不久前,备受期待的游戏新作《杀戮空间3》在科隆游戏展上正式亮相。该游戏由开发商Tripwire Interactive制作,该公司的创意总监在接受外媒pcgamesn的采访时,深入探讨了游戏的内涵以及团队的愿景。
创意总监Wynia对于这部新作进行了精彩的阐述。他表示,《杀戮空间3》将重新回归系列最初的“恐怖元素”,力求为玩家还原那些深受喜爱和熟悉的“经典生存”体验。Wynia将这款游戏形容为系列的“直接续作”,因为它延续了前作中更为“黑暗而残酷”的基调,同时也为玩家提供了崭新的游戏内容。
在采访中,Wynia强调了游戏中一个极为重要的特色:虽然游戏中将出现一些现实世界中并不存在的枪械,但这些武器并不是科幻作品中的虚构设定,而是基于现实世界可能的技术进展,预测了七年后可能会出现的真实武器。