新職業
槍鬥士
使用長槍進行戰鬥的職業,能夠打出非常強力的暴擊傷害
重戰士
使用重武器和護甲的職業,能夠把防禦力計入攻擊中
追獵者
獵取敵人獲得額外賞金的職業,善於創造額外的弱點
咒劍士
能夠同時造成魔法與物理傷害的職業,可以犧牲自身生命提升攻擊力
新才能
新才能:槍術
新才能:重器
現在所有才能可以提升到SSS了,並且擁有特殊的強力火花!
槍類武器現在提升槍術的才能
斧頭與巨劍現在提升重器的才能
主角特質
全神貫注
每日三次,按下TAB/LT
為探索時的檢定增加30%成功率
潛力無窮
才能提升時,可選潛能點從3變成4
天縱奇才
戰鬥中才能成長速度+40%
製作專家
製造檢定成功率+15%
商業大師
購買道具價格降低20%
不知疲倦
疲勞增長降低20%
力大無窮
力量成長提升、智力成長降低
聰慧過人
智力成長提升、力量成長降低
屠龍點數系統現在可以選取額外的選項:
額外特長
所有角色獲得一個額外的特長欄位
額外飾品
所有角色獲得一個額外的飾品欄位
巔峰開局
完全繼承上週目的才能等級
額外遊戲模式
夢境模式
敵人生命-50%,造成傷害-50%
輕鬆檢定
所有檢定成功率+30%
不限休息
無論休息多少次都可以獲得限時獎勵
不計疲勞
疲勞不會增長
無限供應
商店出售的物品都是無限的
限量商店
商店出售的物品都是有限的
挑戰模式
敵人的強度隨著擊敗BOSS的數量而增長
神話史詩
部分敵人會擁有神話階段,可能出現神話級敵人
神話史詩模式包含新的BOSS、支線和終章內容
屠龍者的重擔
敵人的強度隨著屠龍點數的提升而提升,500點時為最高
不限存檔
在最高難度也不限存檔次數
文案更新
整體優化了遊戲內的文案
其他
增加了少量地圖事件和對話
增加了新的BOSS與怪物
神話史詩模式下,增加了一個不重要的結局
增加了一個新的CG圖
可愛魔女長杖現在可以升級為超可愛魔女長杖了
增加了能夠選定奧義覺醒的符文
本次更新旨在增加遊戲的可玩性,提供更多的可玩模式,希望無論是輕度玩家、硬核玩家還是劇情玩家都能找到自己喜歡的內容^^