不久前,備受期待的遊戲新作《殺戮空間3》在科隆遊戲展上正式亮相。該遊戲由開發商Tripwire Interactive製作,該公司的創意總監在接受外媒pcgamesn的採訪時,深入探討了遊戲的內涵以及團隊的願景。
創意總監Wynia對於這部新作進行了精彩的闡述。他表示,《殺戮空間3》將重新迴歸系列最初的“恐怖元素”,力求為玩家還原那些深受喜愛和熟悉的“經典生存”體驗。Wynia將這款遊戲形容為系列的“直接續作”,因為它延續了前作中更為“黑暗而殘酷”的基調,同時也為玩家提供了嶄新的遊戲內容。
在採訪中,Wynia強調了遊戲中一個極為重要的特色:雖然遊戲中將出現一些現實世界中並不存在的槍械,但這些武器並不是科幻作品中的虛構設定,而是基於現實世界可能的技術進展,預測了七年後可能會出現的真實武器。