不知道说什么 随便发个帖吧|无悔华夏


3楼猫 发布时间:2022-04-22 07:27:07 作者:Konjac Language

其实大家最开始都是看好这个游戏才能开始玩的
但是厂商总能搞点高血压操作恶心人
虽然玩家和厂商的屁股必然坐不到一起去
玩家的目的是不花钱或者少花钱玩得舒服 厂商的目的是赚更多的钱(你要是非说有什么做个好游戏的梦想 那也有可能)

但是有一些游戏就能站着把钱赚了 (不想拉踩 不举例子了)
这游戏就只能又不怎么赚钱 又恶心人

阴兵和火星科技 我是能理解的 毕竟这东西做好不像论坛里某些人想的那么简单 动动嘴皮子就能弄个ai策略出来(毕竟我觉得喷的大多数人可能甚至一行代码都没写过)
AI做简单了容易变成脑瘫游戏 一样会流失玩家
做得有难度又不阴间 真的不是那么容易的 所以我包容 只要你想改想进步 就是好同志

一键升级  现在改成这样也差不多可以了 还不满意的其实可以自己考虑一下 你自己理想中的那个方案有没有什么问题
想一想如果按照你自己理想的方案 ui要设计成什么样 能不能满足论坛里其他人的要求
照着你的想法来会不会一样被别人喷

但是韩信这个事 我是真的有点无语了

说实话 刚出韩信的时候我觉得这个三技能属实是比较离谱的 毕竟减少垃圾时间 对速刷碎片的打法有巨量的效率提升
而这游戏是可以用尸块拼出来角色的 所以一旦刷碎变得轻松 必然会影响卡池的盈利
(比如说 现在在刷纹石这么容易的情况下 还有冤大头会买纹石包吗?)
目前抽卡手游 盈利的基本盘都是在卡池 月卡与季卡都只是用来保证日活的手段而已
所以这个原版韩信有点离谱 我是能感觉得到的

但是让我觉得恶心的是 本该内测时候做好的平衡 在公测来削
而且补偿方案没有与削弱公告同时放出 明显就是最开始没考虑过怎么补偿受损玩家的利益 被喷了才考虑发补偿
这嘴脸真的是无耻又傲慢 让人愤怒

我只能说 赶快招点有经验的人来做策划运营吧
一个看着不错的游戏 都快要被折腾黄了

另外 我是希望TapTap里少点情绪发泄
毕竟玩个游戏 网上冲浪而已 生气气坏自己真的没啥必要
就算生气 骂两句 也去骂厂商 不要骂和你一起玩游戏的其他水友 哪怕他真的觉得这游戏好 你可怜可怜他被驯化 可怜他没底线就行了 
当阴阳人真的没什么用
想提点建议就提点建议 不想提建议就骂策划
攻击玩家 真没必要 内耗罢了


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