猫猫看了也沉默,让我爆肝11小时的脑洞向解谜游戏:《黄油猫》


3楼猫 发布时间:2024-09-08 10:32:57 作者:星飞逸月 Language

前言 在日常生活中两个奇怪的现象:第一个是猫猫从半空中跳下,永远用脚着陆(即使是四脚朝上掉下来也一样);第二个是将一片涂有黄油的面包片抛到半空,永远是涂上黄油的一面落地(根据墨菲定律)。于是有人突发奇想,假如把黄油吐司没有涂上黄油的一面黏着猫的背部,然后让猫从半空中跳下会怎样呢?根据以上两个现象,猫永远无法用脚着陆,因为黄油吐司永远在涂上黄油的一面落地;同样,黄油吐司涂上黄油的一面无法落地,因为猫永远用脚着陆。这就是有名的黄油猫悖论,还有大聪明试图把它俩绑在一起做成永动机,网上还能看到一段流传甚广的创意广告。
本来黄油猫悖论也只是对墨菲定律的一种调侃,看似沙雕的理论其实经不起科学推敲和实验,现实生活中也不存在这样的永动机。可偏偏有人根据这个悖论做了个游戏,在现实生活中实现不了的事,那就不如在游戏中实现!这就是近期发售的像素平台解谜游戏《CATO 黄油猫》。
作为一个解谜游戏爱好者,我在之前的新品试玩节上也体验过这款游戏demo,当时我对游戏的第一感觉是脑洞很大,谜题设计也很巧妙。
我本以为这只是一款小品级的游戏,可正式版花了11个小时才通关,这还只打完了140多个主线关卡,还有60多个支线关卡没玩,游戏的体量大大超出了我的预期,谜题难度总的来说不是很大,即使卡关了也可以查看提示,实在想不出来还可以直接跳关,无论是解谜爱好者还是普通玩家都能找到适合自己的玩法。
解谜的关键:猫猫与面包的分分合合 游戏一共分为5个不同的区域,每个区域都包含了几十个不同的关卡。为了抵达终点,我们需要控制面包和猫猫进行相互配合,谜题也是围绕它们的特性来进行设计的:面包可以进行抛物线跳跃,并且可以沿着墙壁弹跳,但是无法在冰面跳跃;猫猫可以踩一些特殊的机关,还能随意钻进各种管道,但是却无法跳跃;两者合二为一时还可以化身永动机随意飞行,不过经常会被黑影挡住去路,需要分开才能通过。

关卡设计:量大管饱,新鲜感依旧 除了这些常规的解谜思路外,在不同的章节还会有新的机制加入,比如第三章黄油面包会被夺走,需要将它的灵魂附着到其他面包上才能移动,猫猫经常得背着两块面包来回跑,一些开关得在两块面包之间来回切换才能解开。到了第四章会出现很多暗影猫猫,它们会被香喷喷的黄油面包所吸引,面包往哪里走它们就往哪里走,我们可以巧妙地借助这个特性引导猫猫帮忙踩机关。第五章还加入了反重力区域,我们的移动和跳跃都会受到力场影响,在上下颠倒的重力环境中解谜十分考验应变能力。这些新机制的加入有效缓解了因同质化而导致的枯燥,在长时间游玩后仍然能保持解谜的新鲜感,算是在趣味性和游戏性之间找到了一个不错的平衡点。
什么?解谜游戏还附送Boss战? 另外,在每章的最后一关会有个特殊关卡,第1章和第4章结尾是跑酷关,我们需要猫猫在高速滑行的轨道上躲避各种障碍物抵达终点;第2、3、5章结尾则是Boss战,每个Boss都有独特的攻击方式,我们得一边躲避一边利用场景的机关进行还击,难度不算大,对操作的要求不高,摸清规律之后还是比较轻松的,实在打不过游戏也允许你直接跳过,不得不说制作组真的太温柔了。
总结 就我个人的游戏体验来说,本作的关卡设计和解谜方式还是挺不错的,比起玩家的操作,游戏更看重的是解谜的思路,所以不会出现要极限操作的情况,算是一款对解谜苦手相对友好的游戏,丰富的支线关卡也能让解谜爱好者乐在其中,希望制作组后续能提供更多关卡更新,或者开放创意工坊,也期待制作组以后能带来更多优秀的游戏。

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