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3樓貓 發佈時間:2022-04-22 07:27:07 作者:Konjac Language

其實大家最開始都是看好這個遊戲才能開始玩的
但是廠商總能搞點高血壓操作惡心人
雖然玩家和廠商的屁股必然坐不到一起去
玩家的目的是不花錢或者少花錢玩得舒服 廠商的目的是賺更多的錢(你要是非說有什麼做個好遊戲的夢想 那也有可能)

但是有一些遊戲就能站著把錢賺了 (不想拉踩 不舉例子了)
這遊戲就只能又不怎麼賺錢 又噁心人

陰兵和火星科技 我是能理解的 畢竟這東西做好不像論壇裡某些人想的那麼簡單 動動嘴皮子就能弄個ai策略出來(畢竟我覺得噴的大多數人可能甚至一行代碼都沒寫過)
AI做簡單了容易變成腦癱遊戲 一樣會流失玩家
做得有難度又不陰間 真的不是那麼容易的 所以我包容 只要你想改想進步 就是好同志

一鍵升級  現在改成這樣也差不多可以了 還不滿意的其實可以自己考慮一下 你自己理想中的那個方案有沒有什麼問題
想一想如果按照你自己理想的方案 ui要設計成什麼樣 能不能滿足論壇裡其他人的要求
照著你的想法來會不會一樣被別人噴

但是韓信這個事 我是真的有點無語了

說實話 剛出韓信的時候我覺得這個三技能屬實是比較離譜的 畢竟減少垃圾時間 對速刷碎片的打法有巨量的效率提升
而這遊戲是可以用屍塊拼出來角色的 所以一旦刷碎變得輕鬆 必然會影響卡池的盈利
(比如說 現在在刷紋石這麼容易的情況下 還有冤大頭會買紋石包嗎?)
目前抽卡手遊 盈利的基本盤都是在卡池 月卡與季卡都只是用來保證日活的手段而已
所以這個原版韓信有點離譜 我是能感覺得到的

但是讓我覺得噁心的是 本該內測時候做好的平衡 在公測來削
而且補償方案沒有與削弱公告同時放出 明顯就是最開始沒考慮過怎麼補償受損玩家的利益 被噴了才考慮發補償
這嘴臉真的是無恥又傲慢 讓人憤怒

我只能說 趕快招點有經驗的人來做策劃運營吧
一個看著不錯的遊戲 都快要被折騰黃了

另外 我是希望TapTap裡少點情緒發洩
畢竟玩個遊戲 網上衝浪而已 生氣氣壞自己真的沒啥必要
就算生氣 罵兩句 也去罵廠商 不要罵和你一起玩遊戲的其他水友 哪怕他真的覺得這遊戲好 你可憐可憐他被馴化 可憐他沒底線就行了 
當陰陽人真的沒什麼用
想提點建議就提點建議 不想提建議就罵策劃
攻擊玩家 真沒必要 內耗罷了


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