4,每发弹丸1,弹夹容量6,换弹时间1。

没错,弩的面板数据跟左轮一模一样,除了弹夹容量,而牺牲了5颗弹夹容量,才换来一个鸡肋的特效,此特效我开局时肉眼观测,应该是原地不动,每秒增加2伤害,5秒后到上限,最高30伤害,后期我测不出来。这是一个前期没法用,后期用不上的特效。因为前期伤害太低,不可能站撸,后期射程太远,不可能不游走去捡经验,所以才说这个特效很鸡肋。

可能有的人会说,弩有穿透,又有击退,射程又远,很好用的。先来说穿透,穿透前期加1有什么用,多打一个人有什么用?符文里面有一个叫韵律的符文,第三发子弹可以穿透一切敌人,左轮可以2秒射6发子弹,触发2次,而弩3秒才能射3发子弹,触发1次,至于后期,天赋里面有一个叫死亡收割,可以穿透死亡的敌人,只要伤害够,无限穿透,弩+1的穿透还是鸡肋。至于击退,前期巴不得贴脸打死马上能捡经验,而伤害够了,击退有什么用,换了左轮,2秒两个韵律,无限穿透秒怪,还要击退搞什么?后期巴不得怪近一点死,好捡经验,还往外推?鸡肋。至于射程远,还是那句话,巴不得怪近一点好捡经验。

至于霰弹和双枪不用说了吧?弩跟他们有可比性?这武器就是菜,设计的很不合理,没出之前我还以为弩是跟狙击枪差不多的,高伤害,1个弹夹,高穿透,因为按平衡性来说,这么少的弹夹容量,必须要高伤害或者高穿透去弥补,结果啥都没有,数据跟左轮一样,那他存在意义是什么,加了一堆鸡肋东西,根本用不上,还不如用左轮。

视频攻略:
照着抄作业必过。前期可以借助分身来输出,先点换弹强化,把换弹和弹夹点上去,3颗子弹便于触发韵律和加快换弹时间。因为子弹太少,必须把换弹速度加上去才能提升输出,期间如果有碎片迸发和双发可以点出来,然后开始点冰,把冰爆点出来,后面点斩杀,点完上面那些后随便点就可以了。
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